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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Maillet lourd à tête ronde vif de l'esprit Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun +6 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Mananam Marteau à 2 mains Main Principale 36.7 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+156 à Moral max
+156 Puissance max
Niveau mini : 40
Patience 6
Loot Equipement 11Argent 62Cuivre 43 0
Marteau à crête lourd rapide de célérité Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+21 Agilité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Marteau à deux mains Marteau à 2 mains Main Principale 27.3 51-85 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+24 Force
+28 Vitalité
+22.8 Régénération de Puissance au combat
Champion
Quete Equipement 14Argent 70Cuivre 30 27 Récompense de la quete de classe champion Le courage des champions
Marteau à deux mains d'agent de l'ordre Marteau à 2 mains Main Principale 7.5 14-24 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
- Equipement 2Argent 90Cuivre 8 0
Marteau à deux mains d'Othrikar Marteau à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+39 Puissance max
- Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Marteau à double sphère brillant majestueux du Royaume du Sud Marteau à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+69 Puissance max
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 31.4 59-98 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 6Argent 64Cuivre 39 0
Marteau à double sphère majestueux brillant Marteau à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+164 Puissance max
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0
Marteau à double sphère majestueux rapide Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 3.6 7-11 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Marchand Equipement 1Argent 40Cuivre 3 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 5.4 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 6
Marchand Equipement 2Argent 30Cuivre 6 0
Marteau de Candelleth Marteau à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+30 Force
+15 Volonté
+212 Valeur de parade
Quete Equipement 12Argent 60Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 11 Chapitre 12
Marteau de combat majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Marteau de combat majestueux de blessure Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
15 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Marteau de combat majestueux de blessure Marteau à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun +5 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
13 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0
Marteau de combat majestueux de résilience Marteau à 2 mains Main Principale 35.1 66-110 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+27 Vitalité
+110.9 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 44
Loot Equipement 7Argent 6Cuivre 44 0
Marteau de combat majestueux de vigueur Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+30 Force
+30 Vitalité
+90 Puissance max
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Marteau de guerre lourd Marteau à 2 mains Main Principale 41.4 78-129 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+29 Force
+169.2 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Gardien
Quete Equipement 18Argent 27Cuivre 47 2 Récompense de la quete de classe gardien L'attirail du combat
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 12.0 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 13
Loot Equipement 4Argent 45Cuivre 13 0
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 14.2 27-44 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 16
Loot Equipement 4Argent 70Cuivre 16 0
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 14.9 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Loot Equipement 4Argent 79Cuivre 17 0
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 18
Marchand Equipement 4Argent 6Cuivre 18 0