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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Marque-page d'érudit Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+148 à Moral max
+86 Volonté
+56.4 Régénération de Moral au combat
+312 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 17Argent 82Cuivre 78 18
Marskold Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1863 Dur. : 100/100 Résistant
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Vitalité
+100 Puissance max
+559 Résistance physique
Niveau mini : 65
- Equipement
Sari Surma
14Argent 70Cuivre 65 4 Se trouve dans le coffre du dernier boss de l'instance Sari-Surma (Forteresse de glace) difficulté T2
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Marteau à crête brillant Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+85 Puissance max
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête lourd rapide de célérité Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+21 Agilité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Marteau à deux mains Marteau à 2 mains Main Principale 27.3 51-85 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+24 Force
+28 Vitalité
+22.8 Régénération de Puissance au combat
Champion
Quete Equipement 14Argent 70Cuivre 30 27 Récompense de la quete de classe champion Le courage des champions
Marteau à deux mains d'agent de l'ordre Marteau à 2 mains Main Principale 7.5 14-24 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
- Equipement 2Argent 90Cuivre 8 0
Marteau à deux mains d'Othrikar Marteau à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+39 Puissance max
- Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Marteau à double sphère Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0