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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Lance de force Lance Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+38 Force
+33 Vitalité
+73.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de parade
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Lance de force Lance Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+38 Force
+11 Vitalité
+63.6 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de parade
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 28Cuivre 75 0
Lance de force en if durci Lance Main Principale 23.8 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+9 Force
+9 Agilité
+9 Vitalité
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 4Argent 84Cuivre 31 24
Lance de force en sorbier durci Lance Main Principale 12.6 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+4 Force
+4 Vitalité
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 2Argent 60Cuivre 15 3
Lance de force luisante Lance Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+274 à Moral max
+38 Force
+27 Vitalité
+31.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Lance de force luisante Lance Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+137 à Moral max
+38 Force
+27 Vitalité
+31.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 28Cuivre 75 0
Lance de force vive Lance Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+38 Force
+33 Vitalité
+73.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de parade
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 1
Lance de force vive Lance Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+38 Force
+11 Vitalité
+73.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de parade
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 28Cuivre 75 0
Lance de frappe de l'Armée d'Or Lance Main Principale 59.0 84-140 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+95 à Moral max
+21 Agilité
+85 Puissance max
+256 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 9Argent 32Cuivre 63 0
Lance de gardien de blessure Lance Main Principale 22.9 33-54 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Blessure :
10 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 32
- Equipement 2Argent 99Cuivre 32 0