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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Peur de Morien Pierre runique de feu Main Principale 45.5 85-142 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+546 Régénération de Puissance hors des combat
+220 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Foudre.
+424 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 8Argent 42Cuivre 53 0
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 12.7 24-40 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+3 Volonté
+3 Destin
Quete Equipement 1Argent 78Cuivre 14 5
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 30.3 57-95 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
Quete Equipement 5Argent 90Cuivre 35 8 Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe
Pierre caustique Pierre runique de feu Main Principale 37.5 70-117 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+158 à Moral max
+14 Destin
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Feu.
+140 Valeur de critique
Niveau mini : 44
Loot Equipement 7Argent 16Cuivre 44 1
Pierre d'Arc Pierre runique de feu Main Principale 29.5 55-92 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+20 Volonté
+20 Destin
+272 Valeur de critique
Niveau mini : 32
- Equipement 5Argent 76Cuivre 34 1
Pierre de Flosi Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 13
Pierre de guérisseur Pierre runique de feu Main Principale 27.3 51-85 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+28 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+33.6 Régénération de Puissance au combat
Gardien des runes
Quete Equipement 7Argent 80Cuivre 30 109 Quête de classe GdR 30
Pierre de guerrier orque Pierre runique de feu Main Principale 39.9 75-125 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+85 à Moral max
+28 Force
+22 Agilité
+376 Valeur de critique
Quete Equipement 7Argent 58Cuivre 47 3
Pierre de Laenin Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 22
Pierre de Lainechardon Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 1
Pierre de Mustiche Pierre runique de feu Main Principale 19.4 36-61 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+8 Destin
+24.8 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 2Argent 53Cuivre 23 30
Pierre des Braises Pierre runique de feu Main Principale 42.2 79-132 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+144 à Moral max
+24 Volonté
+12 Vitalité
+901 Résistance tactique
+320 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50 1
Pierre des Frissons Pierre runique de feu Main Principale 34.3 64-107 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+19 Volonté
+10 Destin
+24 Vitalité
+58 Puissance max
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 134 en Moral.
Cible perd 134 en Moral.
+128 Valeur de critique
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 60Cuivre 40 3
Pierre des marais Pierre runique de feu Main Principale 35.1 66-110 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+25 Volonté
+25 Destin
Quete Equipement 6Argent 74Cuivre 41 3 Récompense de la quête "La valeur de la vermine" en Angmar
Pierre des Montagnes Bleues Pierre runique de feu Main Principale 35.6 67-111 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+146 à Moral max
+24 Volonté
+24 Destin
+320 Valeur de critique
Niveau mini : 40
Frère dans la faction Les Gardiens d'Annuminas
- Equipement 9Argent 90Cuivre 40 52
Pierre des tempêtes Pierre runique de feu Main Principale 18.3 34-57 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+6 Volonté
+8 Destin
Gardien des runes
Quete Equipement 3Argent 80Cuivre 20 123 Quête de classe GdR 15
Pierre du Givre Pierre runique de feu Main Principale 29.5 55-92 Froid +5 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+8 Volonté
+16 Destin
+8 Vitalité
+108 Valeur de critique
Niveau mini : 32
Loot Equipement 5Argent 76Cuivre 34 1
Pierre du maître Pierre runique de feu Main Principale 42.2 79-132 Froid 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
+44 à Moral max
+29 Destin
+30 Vitalité
+174 Puissance max
+384 Valeur de critique
Gardien des runes
Quete Equipement
Helegrod
18Argent 48Cuivre 48 0 Récompense de la quête "Storvagun, le traître", à Helegrod
Pierre étincelante Pierre runique de feu Main Principale 43.9 82-137 Feu +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+180 à Moral max
+30 Destin
+30 Vitalité
+36 Puissance max
+160 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 12Argent 50 0
Pierre étrange Pierre runique de feu Main Principale 27.1 51-85 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+57 à Moral max
+19 Volonté
Affinité : feu
+248 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 34Cuivre 31 5 Récompense de la quete "Le Marché des Fermiers de la Ferme de Norcoton"[30]
Pierre glaciale Pierre runique de feu Main Principale 43.9 82-137 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+180 à Moral max
+24 Volonté
+24 Destin
+72 Puissance max
+72 Régénération de Puissance au combat
+320 Valeur de critique
Niveau mini : 50
- Equipement
Helegrod
12Argent 50 0 Coffre de Grisgart boss du côté drake d'Helegrod
Pierre luisante Pierre runique de feu Main Principale 41.4 78-130 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+176 à Moral max
+29 Vitalité
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 94 en Puissance.
Cible perd 94 en Puissance.
+392 Valeur de critique
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 86Cuivre 49 0
Pierre runique ardente d'endurance Pierre runique de feu Main Principale 38.1 71-119 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+23 Vitalité
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 63Cuivre 48 1
Pierre runique ardente d'endurance Pierre runique de feu Main Principale 40.7 76-127 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+104 à Moral max
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+35 Puissance max
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Loot Equipement 7Argent 72Cuivre 48 0
Pierre runique ardente d'endurance Pierre runique de feu Main Principale 26.2 49-82 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+225 Régénération de Puissance hors des combat
+11 Agilité
+22.8 Régénération de Puissance au combat
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 71 en Puissance.
Cible perd 71 en Puissance.
Niveau mini : 32
Loot Equipement 3Argent 29Cuivre 32 0