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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Marchesûre Armure légère Tête 0.0 0.0 140 Dur. : 35/35 Normal
+87 à Moral max
+29 Vitalité
Niveau mini : 48
- Equipement 7Argent 70Cuivre 48 0
Marchevase Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 136 Dur. : 50/50 Normal
+4 Force
+4 Agilité
+348 Valeur de résistance
Niveau mini : 26
Loot Equipement 4Argent 74Cuivre 26 1
Marchog-clog Cape Dos 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+63 Agilité
+32 Destin
+32 Vitalité
+148 Puissance max
+336 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement
Lisière de Fangorn
12Argent 94Cuivre 84 10
Marque de la communauté Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+30 Destin
+15 Vitalité
+636 Valeur de résistance
Quete Equipement 17Argent 73Cuivre 50 410 Récompense de quete Le départ de la Communauté
Marque de la Robe de l'ouest set Armure légère Poitrine 0.0 0.0 708 Dur. : 35/35 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+100 Puissance max
+4% Multiplicateur de critique tactique
Marque (mémoire) de l'Ouest
3 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Destins entrelacés octroie 4% de réduction de dégâts supplémentaire
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 1
Marque des chaussures des Terres de l'ouest set Armure légère Pieds 0.0 0.0 283 Dur. : 30/30 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Marque (mémoire) de l'Ouest
3 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Destins entrelacés octroie 4% de réduction de dégâts supplémentaire
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 2
Marque des gants de l'ouest set Armure légère Mains 0.0 0.0 354 Dur. : 30/30 Résistant
+225 à Moral max
+23 Volonté
+23 Destin
+23 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Marque (mémoire) de l'Ouest
3 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Destins entrelacés octroie 4% de réduction de dégâts supplémentaire
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 3
Marque des pantalons de l'ouest set Armure légère Jambes 0.0 0.0 590 Dur. : 40/40 Résistant
+56 Volonté
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Marque (mémoire) de l'Ouest
3 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Destins entrelacés octroie 4% de réduction de dégâts supplémentaire
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 1
Marque des Rois Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+17 Destin
+523 Résistance physique
Niveau mini : 27
- Equipement 7Argent 30Cuivre 29 0
Marque des spallières de l'ouest set Armure légère Epaules 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+23 Volonté
+56 Destin
+23 Vitalité
+276 Valeur de critique
Marque (mémoire) de l'Ouest
3 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Destins entrelacés octroie 4% de réduction de dégâts supplémentaire
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 1
Marque du chapeau de l'ouest set Armure légère Tête 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+225 à Moral max
+56 Volonté
+552 Valeur de critique
Marque (mémoire) de l'Ouest
3 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Destins entrelacés octroie 4% de réduction de dégâts supplémentaire
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 1
Marque du novice Objet de poche Poche 0.0 0.0 0
+5% à Vitesse de course hors combat
Usage : +10% à la vitesse de course
Durée : 10s
Cooldown : 15m
- Equipement 1Argent 30Cuivre 5 242 S'échange auprès des négociants pour trocs et échanges des zones d'introductions (Celondim - Quais, Palais de Thorin - devant l'entrée, Archet, Courtecave)
Marque inférieure de la Robe de l'ouest set Armure légère Poitrine 0.0 0.0 671 Dur. : 35/35 Normal
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+100 Puissance max
+4% Multiplicateur de critique tactique
Mémoire (marque) inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 4
Marque inférieure des chaussures des Terres de l'Ouest set Armure légère Pieds 0.0 0.0 268 Dur. : 30/30 Normal
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+200 Puissance max
Mémoire (marque) inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 2
Marque inférieure des gants de l'ouest set Armure légère Mains 0.0 0.0 335 Dur. : 30/30 Normal
+225 à Moral max
+23 Volonté
+23 Destin
+23 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Mémoire (marque) inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 6
Marque inférieure des pantalons de l'ouest set Armure légère Jambes 0.0 0.0 559 Dur. : 40/40 Normal
+47 Volonté
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Mémoire (marque) inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 5
Marque inférieure des spallières de l'ouest set Armure légère Epaules 0.0 0.0 201 Dur. : 35/35 Normal
+23 Volonté
+47 Destin
+23 Vitalité
+276 Valeur de critique
Mémoire (marque) inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 5
Marque inférieure du chapeau de l'ouest set Armure légère Tête 0.0 0.0 201 Dur. : 35/35 Normal
+225 à Moral max
+47 Volonté
+552 Valeur de critique
Mémoire (marque) inférieure de l'Ouest
2 équipés : +21 Destin
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : -60s Récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 6
Marque-page abîmé Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+21 Destin
+17 Vitalité
+990 Valeur de résistance
Niveau mini : 52
- Equipement 12Argent 30Cuivre 52 2 Coffre du Chef Gûrsh, à la Bibliothèque de Tham Mirdain
Marque-page abîmé Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+16 Volonté
+24 Destin
+20 Vitalité
+1134 Valeur de résistance
Niveau mini : 60
- Equipement 14Argent 94Cuivre 63 0
Marque-page d'érudit Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+148 à Moral max
+86 Volonté
+56.4 Régénération de Moral au combat
+312 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 17Argent 82Cuivre 78 18
Marskold Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1863 Dur. : 100/100 Résistant
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Vitalité
+100 Puissance max
+559 Résistance physique
Niveau mini : 65
- Equipement
Sari Surma
14Argent 70Cuivre 65 4 Se trouve dans le coffre du dernier boss de l'instance Sari-Surma (Forteresse de glace) difficulté T2
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Marteau à crête brillant Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+85 Puissance max
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête lourd rapide de célérité Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+21 Agilité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Marteau à deux mains Marteau à 2 mains Main Principale 27.3 51-85 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+24 Force
+28 Vitalité
+22.8 Régénération de Puissance au combat
Champion
Quete Equipement 14Argent 70Cuivre 30 27 Récompense de la quete de classe champion Le courage des champions
Marteau à deux mains d'agent de l'ordre Marteau à 2 mains Main Principale 7.5 14-24 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
- Equipement 2Argent 90Cuivre 8 0
Marteau à deux mains d'Othrikar Marteau à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+39 Puissance max
- Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Marteau à double sphère Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Marteau à double sphère brillant majestueux du Royaume du Sud Marteau à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+69 Puissance max
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 31.4 59-98 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 6Argent 64Cuivre 39 0
Marteau à double sphère majestueux brillant Marteau à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+164 Puissance max
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0
Marteau à double sphère majestueux rapide Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à double sphère vif Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 3.6 7-11 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Marchand Equipement 1Argent 40Cuivre 3 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 5.4 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 6
Marchand Equipement 2Argent 30Cuivre 6 0
Marteau à tête plate Marteau à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 19Cuivre 35 0
Marteau à tête plate rapide de vigueur Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+45 à Moral max
+15 Force
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Marteau à tête plate vif de l'Ouest Marteau à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun +4 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+172 Valeur de critique
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 50Cuivre 43 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 21.0 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 3Argent 32Cuivre 29 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 30
Loot Equipement 3Argent 41Cuivre 30 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 51Cuivre 11 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 14
Loot Equipement 1Argent 72Cuivre 14 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 13.1 19-31 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Loot Equipement 2Argent 32Cuivre 17 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 93Cuivre 17 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 21 1
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 21 0