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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
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Grand marteau brillant | Marteau à 2 mains | Main Principale | 42.6 | 80-133 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +166 Puissance max
+170 Valeur de parade
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
16 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 53 |
Loot | Equipement | 7 81 | 53 | 0 | ||||
Grand marteau brillant | Marteau à 2 mains | Main Principale | 47.0 | 88-147 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +101 à Moral max
+16 Volonté
+35 Vitalité
+232 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
|
Niveau mini : 55 |
Loot | Equipement | 7 98 | 55 | 0 | ||||
Grand marteau brillant des esprits | Marteau à 2 mains | Main Principale | 53.2 | 100-166 Commun | +7 dégats aux Mort | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +29 Volonté
+134 Puissance max
+93 Valeur de critique au corps a corps
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 112 en Puissance. Cible perd 112 en Puissance. |
Niveau mini : 58 |
Loot | Equipement | 8 23 | 58 | 0 | |||
Grand marteau brillant des montagnes | Marteau à 2 mains | Main Principale | 49.4 | 93-154 Commun | +6 dégats aux Géants | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +237.6 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Vitalité
+244 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
17 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 56 |
Loot | Equipement | 8 6 | 56 | 0 | |||
Grand marteau d'Effondrement | Marteau à 2 mains | Main Principale | 32.7 | 61-102 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +24 Agilité
+138 Puissance max
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Niveau mini : 35 Clémence 4 |
Loot | Equipement | 10 92 | 38 | 0 | ||||
Grand marteau d'endurance | Marteau à 2 mains | Main Principale | 56.8 | 106-177 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +690 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Agilité
+115.2 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
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Niveau mini : 60 |
Loot | Equipement | 8 40 | 60 | 0 | ||||
Grand marteau d'endurance | Marteau à 2 mains | Main Principale | 59.0 | 111-184 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +666 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Destin
+189 Valeur de parade
+94 Valeur de critique tactique
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
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Niveau mini : 59 |
Loot | Equipement | 13 86 | 59 | 0 | ||||
Grand marteau de capitaine du Deuxième Age | Marteau à 2 mains | Main Principale | 44.7 | 84-140 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
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Niveau mini : 51 Capitaine |
Loot | Equipement | 51 | 0 | |||||
Grand marteau de capitaine du Deuxième Age | Marteau à 2 mains | Main Principale | 46.0 | 86-144 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
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Niveau mini : 52 Capitaine |
Loot | Equipement | 52 | 0 | |||||
Grand marteau de capitaine du Deuxième Age | Marteau à 2 mains | Main Principale | 47.3 | 89-148 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
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Niveau mini : 53 Capitaine |
Loot | Equipement | 53 | 0 |