Vous n'êtes pas encore inscrit ? S'enregistrer | Mot de passe perdu ?
Comparateur
Sac 1
Sac 2
Sac 3
Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Maillet à deux têtes Marteau à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 82Cuivre 44 0
Maillet à deux têtes majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Maillet à deux têtes majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à double sphère brillant majestueux des montagnes Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun +5 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+170 Puissance max
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Maillet à pointe Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Maillet à pointe de ruine Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Maillet à pointe luisant Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+90 à Moral max
+15 Agilité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Maillet à pointe luisant du Nord Marteau à 1 main Main Principale 34.1 49-81 Commun +4 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+88 à Moral max
Niveau mini : 49
Loot Equipement 5Argent 49 0
Maillet à pointe majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Maillet à pointe majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à pointe majestueux de renforcement Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 90 en Puissance.
Cible perd 90 en Puissance.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 38.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 7Argent 39Cuivre 48 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 29.1 55-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 36
Loot Equipement 6Argent 38Cuivre 36 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à pointe majestueux du Royaume du Sud Marteau à 2 mains Main Principale 29.9 56-93 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 47Cuivre 37 0
Maillet à pointe rapide de blessure Marteau à 1 main Main Principale 33.4 48-79 Commun +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 92Cuivre 48 0
Maillet à tête ronde Marteau à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Maillet de Barachen Masse à 1 main Main Principale 23.6 34-56 Commun +3 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+10 Destin
+132 Valeur de critique
Quete Equipement 3Argent 66Cuivre 33 2
Maillet de combat Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Maillet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Maillet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Maillet de combat lourd de renforcement Marteau à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 94 en Puissance.
Cible perd 94 en Puissance.
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Maillet de combat lourd de résilience durable Marteau à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+100.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Maillet de combat lourd vif Marteau à 2 mains Main Principale 33.6 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+336 Valeur de critique
Niveau mini : 42
Loot Equipement 6Argent 89Cuivre 42 0
Maillet de guerre Marteau à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Maillet de guerre majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Maillet de guerre majestueux de force rapide Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+90 à Moral max
+30 Force
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Maillet lourd à tête ronde Marteau à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Marchand Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Maillet lourd à tête ronde Marteau à 2 mains Main Principale 31.4 59-98 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 6Argent 64Cuivre 39 0
Maillet lourd à tête ronde vif de l'esprit Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun +6 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Main de Halli Epée à 1 main Main Principale 33.6 48-80 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Force
+14 Volonté
+14 Destin
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 80Cuivre 45 0
Mains d'Acier Armure lourde Mains 0.0 0.0 424 Dur. : 65/65 Normal
+45 à Moral max
+30 Force
+404 Valeur de soins reçus
Usage : Soigne 167 points de Moral toutes les 5 secondes pendant 25 secondes
Cooldown : 1h
Niveau mini : 50
Loot Equipement 10Argent 44Cuivre 50 0
Mains de Forn Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 268 Dur. : 50/50 Normal
+25 Force
+13 Vitalité
Niveau mini : 41
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 41 1
Mains de mineur de fer Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 353 Dur. : 50/50 Normal
+72 à Moral max
+28 Force
+14 Volonté
+35 Agilité
+14 Vitalité
Niveau mini : 51
Connaissance dans la faction Mineurs de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 9Argent 34Cuivre 54 89 S'achète au vendeur de récompenses des Mineurs de la Garnison de Fer
Mains de Sonnecor Armure légère Mains 0.0 0.0 18 Dur. : 30/30 Normal Quete Equipement 95Cuivre 10 16 Récompense de la quête 'Retours heureux', dans la Comté
Mains de Tranchecôte Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 190 Dur. : 50/50 Normal
+10 Force
+10 Volonté
Quete Equipement 3Argent 43Cuivre 32 0 Récompense de la quête 'Une étrange quantité d'ours', en Evendim
Mains du chasseur set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 347 Dur. : 50/50 Normal
+35 Force
+35 Agilité
+18 Destin
+18 Vitalité
Outils de chasseur
2 équipés : +440 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 18Cuivre 53 0
Mains du commandant set Armure lourde Mains 0.0 0.0 533 Dur. : 65/65 Normal
+32 Force
+32 Agilité
+83.4 Régénération de Moral au combat
+8 Vitalité
+252 Résistance à l'acide
Interdiction majeure de l'acide (2)
3 équipés : +240 Résistance à l'acide
Niveau mini : 60
- Equipement
Fil Gashan
12Argent 24Cuivre 60 1 Loot dans la cantine de Fil gashan (1er boss)
Mains du sauveur Armure lourde Mains 0.0 0.0 127 Dur. : 65/65 Normal
+6 Destin
Quete Equipement 2Argent 46Cuivre 18 4
Mains-rapides Armure légère Mains 0.0 0.0 243 Dur. : 30/30 Résistant
+30 Force
+15 Agilité
+15 Destin
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 90Cuivre 50 0
Maitre de Barad Tironn Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+15 Force
+15 Agilité
+15 Destin
+200 Valeur de critique
Usage : Rend 101 points en Puissance toutes les 5 secondes pendant 25 secondes
Cooldown : 1h
Quete Equipement 2Argent 50Cuivre 50 36 Récompense du livre 12 chapitre 3
Maître des Enigmes Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+12 Vitalité
+35 Puissance max
+164 Valeur de blocage
Quete Equipement 2Argent 40Cuivre 38 136 Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe
Maitresse-hache de Mathi Hache à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun +5 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Force
+8 Agilité
+15 Destin
Blessure :
15 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 9 Chapitre 3
Maîtrise set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 811 Dur. : 65/65 Normal
+40 Volonté
+16 Destin
+32 Vitalité
+126 Puissance max
+124 Résistance contre les dégats de feu
Interdiction moyenne du feu (1)
2 équipés : +236 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 59
- Equipement
Forges de Khazad-Dûm
10Argent 52Cuivre 59 5 Coffre du premier boss des Forges de Khazad-dum
Maîtrise de la charge Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 58
Capitaine
Frère dans la faction Gardes de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 625Argent 50 0
Majesté de Forochel set Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Agilité
+15 Destin
+204 Valeur d'esquive
Cooldown : 20m
Protecteur des Lossoth
3 équipés : +120 Résistance contre les dégats de froid
Quete Equipement 5Argent 85Cuivre 48 29 Récompense de la quête "Le trésor des Lossoth", dans le Forochel
Majestueuse armure puissante de sentinelle des marches Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 826 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+19 Agilité
+38 Vitalité
+146 Puissance max
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 15Argent 54Cuivre 58 37
Majestueuse armure vibrante de sentinelle des marches Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 826 Dur. : 65/65 Normal
+38 Volonté
+19 Destin
+38 Vitalité
+73 Puissance max
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 15Argent 54Cuivre 58 8
Majestueuses bottes puissantes de sentinelle des marches Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+19 Force
+38 Agilité
+38 Vitalité
+146 Puissance max
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 14Argent 97Cuivre 58 18