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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Luthrand Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1080 Dur. : 100/100 Normal
+37 à Moral max
+12 Vitalité
+172 Valeur de blocage
Quete Equipement 11Argent 20Cuivre 40 25 Récompense du Volume 1 Livre 4 Chapitre 5
Luthskold set Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 523 Dur. : 90/90 Normal
+90 à Moral max
+15 Destin
+15 Vitalité
+90 Puissance max
Défenseur des Peuples Libres
2 équipés : +636 Valeur de résistance
2 équipés : +112.5 Régénération de Puissance hors des combat
2 équipés : +15 Vitalité
Niveau mini : 50
Menestrel
Rang mini : 7
- Equipement 10Argent 65Cuivre 50 0
Lutte contre les Ténèbres Lance Main Principale 24.0 34-57 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+16 Force
+8 Vitalité
+16.8 Régénération de Puissance au combat
Sentinelle
Quete Equipement 9Argent 30Cuivre 30 49
Maechathol Hallebarde Main Principale 40.7 76-127 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+87 à Moral max
+30 Agilité
+15 Vitalité
Niveau mini : 45
Bravoure 6
Loot Equipement 8Argent 72Cuivre 48 0
Maechith Hallebarde Main Principale 37.5 70-117 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+40 à Moral max
+13 Force
+13 Agilité
+13 Destin
Niveau mini : 44
Loot Equipement 8Argent 16Cuivre 44 0
Maedgaim Armure lourde Mains 0.0 0.0 407 Dur. : 65/65 Normal
+44 à Moral max
+29 Agilité
+44 Puissance max
Quete Equipement 10Argent 4Cuivre 48 1 Récompense de quete Le maitre de Maethad (Gabilshathur)
Maedrist Dague Main Principale 131.1 187-311 Beleriand +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+67 Agilité
+160 Puissance max
+352 Valeur de critique
+704 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 13Argent 65Cuivre 88 1
Maeglebed Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+45 à Moral max
+30 Vitalité
+90 Puissance max
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 166 en Moral.
Cible perd 166 en Moral.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Maemaib Armure légère Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 30/30 Normal
+344 à Moral max
+96 Volonté
+64 Destin
+1032 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 20Argent 25Cuivre 85 6
Maendail Armure légère Pieds 0.0 0.0 174 Dur. : 30/30 Normal
+14 Force
+28 Agilité
Niveau mini : 47
- Equipement 7Argent 46Cuivre 47 0