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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Gantelets en cuir craquelé de montagnard Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Destin
+804 Valeur de Finesse
- Equipement 6Argent 76Cuivre 66 4
Gantelets en cuir du Cerf bondissant Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 50/50 Normal
+45 Agilité
+45 Vitalité
+264 Valeur de critique
Quete Equipement 6Argent 76Cuivre 66 15 Récompense de la quête "Retrouver un vieil ennemi" (Pays de Dun)
Gantelets maculés de sang set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 50/50 Normal
+37 à Moral max
+32 Force
+20 Volonté
+41 Agilité
+8 Vitalité
+126 Résistance à l'acide
Interdiction moyenne de l'acide (1)
3 équipés : +240 Résistance à l'acide
Niveau mini : 60
- Equipement
Fangefosse
10Argent 30Cuivre 60 1 Loot dans le coffre de Sombrefaucheur, premier boss de Fangefosse, coté Reine (gauche)
Gants intermédiaires de sergent d'armes de Naillan Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 50/50 Normal
+146 à Moral max
+24 Force
+24 Agilité
+20 Vitalité
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 78Cuivre 63 1 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Maemaib Armure légère Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 30/30 Normal
+344 à Moral max
+96 Volonté
+64 Destin
+1032 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 20Argent 25Cuivre 85 6
Murhul-khafâz set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 50/50 Normal
+24 Force
+24 Agilité
+49.8 Régénération de Moral au combat
+126 Résistance contre les ombres
+6% Multiplicateur de critique tactique
Interdiction moyenne des ombres (2)
2 équipés : +240 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
- Equipement
Seizième salle
10Argent 30Cuivre 60 2 Coffre de Tramug (1er boss) de la 16ème salle
Uzar-khafâz Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 412 Dur. : 50/50 Normal
+91 à Moral max
+32 Force
+41 Agilité
+20 Vitalité
+126 Résistance à l'acide
Niveau mini : 60
- Equipement 10Argent 30Cuivre 60 0
Bottes de l'éclaireur Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+39 Agilité
+39 Vitalité
-25% Durée Contrôle des foules
Niveau mini : 61
Neutre dans la faction Malledhrim
- Equipement 12Argent 42Cuivre 61 9 A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à l'Auberge hantée (Mornecamp)
Bottes de la Tour Ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+18 Force
+22 Agilité
+18 Destin
+18 Vitalité
Armure de la Tour Ouest (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Force
3 équipés : +18 Vitalité
3 équipés : +18 Destin
4 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +30 à Moral max
5 équipés : +18 Force
5 équipés : +37 Vitalité
6 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +37 Force
6 équipés : +67 Puissance max
Niveau mini : 55
- Equipement 55 3 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran.
Bottes de vigueur Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+19 Destin
+23 Vitalité
+8% à Vitesse de course hors combat
+292.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0
Bottes des Galadhrim Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+39 Agilité
+19 Destin
+19 Vitalité
+76 Puissance max
Connaissance dans la faction Galadhrim
Quete Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0
Bottes du chef set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Résistant
+18 Force
+14 Volonté
+22 Agilité
+18 Destin
+37 Vitalité
Armure du chef
2 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +67 Puissance max
4 équipés : +18 Force
6 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
Niveau mini : 58
Capitaine
Rang mini : 4
- Equipement 58 0
Bottes du dernier combat set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Résistant
+14 Force
+37 Agilité
+29 Vitalité
+107 Puissance max
Armure du dernier combat
2 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +464 Valeur de soins reçus
6 équipés : -15% au Temps de récupération de Gout du danger
Niveau mini : 58
Gardien
Rang mini : 4
- Equipement 58 0
Bottes du guerrier vif set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Résistant
+18 Force
+18 Volonté
+37 Agilité
+37 Vitalité
Armure du guerrier vif
2 équipés : +232 Valeur de soins reçus
4 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +18 Vitalité
6 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
Niveau mini : 58
Champion
Rang mini : 4
- Equipement 58 0
Bottes puissantes des Galadhrim Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+19 Agilité
+19 Destin
+39 Vitalité
+76 Puissance max
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0
Bottes traitées Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+220.8 Régénération de Moral hors des combat
+15 Volonté
+732 Valeur de résistance
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0
Bottes vibrantes des Galadhrim Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+39 Agilité
+19 Vitalité
+152 Puissance max
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 413 Dur. : 40/40 Résistant
+163 à Moral max
+22 Force
+22 Vitalité
+158 Valeur d'esquive
Armure de la Tour Ouest (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Force
3 équipés : +22 Vitalité
3 équipés : +22 Destin
4 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +42 à Moral max
5 équipés : +22 Force
5 équipés : +45 Vitalité
6 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +45 Force
6 équipés : +188 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 63 16 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Cape de Nenuial set Cape Dos 0.0 0.0 413 Dur. : 40/40 Résistant
+17 Volonté
+22 Agilité
+26 Destin
+106 Valeur d'esquive
+2 Niveau de discrétion
Vêtements de Nenuial (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Agilité
3 équipés : +22 Force
3 équipés : +22 Agilité
4 équipés : +9 Vitalité
4 équipés : +45 Agilité
5 équipés : +45 Force
5 équipés : +105 à Moral max
6 équipés : +268 Valeur d'esquive
6 équipés : +45 Agilité
6 équipés : +211 à Moral max
Niveau mini : 65
- Equipement 63 10 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Cape des Sept Etoiles set Cape Dos 0.0 0.0 413 Dur. : 40/40 Résistant
+81 à Moral max
+22 Agilité
+44 Destin
+17 Vitalité
+36 Puissance max
Atours des Sept Etoiles (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Destin
3 équipés : +134 Valeur de critique tactique
3 équipés : +22 Vitalité
4 équipés : +9 Volonté
4 équipés : +188 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +45 Destin
6 équipés : +45 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 Destin
Niveau mini : 65
- Equipement 63 28 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Chaussures brillantes Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+15 Volonté
+121 Puissance max
+366 Valeur de résistance
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0
Chaussures de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+39 Agilité
+8 Destin
+31 Vitalité
+76 Puissance max
+292.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0
Chaussures de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+15 Volonté
+31 Agilité
+19 Vitalité
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0
Chaussures de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+184.2 Régénération de Moral hors des combat
+39 Agilité
+15 Destin
+22 Puissance max
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0
Chaussures de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+8 Volonté
+39 Agilité
+8 Vitalité
Niveau mini : 60
Loot Equipement 12Argent 42Cuivre 61 0