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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Lance barbelée Lance Main Principale 18.4 26-44 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 25
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 25 0
Lance barbelée Lance Main Principale 19.7 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 27
Loot Equipement 2Argent 57Cuivre 27 1
Lance barbelée de détermination Lance Main Principale 18.4 26-44 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+8 Volonté
Niveau mini : 25
Loot Equipement 2Argent 40Cuivre 25 2
Lance barbelée de force Lance Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6 Force
Niveau mini : 20
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 20 1
Lance barbelée de force Lance Main Principale 19.0 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+8 Force
Niveau mini : 26
Loot Equipement 2Argent 48Cuivre 26 0
Lance barbelée de ruine Lance Main Principale 25.6 36-61 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 36
Loot Equipement 3Argent 32Cuivre 36 0
Lance barbelée de vigueur Lance Main Principale 20.3 29-48 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+9 Vitalité
Niveau mini : 28
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 28 1
Lance barbelée des Montagnes Lance Main Principale 15.1 21-36 Commun +2 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 20
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 20 1
Lance barbelée rapide Lance Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 24
Loot Equipement 2Argent 32Cuivre 24 0
Lance bien faite des épines irrégulières Lance Main Principale 19.9 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+8 Force
+5 Agilité
+8 Vitalité
Perforation de lance :
31 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
+40 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 20
- Equipement 8Argent 25Cuivre 20 2
Lance consolidée en frêne noir Lance Main Principale 35.7 51-85 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+87 à Moral max
+14 Destin
+14 Vitalité
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 7Argent 22Cuivre 48 6
Lance consolidée en lebethron Lance Main Principale 28.7 41-68 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+11 Vitalité
+69 Puissance max
Niveau mini : 35
Artisanat Equipement 5Argent 82Cuivre 38 10
Lance consolidée en lebethron (supprimé) Lance Main Principale 28.7 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+12 Destin
+82 Valeur de parade
Perforation de lance :
8 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 35
Artisanat Equipement 5Argent 82Cuivre 38 5
Lance d'agilité en frêne lisse Lance Main Principale 17.5 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6 Agilité
+20 Puissance max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 3Argent 58Cuivre 22 2
Lance d'agilité en frêne polie Lance Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7 Agilité
+42 Puissance max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 5Argent 58Cuivre 23 2
Lance d'agilité en if orné Lance Main Principale 26.9 38-64 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+61 à Moral max
+10 Agilité
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 7Argent 89Cuivre 34 2
Lance d'agilité en if sculpté Lance Main Principale 25.2 36-60 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+30 à Moral max
+10 Agilité
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 5Argent 12Cuivre 33 1
Lance d'agilité en lebethron orné Lance Main Principale 34.1 49-81 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+13 Agilité
+13 Destin
+79 Puissance max
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 9Argent 99Cuivre 44 6
Lance d'agilité en lebethron sculpté Lance Main Principale 32.2 46-76 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+13 Agilité
+13 Destin
+39 Puissance max
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 6Argent 52Cuivre 43 1
Lance d'Alrekur Lance Main Principale 52.0 74-124 Beleriand +6 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+81 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+19 Destin
+236 Valeur de critique
Quete Equipement 10Argent 26Cuivre 59 7 Récompense de la quête "Hors des profondeurs", à Nanduhirion
Lance d'archer set Lance Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+15 Destin
+27 Régénération de Puissance au combat
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 48 en Puissance.
Cible perd 48 en Puissance.
Usage : +15 Agilité
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Archer du Conseil
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver vos attaques à distance réduites de 2%
Niveau mini : 50
Frère dans la faction Elfes de Fondcombe
Confiance en soi 2
Marchand Equipement 36Argent 50 2 Atharbain, Vendeur de la réputation des Elfes de Fondcombe
Lance d'Arda vive de gardien Lance Main Principale 24.9 35-59 Commun +3 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+140 Valeur de critique
Niveau mini : 35
Loot Equipement 3Argent 24Cuivre 35 0
Lance d'ardeur de l'Armée d'Or Lance Main Principale 62.0 88-147 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+197 à Moral max
+21 Agilité
+88 Puissance max
+260 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 9Argent 32Cuivre 63 3
Lance d'Arohir Lance Main Principale 25.9 37-61 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+31 à Moral max
+31 Puissance max
Quete Equipement 5Argent 26Cuivre 34 0
Lance d'Arrod Lance Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+11 Volonté
+11 Agilité
+76 Valeur de parade
Blessure :
11 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 3Argent 24Cuivre 35 11