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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sig-hálm | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 254 | Dur. : 90/90 Normal | +15 Volonté
+15 Vitalité
Usage : +4501.2 Régénération de Moral hors des combat
Durée : 10m Usage : +3432 Régénération de Puissance hors des combat
Durée : 10m Usage : Rend 68 points en Puissance toutes les 30 secondes pendant 300 secondes
Cooldown : 30m |
Quete | Equipement | 10 56 | 50 | 0 | Récompense de quete Une armée d'un seul (Gath Forthnir) | |||||
Sig-herthar | Armure intermédiaire | Epaules | 0.0 | 0.0 | 197 | Dur. : 50/50 Normal | +15 Agilité
+15 Destin
Cooldown : 20m |
Quete | Equipement | 8 64 | 50 | 0 | Récompense de quete Une armée d'un seul (Gath Forthnir) Utilisation : +148 puissance |
|||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 112 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 34 | |||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 62 | |||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 121 | |||||
Signal de conviction d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 73 | |||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 142 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 52 | |||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 65 | |||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 79 | |||||
Signal de force d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 51 | |||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 56 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 20 | |||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 47 | |||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 83 | |||||
Signal de ruse d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 80 | |||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 28 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 7 | |||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 17 | |||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 70 | |||||
Signal tactique d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 33 | |||||
Silfdraum | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 197 | Dur. : 50/50 Normal | +45 à Moral max
+30 Vitalité
+636 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 8 80 | 50 | 1 | |||||
Silivrengil | Bracelet | Poignet | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | +12 Agilité
+18 Puissance max
+172 Valeur de blocage
+258 Valeur de résistance
|
Quete | Equipement | 2 50 | 40 | 10 | ||||||
Simple bague en platine | Boucle d'oreille | Oreille | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 60/60 Normal | +5 Force
+15 Puissance max
+132 Valeur de critique
|
Niveau mini : 33 Ami dans la faction Les Gardiens d'Annuminas |
- | Equipement | 1 66 | 33 | 15 | |||||
Simple bracelet de fer | Bracelet | Poignet | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +16 à Moral max
+22 Agilité
+16 Puissance max
|
Quete | Equipement | 2 30 | 36 | 73 | ||||||
Simple extrait d'athelas | Potion | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | +300 - 400 en Moral
Cooldown : 2m |
Niveau mini : 15 |
Artisanat | Consommable | 75 | 15 | 0 | ||||||
Simple onguent du Célébrant | Potion | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | +300 - 350 en Puissance
Cooldown : 2m |
Niveau mini : 15 |
Artisanat | Consommable | 75 | 15 | 0 | ||||||
Site de fouilles | Décoration | Petit jardin | 0.0 | 0.0 | 0 | - | Décoration | 2 76 | 15 | 0 | ||||||||
Sithann | Bouclier | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 491 | Dur. : 80/80 Normal | +15 Force
+225 Régénération de Puissance hors des combat
+15 Agilité
+8 Destin
|
Quete | Equipement | Carn Dum
|
6 50 | 49 | 0 | Récompense de quete Au coeur des eaux (Carn Dum) | ||||
Sithathel | Epée à 1 main | Main Principale | 30.1 | 43-71 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +37 à Moral max
+225 Régénération de Puissance hors des combat
|
Niveau mini : 40 |
Loot | Equipement | 7 10 | 40 | 1 | ||||
Siveleth | Baton | Main Principale | 42.2 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | +30 Force
+30 Vitalité
+400 Valeur de critique
|
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 8 | 50 | 0 | ||||
Skot-fotar | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 144 | Dur. : 30/30 Résistant | +11 Volonté
+22 Agilité
+11 Vitalité
|
- | Equipement | 8 94 | 37 | 0 | ||||||
Skot-klath | Armure intermédiaire | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 825 | Dur. : 65/65 Normal | +20 Agilité
+41 Vitalité
+126 Résistance à l'acide
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 21.961811 dégats |
Niveau mini : 60 |
- | Equipement | 10 68 | 60 | 0 | |||||
Skot-leggar | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 480 | Dur. : 90/90 Normal | +10 Agilité
+57.1 Régénération de Moral au combat
|
Quete | Equipement | 8 16 | 34 | 3 | ||||||
Skotrand | Bouclier lourd | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 1688 | Dur. : 100/100 Résistant | +90 à Moral max
+15 Volonté
+15 Vitalité
+424 Valeur de blocage
|
Gardien des Peuples Libres
2 équipés : +636 Valeur de résistance
2 équipés : +112.5 Régénération de Puissance hors des combat
2 équipés : +106 Valeur de parade
|
Niveau mini : 50 Gardien Rang mini : 7 |
- | Equipement | 18 90 | 50 | 0 | ||||
Skotskold | Bouclier | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 173 | Dur. : 80/80 Normal | +7 Agilité
+26.5 Régénération de Puissance au combat
|
Quete | Equipement | 2 5 | 21 | 5 | ||||||
Skyn-halm | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 97 | Dur. : 90/90 Normal | +7 Volonté
|
Quete | Equipement | 3 1 | 22 | 5 | ||||||
Smith-klath | Armure lourde | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 796 | Dur. : 95/95 Résistant | +28 Force
+14 Vitalité
+600 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 47 |
Loot | Equipement | 11 16 | 47 | 1 | |||||
Smithrand | Bouclier lourd | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 1958 | Dur. : 100/100 Résistant | +118 à Moral max
+371.2 Valeur de soins reçus
+464 Valeur de blocage
Usage : Dégats Activé n'importe de type Feu
20% de chances de Reçoit l'effet : +326 Réduction des dégats de feu Durée : 25s |
Armes du dernier combat
2 équipés : +81 à Moral max
2 équipés : +19 Vitalité
|
Niveau mini : 58 Gardien Rang mini : 7 |
- | Equipement | 13 72 | 58 | 0 | S'obtient auprès de Halgils à Glâin Vraig | |||
Smithsof | Hache à 1 main | Main Principale | 37.1 | 53-88 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible. +15 Destin
+15 Vitalité
|
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 8 50 | 50 | 1 | ||||
Snua-men | Collier | Cou | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +90 à Moral max
+15 Destin
+404 Valeur de soins reçus
|
Babioles d'apaisement
2 équipés : +8 Volonté
3 équipés : +636 Valeur de résistance
4 équipés : +15 Vitalité
|
Niveau mini : 50 Rang mini : 4 |
- | Equipement | 6 | 50 | 0 | ||||
Soc-d'acier | Epée à 1 main | Main Principale | 26.6 | 38-63 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +6 Force
+6 Volonté
+6 Vitalité
+76 Valeur de parade
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 59.5 en Moral. Cible perd 59.5 en Moral. |
Niveau mini : 35 |
Loot | Equipement | 6 40 | 35 | 1 | Cadavre de Megoriath, premier boss de Fornost | |||
Soie d'araignée | Composant | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | Ressource | Artisanat | 36 | 45 | 0 | Se trouve dans les branches de frêne noir | |||||||
Soif de Fastred | Boucle d'oreille | Oreille | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 60/60 Normal | +400 à Moral max
+108 Volonté
+372 Valeur de critique
|
Quete | Equipement | 5 8 | 0 | 346 | ||||||
Solerets de commandement | Armure lourde | Pieds | 0.0 | 0.0 | 629 | Dur. : 65/65 Normal | +101 Force
+34 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
|
Armure de commandement
2 équipés : +113.4 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Frappe certaine augmente les dégâts causés à votre cible de 5% pendant 10s
|
Niveau mini : 75 Capitaine |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Solerets de commandement | Armure lourde | Pieds | 0.0 | 0.0 | 694 | Dur. : 65/65 Normal | +114 Force
+38 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
|
Armure de commandement
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Frappe certaine augmente les dégâts causés à votre cible de 5% pendant 10s
|
Niveau mini : 85 Capitaine |
- | Equipement | 97 | 15 | |||||
Solerets de fureur tenace | Armure lourde | Pieds | 0.0 | 0.0 | 629 | Dur. : 65/65 Normal | +67 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+1 Audace
|
Armure de fureur tenace
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Coup impitoyable réduit les soins reçus de 25% pendant 10s
|
Niveau mini : 75 Champion |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Solerets de fureur tenace | Armure lourde | Pieds | 0.0 | 0.0 | 694 | Dur. : 65/65 Normal | +76 Force
+76 Agilité
+76 Vitalité
+2 Audace
|
Armure de fureur tenace
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque sauvage a 15% de chance de retirer le coût de ferveur de votre prochain Coup impitoyable
|
Niveau mini : 85 Champion |
- | Equipement | 97 | 11 | |||||
Solerets de l'intrépide | Armure lourde | Pieds | 0.0 | 0.0 | 629 | Dur. : 65/65 Normal | +34 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+713 Résistance tactique
+1 Audace
|
Armure de l'intrépide
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
|
Niveau mini : 75 Gardien |
- | Equipement | 88 | 1 |