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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hallebarde ouvragée de la garde | Hallebarde | Main Principale | 24.8 | 47-78 Commun | 0 | Dur. : 100/100 Résistant | Porté : vos attaques génèrent davantage de menace. +22 Force
+18 Volonté
+22 Vitalité
+130 Valeur de critique
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Niveau mini : 20 |
Loot | Equipement | 8 67 | 0 | 9 | Coffre à butin niveau 20. | ||||
Bouclier du Quartier du Nord | Bouclier lourd | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 594 | Dur. : 100/100 Normal | +225 Régénération de Puissance hors des combat
+7 Agilité
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Niveau mini : 22 |
Loot | Equipement | 8 68 | 22 | 2 | |||||
Ecu lourd en fer forgé | Bouclier lourd | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 594 | Dur. : 100/100 Normal | +27.7 Régénération de Puissance au combat
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Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 8 68 | 22 | 22 | |||||
Grand gourdin d'agilité en frêne lisse | Gourdin à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible. +40 à Moral max
+13 Agilité
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Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 8 68 | 22 | 0 | ||||
Grand gourdin de combat en frêne lisse | Gourdin à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible. +13 Force
+176 Valeur de critique
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Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 8 68 | 22 | 0 | ||||
Grand gourdin en frêne lisse (supprimé) | Gourdin à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible. +14 Vitalité
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
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Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 8 68 | 22 | 0 | ||||
Grand marteau de Défenseur | Marteau à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Résistant | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +14 Vitalité
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Niveau mini : 20 |
- | Equipement | 8 68 | 22 | 0 | ||||
Grand marteau de l'Intendant | Marteau à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Lumière | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +40 à Moral max
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Niveau mini : 22 |
Loot | Equipement | 8 68 | 22 | 1 | ||||
Grande épée de combat en acier forgé | Epée à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +39.6 Régénération de Puissance au combat
+176 Valeur de critique
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Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 8 68 | 22 | 1 | ||||
Grande épée de vitalité en acier forgé | Epée à 2 mains | Main Principale | 19.9 | 37-62 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +13 Vitalité
+39.6 Régénération de Puissance au combat
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Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 8 68 | 22 | 4 |