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Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes élégantes en soie Armure légère Pieds 0.0 0.0 266 Dur. : 30/30 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+52.8 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 7Argent 14Cuivre 75 2 Récompense de quete du Pays de Dun
Bottes intermédiaires de maître-garde d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 351 Dur. : 50/50 Normal
+49 Agilité
+49 Vitalité
+280 Valeur d'esquive
Niveau mini : 70
- Equipement 7Argent 14Cuivre 70 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires
Chaussures légères de maître-garde d'Adlan Armure légère Pieds 0.0 0.0 266 Dur. : 30/30 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+52.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 7Argent 14Cuivre 75 0
Claymore elfique à dorures Epée à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0
Claymore elfique à dorures rapide Epée à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0
Gantelets en cuir de marcheur du Pays de Dun Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 438 Dur. : 50/50 Normal
+49 Force
+49 Vitalité
+280 Valeur de parade
- Equipement 7Argent 14Cuivre 70 1
Gants en soie brodée Armure légère Mains 0.0 0.0 333 Dur. : 30/30 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+300 Valeur de critique
- Equipement 7Argent 14Cuivre 75 4
Gants intermédiaires de maître-garde d'Eruilan Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 438 Dur. : 50/50 Normal
+49 Force
+49 Agilité
+280 Valeur de critique
Niveau mini : 70
- Equipement 7Argent 14Cuivre 70 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires
Gants légers de maître-garde d'Adlan Armure légère Mains 0.0 0.0 333 Dur. : 30/30 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 7Argent 14Cuivre 75 0
Grand gourdin de racine de blessure Gourdin à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun +5 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Blessure :
13 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0