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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Pierre runique volcanique en splendide argent ancien Pierre runique de feu Main Principale 38.3 72-120 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+27 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 7Argent 30Cuivre 45 8
Pierre runique volcanique en sublime auberose Pierre runique de feu Main Principale 62.9 118-197 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+38 Volonté
+38 Destin
+38 Vitalité
+146 Puissance max
+192 Régénération de Puissance au combat
+480 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 13Argent 68Cuivre 58 2
Pierre runique volcanique ouvragée du Troisième Age Pierre runique de feu Main Principale 60.6 114-189 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 60
Gardien des runes
Artisanat Equipement 9Argent 40Cuivre 60 0
Pierre runique volcanique ouvragée du Troisième Age Pierre runique de feu Main Principale 70.3 132-220 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 65
Gardien des runes
Artisanat Equipement 10Argent 10Cuivre 65 0
Pierre runique volcanique ouvragée du Troisième Age Pierre runique de feu Main Principale 107.0 201-334 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 75
Gardien des runes
Artisanat Equipement 11Argent 50Cuivre 75 0
Pierre runique volcanique parfaite de l'Armée d'Or Pierre runique de feu Main Principale 70.3 132-220 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+43 Volonté
+43 Destin
+43 Vitalité
+352 Puissance max
+260 Valeur de parade
Affinité : feu
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 9Argent 82Cuivre 63 1
Pierre runique volcanique parfaite des Galadhrim Pierre runique de feu Main Principale 66.2 124-207 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+352 à Moral max
+40 Volonté
+40 Vitalité
+316 Puissance max
Affinité : feu
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Feu.
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 14Argent 10Cuivre 60 2 Méthode critique de la guilde des bijoutiers aux Vignes de la Lorien
Pierre tactile chaude Pierre runique de feu Main Principale 41.4 78-129 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+34 à Moral max
+30 Volonté
+30 Destin
+28 Vitalité
+170 Puissance max
Gardien des runes
Quete Equipement 11Argent 37Cuivre 47 2 Récompense de quete de classe 50 Gardien des runes : Fabrication d'une nouvelle pierre
Pierre tactile froide Pierre runique de feu Main Principale 41.4 78-129 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+85 à Moral max
+30 Destin
+28 Vitalité
+85 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Froid.
Gardien des runes
Quete Equipement 11Argent 37Cuivre 47 1 Récompense de quete de classe 50 Gardien des runes : Fabrication d'une nouvelle pierre
Piétineurs de siège Armure lourde Pieds 0.0 0.0 244 Dur. : 65/65 Normal
+12 Force
+6 Destin
+504 Valeur de résistance
Quete Equipement 4Argent 96Cuivre 39 7 Récompense de la quête "La force de la pierre" dans les Ram Duath (Angmar)
Piétineuses de Krithmog Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 209 Dur. : 50/50 Résistant
+24 Agilité
+12 Destin
+37 Puissance max
Quete Equipement 7Argent 4Cuivre 40 9 Récompense de la quête "Un collier pour le roi", à Fornost
Pillard de Kheledûl Epée à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+3 Force
Quete Equipement 4Argent 54Cuivre 14 4
Pilun-breichled Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+169 à Moral max
+32 Agilité
+32 Vitalité
+148 Puissance max
+111 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 5Argent 4Cuivre 84 17
Pinte de fer Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+6 Force
+6 Vitalité
+76 Valeur de parade
+76 Valeur de blocage
Quete Equipement 8Argent 58Cuivre 35 9
Pioche Hache à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 4Cuivre 47 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 4Cuivre 47 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 83Cuivre 44 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 83Cuivre 44 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 62Cuivre 41 0
Pioche Hache à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 62Cuivre 41 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 17.3 25-41 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 29
Marchand Equipement 2Argent 77Cuivre 29 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 98Cuivre 32 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 33.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 92Cuivre 48 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 27.5 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 4Argent 16Cuivre 39 0
Piolet de combat Marteau à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 4Argent 25Cuivre 40 0