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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Marteau de Lèvesable | Marteau à 1 main | Main Principale | 12.5 | 18-30 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +15 Puissance max
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Quete | Equipement | 2 23 | 16 | 1 | Récompense de la quête 'De gros problèmes.', dans le Pays de Bree | ||||
Marteau de Miséricorde | Marteau à 1 main | Main Principale | 32.2 | 46-76 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +13 Force
+225 Régénération de Puissance hors des combat
+27 Agilité
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Niveau mini : 40 Clémence 5 |
Loot | Equipement | 7 50 | 43 | 0 | ||||
Marteau de moral de la Forêt d'Or | Marteau à 1 main | Main Principale | 54.8 | 78-130 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +84 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+96.6 Régénération de Puissance au combat
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Niveau mini : 60 Connaissance dans la faction Galadhrim |
Artisanat | Equipement | 9 88 | 60 | 0 | ||||
Marteau de Pick | Marteau à 1 main | Main Principale | 6.6 | 9-16 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. |
- | Equipement | 1 30 | 7 | 0 | |||||
Marteau de protection de l'Armée d'Or | Marteau à 1 main | Main Principale | 59.0 | 84-140 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +21 Volonté
+21 Vitalité
+85 Puissance max
+128 Valeur de parade
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Niveau mini : 65 Connaissance dans la faction Malledhrim |
Artisanat | Equipement | 10 30 | 63 | 0 | ||||
Marteau de recrue du vétéran | Marteau à 1 main | Main Principale | 18.2 | 26-43 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +3 Volonté
+7 Vitalité
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Niveau mini : 23 |
Echange | Equipement | 4 70 | 0 | 3 | Au camp d'escarmouche | |||
Marteau de Regin | Marteau à 1 main | Main Principale | 20.3 | 29-48 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +9 Force
+9 Destin
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Quete | Equipement | 3 24 | 28 | 5 | |||||
Marteau de Réprimande | Marteau à 1 main | Main Principale | 28.7 | 41-68 Feu | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +12 Volonté
+69 Puissance max
+82 Valeur de parade
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Niveau mini : 35 Discipline 5 |
Loot | Equipement | 6 80 | 38 | 0 | ||||
Marteau de résilience | Marteau à 1 main | Main Principale | 50.1 | 71-119 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +15 Agilité
+8 Destin
+96 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 58 en Puissance. Cible perd 58 en Puissance. |
Niveau mini : 60 |
Loot | Equipement | 5 93 | 60 | 0 | ||||
Marteau de sentinelle du Deuxième Age | Marteau à 1 main | Main Principale | 39.4 | 56-94 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
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Niveau mini : 51 Sentinelle |
Loot | Equipement | 51 | 0 |