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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Lance de chasseur ouvragée du Troisième Age Lance Main Principale 53.4 76-127 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 60
Chasseur
Artisanat Equipement 10Argent 40Cuivre 60 0
Lance de chasseur ouvragée du Troisième Age Lance Main Principale 62.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
Chasseur
Artisanat Equipement 11Argent 10Cuivre 65 0
Lance de chasseur ouvragée du Troisième Age Lance Main Principale 94.4 134-224 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 75
Chasseur
Artisanat Equipement 12Argent 50Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Lance de chef set Lance Main Principale 50.1 71-119 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+148 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+18 Destin
Armes du chef
2 équipés : +19 Agilité
2 équipés : +19 Vitalité
Niveau mini : 58
Capitaine
Rang mini : 4
- Equipement 10Argent 12Cuivre 58 0
Lance de combat Lance Main Principale 36.3 52-86 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+85 à Moral max
+15 Force
+14 Vitalité
+100 Valeur de parade
Gardien
Quete Equipement 10Argent 62Cuivre 47 3 Récompense de la quete de classe gardien L'attirail du combat
Lance de combat de célérité en acier Lance Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+9 Agilité
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 30
Loot Equipement 2Argent 82Cuivre 30 1
Lance de combat de force durable en acier Lance Main Principale 20.3 29-48 Commun +3 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+9 Force
Niveau mini : 28
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 28 1
Lance de combat en acier Lance Main Principale 23.6 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 7Cuivre 33 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 34.1 49-81 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 49
Loot Equipement 4Argent 42Cuivre 49 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 28.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 41
Loot Equipement 3Argent 74Cuivre 41 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 29.5 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 42
Loot Equipement 3Argent 83Cuivre 42 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 29.5 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 42
Loot Equipement 3Argent 83Cuivre 42 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 30.2 43-72 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 43
Loot Equipement 3Argent 91Cuivre 43 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 19.7 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 27
Loot Equipement 2Argent 57Cuivre 27 1
Lance de combat en acier Lance Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 44
Loot Equipement 4Argent 44 0
Lance de combat en acier Lance Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 44
Loot Equipement 4Argent 44 0
Lance de combat en acier brillant Lance Main Principale 33.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+44 Puissance max
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 33Cuivre 48 0
Lance de combat en acier d'inspiration Lance Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 78 en Moral.
Cible perd 78 en Moral.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 25Cuivre 47 1
Lance de combat en acier de blessure Lance Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 25Cuivre 47 0
Lance de combat en acier de force Lance Main Principale 34.1 49-81 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Force
Niveau mini : 49
Loot Equipement 4Argent 42Cuivre 49 0
Lance de combat en acier de l'esprit Lance Main Principale 31.5 45-75 Commun +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 45
Loot Equipement 4Argent 8Cuivre 45 0
Lance de combat en acier de renforcement Lance Main Principale 32.1 46-76 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 45 en Puissance.
Cible perd 45 en Puissance.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 4Argent 16Cuivre 46 0
Lance de combat en acier de résilience Lance Main Principale 30.2 43-72 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+77.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 43
Loot Equipement 3Argent 91Cuivre 43 0
Lance de combat en acier de vigueur Lance Main Principale 33.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Vitalité
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 33Cuivre 48 0
Lance de combat en acier de vigueur Lance Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 4Argent 50Cuivre 50 0