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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Piège à ours de compagnon Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Consommable 20 0
Piège à ours de maître Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 50
Chasseur
Artisanat Consommable 50 0
Piège à ours en fer ancien Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 45
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 13Cuivre 45 0 Ce piège à ours inflige davantage de dégats que le modèle de base. Il reste en place 3 minutes après avoir été posé.
Piège à ours létal Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Ce piège à ours inflige davantage de dégats que le modèle de base. Il reste en place 3 minutes après avoir été posé.
Piège à ours supérieur Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
- Consommable 70 0
Piège à ours très acéré Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 60
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 55Cuivre 60 0
Piège à ours très acéré Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Chasseur
Artisanat Consommable 3Argent 75 0 Pour chasseur niveau 75
Piège à ours très acéré Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Pour Chasseur niveau 70
Piège efficace d'artisan Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 40
Chasseur
Artisanat Consommable 40 0
Piège efficace d'expert Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 30
Chasseur
Artisanat Consommable 30 0
Piège efficace d'Ouestfolde Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Chasseur
- Consommable 75 0
Piège efficace de compagnon Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Consommable 20 0
Piège efficace de maître Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 50
Chasseur
Artisanat Consommable 50 0
Piège efficace en acier de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 60
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 55Cuivre 60 0
Piège efficace en calenard Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Pour Chasseur niveau 70
Piège efficace en calenard supérieur Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Chasseur
Artisanat Consommable 3Argent 75 0 Pour chasseur niveau 75
Piège efficace en fer riche Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 25
Chasseur
Artisanat Consommable 1Argent 63Cuivre 25 0 Ce piège tient moins longtemps que les autres mais il ne relâche pas sa proie même s'il est endommagé. Il reste en place 60s après avoir été posé.
Piège efficace supérieur Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
- Consommable 70 0
Piège rapide d'apprenti Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 10
Chasseur
Artisanat Consommable 10 0
Piège rapide d'artisan Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 40
Chasseur
Artisanat Consommable 40 0
Piège rapide d'expert Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 30
Chasseur
Artisanat Consommable 30 0
Piège rapide d'Ouestfolde Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Chasseur
- Consommable 75 0
Piège rapide de compagnon Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Consommable 20 0
Piège rapide de maître Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 50
Chasseur
Artisanat Consommable 50 0
Piège rapide en acier de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 60
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 55Cuivre 60 0
Piège Rapide en Calenard Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Pour chasseur niveau 70
Piège Rapide en Calenard Supérieur Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Chasseur
Artisanat Consommable 3Argent 75 0 Pour chasseur niveau 75
Piège rapide en fer ancien Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 45
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 13Cuivre 45 0 Ce piège rapide peut être placé presque instantanément, même au beau milieu d'un combat. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Piège rapide en fer de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Ce piège rapide peut être placé presque instantanément, même au beau milieu d'un combat. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Piège rapide en fer des Galgals Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 15
Chasseur
Artisanat Consommable 1Argent 38Cuivre 15 0 Ce piège rapide peut être placé presque instantanément, même au beau milieu d'un combat. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Piège rapide en fer des nains Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 35
Chasseur
Artisanat Consommable 1Argent 88Cuivre 35 0 Ce piège rapide peut être placé presque instantanément, même au beau milieu d'un combat. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Piège rapide en fer riche Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 25
Chasseur
Artisanat Consommable 1Argent 63Cuivre 25 0 Ce piège rapide peut être placé presque instantanément, même au beau milieu d'un combat. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Piège rapide supérieur Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
- Consommable 70 0
Piège résistant en fer ancien Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 45
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 13Cuivre 45 0 Ce piège tient moins longtemps que les autres mais il ne relâche pas sa proie même s'il est endommagé. Il reste en place 60s après avoir été posé.
Piège résistant en fer de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Ce piège tient moins longtemps que les autres mais il ne relâche pas sa proie même s'il est endommagé. Il reste en place 60s après avoir été posé.
Piège résistant en fer des nains Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 35
Chasseur
Artisanat Consommable 1Argent 88Cuivre 35 0 Ce piège tient moins longtemps que les autres mais il ne relâche pas sa proie même s'il est endommagé. Il reste en place 60s après avoir été posé.
Piège-mâchoire Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 68
- Consommable 68 0
Pierre à affûter de la Lorien Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 50
Ami dans la faction Galadhrim
- Consommable 1Argent 55Cuivre 60 0 S'achète à Telain Galadhrim pour 6 branches argentées de la Lothlorien
Pierre à aiguiser douce Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Loot Artisanat 6Argent 45 0
Pierre à aiguiser dure Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Loot Artisanat 8Argent 40Cuivre 60 0
Pierre à aiguiser grossière Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Loot Artisanat 3Cuivre 10 0
Pierre à aiguiser plate Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Loot Artisanat 5Argent 20Cuivre 25 0
Pierre à aiguiser ronde Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Loot Artisanat 5Argent 70Cuivre 35 0
Pierre à aiguiser usée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+54 Force
+54 Agilité
+27 Vitalité
Quete Equipement 10Argent 69Cuivre 75 3 Récompense de quête de Vilaubier, à Nan Curunir
Pierre à chaux Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Ressource Artisanat 2Argent 42Cuivre 55 0
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 12.7 24-40 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+3 Volonté
+3 Destin
Quete Equipement 1Argent 78Cuivre 14 5
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 30.3 57-95 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
Quete Equipement 5Argent 90Cuivre 35 8 Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe
Pierre caustique Pierre runique de feu Main Principale 37.5 70-117 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+158 à Moral max
+14 Destin
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Feu.
+140 Valeur de critique
Niveau mini : 44
Loot Equipement 7Argent 16Cuivre 44 1
Pierre couverte de runes Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 30Cuivre 75 3
Pierre d'Arc Pierre runique de feu Main Principale 29.5 55-92 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+20 Volonté
+20 Destin
+272 Valeur de critique
Niveau mini : 32
- Equipement 5Argent 76Cuivre 34 1