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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bouclier léger en fer des nains Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 329 Dur. : 90/90 Normal
+12 Agilité
+37 Puissance max
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 3Argent 60Cuivre 40 0
Bouclier luisant de l'Œil Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 329 Dur. : 80/80 Normal
+73 à Moral max
Niveau mini : 40
Loot Equipement 3Argent 30Cuivre 40 2
Bouclier rond luisant des ténèbres Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 329 Dur. : 80/80 Normal
+37 à Moral max
+37 Puissance max
Niveau mini : 40
Loot Equipement 3Argent 60Cuivre 40 1
Targe d'Aughaire Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 329 Dur. : 80/80 Normal
+12 Destin
+12 Vitalité
- Equipement 3Argent 30Cuivre 40 0
Beaux gants de protecteur Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+44 à Moral max
+29 Agilité
+15 Vitalité
+194 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 54Cuivre 48 12
Beaux gants de protecteur d'Ouistrenesse Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+44 à Moral max
+29 Agilité
+15 Vitalité
+194 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 54Cuivre 48 12
Beaux gants de protecteur elfe Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+44 à Moral max
+29 Agilité
+15 Vitalité
+194 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 54Cuivre 48 20
Beaux gants de protecteur nain Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+44 à Moral max
+29 Agilité
+15 Vitalité
+194 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 54Cuivre 48 5
Bottes de maîtrise Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+20 Force
+41 Agilité
+41 Vitalité
+82 Puissance max
Niveau mini : 65
Ami dans la faction Malledhrim
- Equipement 10Argent 78Cuivre 63 16 A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à Mitechad (Vallée des Cendres)
Bottes des Galadhrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+19 Force
+30 Vitalité
+29 Puissance max
+360 Valeur de résistance
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 60
Quete Equipement 10Argent 30Cuivre 60 13 Récompense du chapitre 5, livre 7 (Vol. 2)
Bottes en cuir craquelé de montagnard Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Destin
+264 Valeur de maitrise physique
- Equipement 6Argent 76Cuivre 66 8
Bottes intermédiaires de sergent d'armes de Naillan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+16 Force
+41 Agilité
+8 Destin
+164 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 78Cuivre 63 1 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Bottes majestueuses de sentinelle des marches Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+19 Force
+38 Agilité
+38 Vitalité
+146 Puissance max
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 14Argent 97Cuivre 58 27
Brenwedail Armure légère Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 30/30 Normal
+172 à Moral max
+64 Volonté
+32 Destin
+32 Vitalité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+340 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 20Argent 25Cuivre 85 22
Casque de la voie de la lance set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Force
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+408 Valeur de Finesse
Armure de la voie de la lance
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Force
5 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 84 1
Casque de la voie du bouclier set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+101 à Moral max
+51 Force
+95 Vitalité
+538 Valeur de soins reçus
Armure de la voie du bouclier
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : Maitrise du bouclier a 50% de chances d'appliquer un renfort de réduction des dégats physiques et tactiques à la sentinelle
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 84 4
Casque de la voie du poing set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Force
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+408 Valeur de Finesse
Armure de la voie du poing
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : +10% au multiplicateur de critiques de toutes les compétences de javeline
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 84 1
Casque de mécène Armure lourde Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 90/90 Normal
+197 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+260 Valeur de critique
Niveau mini : 65
- Equipement 12Argent 90Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche.
Casque de protecteur Armure lourde Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 90/90 Normal
+98 à Moral max
+21 Force
+43 Volonté
+43 Vitalité
Niveau mini : 65
- Equipement 12Argent 90Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche.
Casque du fauteur de troubles set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+134 Valeur de maitrise physique
L'armure du fauteur de troubles
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -60 Récupération de Déstabilisation
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 84 1
Casque du joueur set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+134 Valeur de maitrise physique
Armure du joueur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -60 Récupération d'Exploitation
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 84 2
Casque du poignard silencieux set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+134 Valeur de maitrise physique
Armure du poignard silencieux
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -10% Cout en puissance de compétence de corps à corps
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 84 2
Casque du trappeur set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+51 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise physique
Armure du trappeur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -5 Récupération de Flèche de Bard
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1
Cyrehelm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 14Argent 24Cuivre 0 109 "Ingild insiste pour que vous preniez cela."
Gantelets de la Moria Armure lourde Mains 0.0 0.0 330 Dur. : 65/65 Normal
+70 à Moral max
+12 Vitalité
Niveau mini : 39
Loot Equipement 8Argent 26Cuivre 39 1