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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Marteau de combat sans égal en mallorne argenté Marteau à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+81 à Moral max
+19 Force
+19 Vitalité
+48 Régénération de Puissance au combat
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 14Argent 40Cuivre 58 2
Marteau de courage du Grand Fleuve Marteau à 1 main Main Principale 117.1 167-278 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+258 à Moral max
+109.8 Régénération de Puissance au combat
+328 Valeur de critique
+328 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 96Cuivre 82 0
Marteau de courage orné du Grand Fleuve Marteau à 1 main Main Principale 128.1 183-304 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+270 à Moral max
+111 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de critique
+672 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 19Argent 86Cuivre 84 3
Marteau de Creuselerbe Marteau à 1 main Main Principale 21.7 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+26 à Moral max
Quete Equipement 5Argent 40Cuivre 28 3
Marteau de défense de l'Armée d'Or Marteau à 1 main Main Principale 62.0 88-147 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+21 Volonté
+21 Vitalité
+176 Puissance max
+130 Valeur de parade
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 30Cuivre 63 0
Marteau de détermination Marteau à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+54 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 72Cuivre 75 0
Marteau de détermination Marteau à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+27 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 43Cuivre 75 0
Marteau de détermination du Grand Fleuve Marteau à 1 main Main Principale 117.1 167-278 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+61 Agilité
+31 Vitalité
+328 Valeur de critique
+525 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 96Cuivre 82 1
Marteau de détermination orné du Grand Fleuve Marteau à 1 main Main Principale 128.1 183-304 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+63 Agilité
+63 Vitalité
+336 Valeur de critique
+538 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 19Argent 86Cuivre 84 21 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Marteau de déviation en frêne durci Marteau à 1 main Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+6 Force
+48 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 4Argent 42Cuivre 21 2