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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Masse étoilée Masse à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+112.5 Régénération de Puissance hors des combat
+15 Volonté
+15 Destin
+90 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 48Cuivre 50 1
Protections d'épaules de Tani Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 192 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+88 Puissance max
+312 Valeur de résistance
Quete Equipement
Carn Dum
8Argent 48Cuivre 49 0 Récompense de quete Seigneur des Gorthorogs (Carn Dum)
Ragebrand Gourdin à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+15 Force
+15 Volonté
+63 Régénération de Puissance au combat
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 48Cuivre 50 0
Randirdam Marteau à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+99 à Moral max
+17 Force
+17 Agilité
+17 Vitalité
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 83 en Moral.
Cible perd 83 en Moral.
Quete Equipement 8Argent 48Cuivre 50 45
Ruine de Nûkhud Masse à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand +5 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+17 Force
+17 Destin
+17 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+200 Valeur de critique
Quete Equipement 8Argent 48Cuivre 50 4 Récompense de quete Le maitre des loups (Eregion)
Salade d'Oghûk Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 188 Dur. : 50/50 Normal
+44 à Moral max
+29 Volonté
+15 Destin
Quete Equipement 8Argent 48Cuivre 48 1 Récompense de quete La Grande évasion (Gobelinville)
Serre-de-corbeau Marteau à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+90 à Moral max
+106 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 48Cuivre 50 0
Thaliongron Gourdin à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+15 Force
+15 Agilité
+63 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 8Argent 48Cuivre 50 2 Récompense du Volume 1 Livre 8 Chapitre 6
Arangrist Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+8 Force
+15 Volonté
+45 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 9 Chapitre 3
Arbalète en if robuste Arbalète à Distance 22.3 35-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
-2.5% Temps de déclenchement de toutes les compétences
+451 Résistance physique
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 25 7
Arbalète en if robuste (supprimé) Arbalète à Distance 22.3 35-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Réduit légèrement la menace au combat à distance.
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 25 1
Bitbrand Hache à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Force
+15 Vitalité
+63 Régénération de Puissance au combat
+106 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1
Casque lourd de maître-garde d'Eruilan Armure lourde Tête 0.0 0.0 340 Dur. : 90/90 Normal
+49 Force
+49.2 Régénération de Moral au combat
+49 Vitalité
Niveau mini : 70
- Equipement 8Argent 50Cuivre 70 1 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures lourdes
Casque poli de porte-bouclier du Pays de Dun Armure lourde Tête 0.0 0.0 340 Dur. : 90/90 Normal
+120 à Moral max
+25 Force
+49 Vitalité
+852 Valeur de Finesse
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 70 11 Récompense de quete du Pays de Dun
Cœur-brave Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+106 Valeur de parade
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 48 en Puissance.
Cible perd 48 en Puissance.
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Faille
8Argent 50Cuivre 50 0 (Notamment) Coffre de Zurm à la Faille
Dague de combat du Grand Fleuve Dague Main Principale 117.1 167-278 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+258 à Moral max
+61 Vitalité
+328 Valeur de critique
+328 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 82 1
Dague de dextérité du Grand Fleuve Dague Main Principale 117.1 167-278 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+162 à Moral max
+61 Agilité
+31 Vitalité
+87.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 82 2
Ennemi de Mordirith Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+90 à Moral max
+45 Puissance max
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 8 Chapitre 5
Epaulières ornées d'épéiste du Pays de Dun Armure lourde Epaules 0.0 0.0 365 Dur. : 80/80 Normal
+50 Force
+50 Vitalité
+284 Valeur de maitrise physique
- Equipement 8Argent 50Cuivre 71 66
Epée des Souffrances Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun +5 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Destin
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Charité 6
Loot Equipement 8Argent 50Cuivre 50 0
Epée des Valar Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Vitalité
+45 Puissance max
+63 Régénération de Puissance au combat
+200 Valeur de critique
Cooldown : 30m
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1
Epée des Valar Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Vitalité
+45 Puissance max
+63 Régénération de Puissance au combat
+200 Valeur de critique
Cooldown : 30m
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1
Epée en acier elfique forgée (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+45 à Moral max
+15 Vitalité
+106 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 50 3
Fargraf Hache à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Volonté
+15 Agilité
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50Cuivre 50 0
Fellsmatt Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Force
+15 Destin
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Helegrod
8Argent 50Cuivre 50 0 Coffre de Grisgart