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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Pendevig-clog Cape Dos 0.0 0.0 355 Dur. : 40/40 Résistant
+183 à Moral max
+41 Force
+8 Volonté
+20 Agilité
+20 Vitalité
+126 Résistance à l'acide
Niveau mini : 60
- Equipement
Fangefosse
13Argent 65Cuivre 60 155 Loot sur le cadavre de Sombrefaux (Reine Brumbereth - Fangefosse)
Penghest Arc à Distance 42.2 66-120 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Réduit le temps de déclenchement des compétences à distance.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 20Cuivre 50 0
Pensées élevées Armure légère Tête 0.0 0.0 111 Dur. : 35/35 Normal
+24 Volonté
+9 Vitalité
+104 Valeur de critique
Niveau mini : 40
- Equipement 6Argent 50Cuivre 40 5
Percenuit Dague Main Principale 36.4 52-86 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+14 Agilité
+88.2 Régénération de Puissance au combat
+196 Valeur de critique
Niveau mini : 49
Loot Equipement 5Argent 22Cuivre 49 0
Perche aiguisée Lance Main Principale 19.6 28-46 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7 Volonté
+7 Vitalité
Niveau mini : 25
Loot Equipement 5Argent 50Cuivre 25 1
Perche aiguisée Lance Main Principale 22.4 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+8 Volonté
+8 Vitalité
Niveau mini : 26
- Equipement 6Argent 6Cuivre 29 10
Perforatrice de sentinelle Lance Main Principale 36.3 52-86 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+42 à Moral max
+14 Force
+30 Agilité
+6 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
Sentinelle
Quete Equipement 12Argent 87Cuivre 47 5 Récompense de la quete de classe 50 sentinelle Une arme puissante et glorieuse
Perle en bois Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+3 Agilité
+9 Destin
Niveau mini : 15
Loot Equipement 4Argent 30Cuivre 15 16
Perle noire Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+21 Force
+21 Vitalité
+128 Valeur de parade
+128 Valeur d'esquive
+128 Valeur de blocage
+1153 Résistance physique
Niveau mini : 60
- Equipement
Gueule ignoble
21Argent 33Cuivre 60 28 Loot dans le coffre du Guetteur (Gueule Ignoble)
Pétales d'Adamantite Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+32 Agilité
+336 Valeur d'esquive
+2 Niveau de discrétion
+681 Résistance tactique
+672 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 19Argent 98Cuivre 84 19 Se trouverait a la Fonderie ou Dragnakh
Petit arc fin Arc à Distance 4.8 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Quete Equipement 75Cuivre 5 1 Récompense de la quête 'Vieux Cornerouge', dans le Pays de Bree
Petit arc fin Arc à Distance 6.6 10-19 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 1Argent 11Cuivre 8 1
Petit arc fin Arc à Distance 8.5 13-24 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 37Cuivre 11 0
Petit arc fin Arc à Distance 3.0 5-9 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Marchand Equipement 39Cuivre 2 0
Petit arc fin Arc à Distance 4.8 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 75Cuivre 5 0
Petit arc fin d'Arda Arc à Distance 8.2 13-23 Commun +1 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Niveau mini : 8
Loot Equipement 1Argent 33Cuivre 8 4
Petit bouclier des galgals Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 258 Dur. : 90/90 Normal
+8 Vitalité
+105 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 23
Loot Equipement 4Argent 46Cuivre 26 2 Loot sur Sambrog (Grand Galgal)
Petit bouclier rond de détermination sauvage Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 304 Dur. : 80/80 Normal
+34 à Moral max
+11 Volonté
Niveau mini : 37
Loot Equipement 3Argent 11Cuivre 37 0
Petit écu Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 98 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 20
Marchand Equipement 1Argent 65Cuivre 20 2
Petit écu Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 126 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 26
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 26 0
Petit écu Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 126 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 26
Marchand Equipement 1Argent 98Cuivre 26 0
Petit écu Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 24 Dur. : 28/28 Normal
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 65Cuivre 5 1
Petit écu de détermination en acier Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 810 Dur. : 100/100 Normal
+10 Force
+10 Volonté
Niveau mini : 33
Loot Equipement 6Argent 13Cuivre 33 1
Petit écu de ralliement Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 410 Dur. : 90/90 Normal
+15 Vitalité
+404 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 50
Loot Equipement 4Argent 26Cuivre 50 0
Petit écu de ralliement Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 238 Dur. : 90/90 Normal
+117 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 29
Loot Equipement 2Argent 88Cuivre 29 1
Petit écu de résilience Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 756 Dur. : 100/100 Normal
+39.1 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 31
Loot Equipement 5Argent 96Cuivre 31 0
Petit écu de vigueur Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 222 Dur. : 90/90 Normal
+8 Vitalité
Niveau mini : 27
Loot Equipement 2Argent 75Cuivre 27 2
Petit écu de vigueur en acier Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 206 Dur. : 80/80 Normal
+8 Vitalité
Niveau mini : 25
Loot Equipement 2Argent 32Cuivre 25 1
Petit écu en acier Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 170 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 2Argent 48Cuivre 35 0
Petit livre de corde silencieuse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Réduit légèrement la menace au combat à distance.
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 31
Petit livre de la nature Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-2% à Cout en puissance de Savoir
Niveau mini : 20
Maître du savoir
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 131
Petit livre de la nature Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-3% à Cout en puissance de Savoir
Niveau mini : 20
Maître du savoir
Artisanat Equipement 1Argent 63Cuivre 25 24
Petit livre de portance du vent Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-2% sur le cout en Puissance des compétences à l'arc
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 75
Petit livre des Dunedain Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-2% à Cout du Signe du pouvoir
Niveau mini : 20
Maître du savoir
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 140
Petit livre des Dunedain Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-3% à Cout du Signe du pouvoir
Niveau mini : 20
Maître du savoir
Artisanat Equipement 1Argent 63Cuivre 25 26
Petit livre des monstres Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-2% à Cout en puissance du Signe sauvage
Niveau mini : 20
Maître du savoir
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 51
Petit livre des monstres Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-3% à Cout en puissance du Signe sauvage
Niveau mini : 20
Maître du savoir
Artisanat Equipement 1Argent 63Cuivre 25 8
Petit marteau Marteau à 1 main Main Principale 2.2 3-5 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Loot Equipement 1Cuivre 1 0
Petit tome de corde silencieuse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Réduit légèrement la menace au combat à distance.
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Equipement 1Argent 63Cuivre 25 13
Petit tome de portance du vent Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-4% sur le cout en Puissance des compétences à l'arc
Niveau mini : 20
Chasseur
Artisanat Equipement 1Argent 63Cuivre 25 58
Petite flasque ancienne set Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+90 à Moral max
+300 Régénération de Moral hors des combat
+30 Destin
Babioles d'apaisement
2 équipés : +8 Volonté
3 équipés : +636 Valeur de résistance
4 équipés : +15 Vitalité
Niveau mini : 50
Rang mini : 8
- Equipement 17Argent 73Cuivre 50 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 41Cuivre 38 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 41Cuivre 38 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 20Cuivre 35 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 20Cuivre 35 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 14
Marchand Equipement 1Argent 73Cuivre 14 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 14
Marchand Equipement 1Argent 73Cuivre 14 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 94Cuivre 17 1
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 94Cuivre 17 0
Petite hache Hache à 1 main Main Principale 12.4 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 20
Marchand Equipement 2Argent 15Cuivre 20 0