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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lame inférieure du casque de l'ouest | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 369 | Dur. : 90/90 Normal | +23 Force
+23 Agilité
+23 Destin
+47 Vitalité
+276 Valeur de soins reçus
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Lame inférieure du plastron de l'ouest | Armure lourde | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 1230 | Dur. : 95/95 Normal | +47 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 4 | |||||
Lame lourde de mercenaire | Epée à 2 mains | Main Principale | 30.3 | 57-95 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +21 Force
+21 Vitalité
+280 Valeur de critique
|
Niveau mini : 35 |
- | Equipement | 10 50 | 35 | 1 | S'obtient au PNJ "Classique" du camp d'escarmouche. | |||
Lame marquée | Epée à 1 main | Main Principale | 35.0 | 50-83 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +85 à Moral max
+188 Valeur de critique
|
Niveau mini : 47 |
Loot | Equipement | 8 8 | 47 | 2 | ||||
Lame marquée | Epée à 1 main | Main Principale | 37.1 | 53-88 Commun | +5 dégats aux Bêtes sauvages | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +45 à Moral max
+8 Destin
+45 Puissance max
+200 Valeur de critique
|
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 8 50 | 50 | 0 | |||
Lame noire | Epée à 1 main | Main Principale | 34.3 | 49-81 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +98 Valeur de parade
|
Niveau mini : 46 |
- | Equipement | 7 94 | 46 | 0 | ||||
Lame restaurée de guerrier d'Arnor | Epée à 1 main | Main Principale | 27.3 | 39-65 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +16 à Moral max
+11 Agilité
+16 Puissance max
+78 Valeur de parade
|
Niveau mini : 36 Allié dans la faction Les Gardiens d'Annuminas |
- | Equipement | 6 54 | 36 | 13 | ||||
Lame sacrificielle de Creoth | Dague | Main Principale | 121.0 | 172-287 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +61 Agilité
+109.8 Régénération de Puissance au combat
+328 Valeur de critique
+656 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
Loot | Equipement | Campagne d'Adlan
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11 70 | 82 | 35 | Escarmouche à 12 (75) de la campagne d'Adlan | ||
Lame sacrificielle de Créoth | Dague | Main Principale | 137.1 | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +75 Agilité
+118.2 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de critique
+768 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 85 |
Loot | Equipement | Campagne d'Adlan
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14 85 | 0 | 58 | Escarmouche à 12 de la campagne d'Adlan (85). | |||
Lame ternie | Epée à 1 main | Main Principale | 4.3 | 6-10 Commun | 0.0 | 0 | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. |
Quete | Equipement | 90 | 5 | 94 |