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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Pinte de bière mousseuse Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 12Cuivre 10 0
Pinte de Binouze Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Blanchebranche Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Blonde de Brisebec Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Brune de Noirbosquet Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Brune de Perry Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 12Cuivre 10 0
Pinte de Brune de Perry d'été Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 12Cuivre 10 0
Pinte de Brune de Perry du printemps Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 12Cuivre 10 0
Pinte de Clairotte Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 12Cuivre 10 0
Pinte de fer Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+6 Force
+6 Vitalité
+76 Valeur de parade
+76 Valeur de blocage
Quete Equipement 8Argent 58Cuivre 35 9
Pinte de Fierté de Poiredebeurré Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 80Cuivre 30 0
Pinte de Langue de Grenouille Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Souffle du dragon vert Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Stout du Troll aveugle Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Stout Piédelaine Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 40Cuivre 20 0
Pinte de Vieille Tournesaules Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Consommable 80Cuivre 30 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 4Cuivre 47 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 4Cuivre 47 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 83Cuivre 44 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 83Cuivre 44 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 62Cuivre 41 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 62Cuivre 41 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 17.3 25-41 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 29
Marchand Equipement 2Argent 77Cuivre 29 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 98Cuivre 32 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 33.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 92Cuivre 48 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 27.5 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 4Argent 16Cuivre 39 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 4Argent 25Cuivre 40 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 35
Loot Equipement 3Argent 83Cuivre 35 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 26
Marchand Equipement 2Argent 56Cuivre 26 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 44
Loot Equipement 4Argent 58Cuivre 44 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 44
Loot Equipement 4Argent 58Cuivre 44 0
Piolet de combat de blessure Marteau à 1 main Main Principale 27.5 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
12 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 4Argent 16Cuivre 39 0
Piolet de combat de célérité Marteau à 1 main Main Principale 22.9 33-54 Commun +3 dégats aux Araignées et insectes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+10 Agilité
Niveau mini : 32
Loot Equipement 3Argent 58Cuivre 32 1
Piolet de combat de force Marteau à 1 main Main Principale 33.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+15 Force
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 92Cuivre 48 0
Piolet de combat de résilience Marteau à 1 main Main Principale 25.6 36-61 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+45.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 36
Loot Equipement 3Argent 91Cuivre 36 0
Piolet de combat de ruine Marteau à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun +4 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 50Cuivre 43 0
Piolet de combat de ruine Marteau à 1 main Main Principale 22.3 32-53 Commun +3 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 31
Loot Equipement 3Argent 49Cuivre 31 1
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 30
Marchand Equipement 4Argent 90Cuivre 30 0
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 21.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 33
Marchand Equipement 5Argent 11Cuivre 33 0
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 23.9 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 5Argent 80Cuivre 29 0
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 18.1 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 27
Loot Equipement 4Argent 69Cuivre 27 0
Piolet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 22.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 27
Loot Equipement 5Argent 63Cuivre 27 0
Piolet de combat lourd brillant Marteau à 2 mains Main Principale 29.9 56-93 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+67 Puissance max
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 47Cuivre 37 0
Piolet de combat lourd brillant Marteau à 2 mains Main Principale 23.9 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+52 Puissance max
Niveau mini : 29
Loot Equipement 5Argent 80Cuivre 29 0
Piolet de combat lourd d'Arda Marteau à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun +3 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Piolet de combat lourd de force Marteau à 2 mains Main Principale 18.7 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+14 Force
Niveau mini : 22
Loot Equipement 5Argent 21Cuivre 22 1
Piolet de combat lourd de force Marteau à 2 mains Main Principale 20.2 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+15 Force
Niveau mini : 24
Loot Equipement 5Argent 38Cuivre 24 0
Piolet de combat lourd de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 23.9 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 5Argent 80Cuivre 29 0