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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Cape du Destin Cape Dos 0.0 0.0 298 Dur. : 40/40 Normal
+27 Force
+34 Destin
+2 Niveau de discrétion
+191 Résistance contre les dégats de froid
Niveau mini : 53
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 53 0
Cape légère Cape Dos 0.0 0.0 298 Dur. : 40/40 Normal
+20 Force
+17 Destin
+170 Valeur d'esquive
Niveau mini : 53
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 53 0
Cape luisante Cape Dos 0.0 0.0 298 Dur. : 40/40 Normal
+90 à Moral max
+8 Volonté
+21 Puissance max
Niveau mini : 53
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 53 0
Cape luisante Cape Dos 0.0 0.0 298 Dur. : 40/40 Normal
+90 à Moral max
+7 Volonté
+17 Vitalité
+127 Valeur d'esquive
Niveau mini : 53
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 53 0
Epaulières en écailles de dragon Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 181 Dur. : 50/50 Normal
+28 Force
+14 Volonté
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 46 0
Epée de la Flamme rouge Epée à 2 mains Main Principale 15.9 30-50 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+450 Régénération de Puissance hors des combat
Niveau mini : 17
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 17 0
Grand marteau brillant Marteau à 2 mains Main Principale 47.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+101 à Moral max
+16 Volonté
+35 Vitalité
+232 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 55
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 55 0
Grand marteau luisant Marteau à 2 mains Main Principale 47.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+203 à Moral max
+14 Destin
+35 Vitalité
+176 Valeur de parade
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 181 en Moral.
Cible perd 181 en Moral.
Niveau mini : 55
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 55 0
Grande belle épée en fer Epée à 2 mains Main Principale 15.9 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+61.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 7Argent 98Cuivre 17 8
Grande épée rapide de résilience Epée à 2 mains Main Principale 47.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+35 Agilité
+186 Régénération de Puissance au combat
+88 Valeur de critique au corps a corps
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 55
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 55 0