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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Petite hache à pointe Hache à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 51Cuivre 43 0
Petite hache à pointe Hache à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 51Cuivre 43 0
Petite hache à pointe Hache à 1 main Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 35
Loot Equipement 3Argent 84Cuivre 35 0
Petite hache à pointe Hache à 1 main Main Principale 14.4 21-34 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 19
Loot Equipement 2Argent 50Cuivre 19 2
Petite hache à pointe Hache à 1 main Main Principale 14.4 21-34 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 19
Loot Equipement 2Argent 50Cuivre 19 1
Petite hache à pointe d'inspiration Hache à 1 main Main Principale 33.4 48-79 Commun +4 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 79.5 en Moral.
Cible perd 79.5 en Moral.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 93Cuivre 48 0
Petite hache à pointe de blessure Hache à 1 main Main Principale 21.0 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Blessure :
9 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 3Argent 34Cuivre 29 0
Petite hache à pointe de tranchepierre Hache à 1 main Main Principale 29.5 42-70 Commun +4 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 42
Loot Equipement 4Argent 43Cuivre 42 0
Petite hache à pointe de vigueur Hache à 1 main Main Principale 11.1 16-26 Commun +1 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+4 Vitalité
Niveau mini : 14
- Equipement 2Argent 8Cuivre 14 0
Petite hache brillante à pointes Hache à 1 main Main Principale 24.3 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+31 Puissance max
Niveau mini : 34
Loot Equipement 3Argent 76Cuivre 34 0
Petite hache d'armes à pointe rapide Hache à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 11
Loot Equipement 1Argent 82Cuivre 11 3
Petite hache d'armes à pointe rapide Hache à 1 main Main Principale 17.0 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 23
Loot Equipement 2Argent 83Cuivre 23 1
Petite hache de célérité à pointes Hache à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+12 Agilité
Niveau mini : 40
Loot Equipement 4Argent 26Cuivre 40 0
Petite hache luisante à pointes Hache à 1 main Main Principale 21.0 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+26 à Moral max
Niveau mini : 29
Loot Equipement 3Argent 34Cuivre 29 1
Petite hache rapide à pointe Hache à 1 main Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+140 Valeur de critique
Niveau mini : 35
Loot Equipement 3Argent 84Cuivre 35 1
Petite javeline fine Javeline à Distance 6.6 12-21 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Niveau mini : 8
Sentinelle
Marchand Equipement 1Argent 11Cuivre 8 5
Petite javeline fine Javeline à Distance 3.0 6-9 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Sentinelle
Marchand Equipement 39Cuivre 2 2
Petite javeline fine Javeline à Distance 4.8 9-15 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Niveau mini : 5
Sentinelle
Marchand Equipement 75Cuivre 5 0
Petite javeline fine Javeline à Distance 8.5 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Niveau mini : 11
Sentinelle
Marchand Equipement 1Argent 37Cuivre 11 0
Petite lame du Buth Luikh set Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Agilité
+13 Vitalité
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 43 en Puissance.
Cible perd 43 en Puissance.
Lames de Buth Luikh
2 équipés : +20 à Moral max
3 équipés : +13 Agilité
3 équipés : +13 Vitalité
Quete Equipement 4Argent 74Cuivre 43 74 Récompense de quete Terreur sur la ville (Aughaire)
Petite rune de frappe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-1% Coût en Puissance de Ligne de coups
Niveau mini : 20
Champion
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 193
Petite rune de frappe exceptionnelle Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-2% Coût en Puissance de Ligne de coups
Niveau mini : 20
Champion
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 38
Petite rune de victoire Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-1% de cout aux compétences de lame
Niveau mini : 20
Champion
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 140
Petite rune de victoire exceptionnelle Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-2% de cout aux compétences de lame
Niveau mini : 20
Champion
Artisanat Equipement 1Argent 50Cuivre 20 20
Petite targe cerclée de résilience Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 180 Dur. : 90/90 Normal
+39.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 2
Petite targe cerclée de vigueur Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 362 Dur. : 80/80 Normal
+5 Vitalité
Niveau mini : 16
Loot Equipement 1Argent 72Cuivre 16 1
Petite targe cerclée de vigueur Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 222 Dur. : 80/80 Normal
+8 Vitalité
Niveau mini : 27
Loot Equipement 2Argent 75Cuivre 27 0
Petite targe cerclée et luisante Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 131 Dur. : 80/80 Normal
+15 à Moral max
Niveau mini : 16
Loot Equipement 1Argent 72Cuivre 16 2
Petite targe de force en métal Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 254 Dur. : 80/80 Normal
+10 Force
Niveau mini : 31
Loot Equipement 2Argent 71Cuivre 31 1
Petite targe de force en métal Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 341 Dur. : 80/80 Normal
+5 Force
Niveau mini : 15
Loot Equipement 1Argent 66Cuivre 15 3
Petite targe durable et cerclée Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 57 Dur. : 80/80 Résistant
Niveau mini : 7
Loot Equipement 1Argent 7 3
Petite targe en métal brillant Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 123 Dur. : 80/80 Normal
+14 Puissance max
Niveau mini : 15
Loot Equipement 1Argent 66Cuivre 15 1
Petite targe en métal durable Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 41 Dur. : 80/80 Résistant
Niveau mini : 5
Loot Equipement 78Cuivre 5 2
Peur de Morien Pierre runique de feu Main Principale 45.5 85-142 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+546 Régénération de Puissance hors des combat
+220 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Foudre.
+424 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 8Argent 42Cuivre 53 0
Pever-durnvol Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 551 Dur. : 50/50 Normal
+63 Force
+32 Destin
+63 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 14Argent 14Cuivre 84 15
Pever-targed Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 826 Dur. : 80/80 Normal
+30 Volonté
+30 Vitalité
+109.2 Régénération de Puissance au combat
+972 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 10Argent 32Cuivre 81 2
Phalanges d'Acier Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 229 Dur. : 50/50 Normal
+21 Force
Niveau mini : 35
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 35 1
Phalanges d'Acier Armure légère Mains 0.0 0.0 243 Dur. : 30/30 Normal
+90 à Moral max
+30 Force
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 90Cuivre 50 0
Pibgorn de base Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
- Equipement 50Cuivre 1 2
Pibgorn premium Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Chances de critique
Type de dégâts d'Echo de bataille : Beleriand
-10% Menace perçue
+3% Chances de critique de Codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Pibgorn premium d'harmonie Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
+25% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Pibgorn premium de conservation Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
-10% Cout en puissance de Guérison
-10% Coût en Puissance de l'hymne
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Pibgorn premium de détermination Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Cout en puissance de Guérison
-10% Menace perçue
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Pibgorn premium du chantebataille Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
-10% Cout en Puissance des Cris et Codas
+25% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Pibgorn premium du veilleur prudent Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Coût en Puissance de l'hymne
-10% Menace perçue
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Pibgorn simple Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-6% Cout en puissance de Guérison
Niveau mini : 20
Menestrel
- Equipement 15Argent 20 12
Pibgorn solide d'harmonie Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+287 à Moral max
+3.2% Soins
+27.5% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
- Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Pibgorn solide de conservation Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+302 Puissance max
-13% Cout en puissance de Guérison
-13% Coût en Puissance de l'hymne
Niveau mini : 70
Menestrel
- Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Pibgorn solide du chantebataille Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+287 à Moral max
+302 Puissance max
-5% Coût en Puissance des ballades
-10% Cout en Puissance des Cris et Codas
+27.5% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
- Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Pibgorn solide du résolu Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+302 Puissance max
-12% Cout en puissance de Guérison
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
- Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1