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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Smithsof Hache à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Destin
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1
Snua-men set Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+90 à Moral max
+15 Destin
+404 Valeur de soins reçus
Babioles d'apaisement
2 équipés : +8 Volonté
3 équipés : +636 Valeur de résistance
4 équipés : +15 Vitalité
Niveau mini : 50
Rang mini : 4
- Equipement 6Argent 50 0
Soc-d'acier Epée à 1 main Main Principale 26.6 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Force
+6 Volonté
+6 Vitalité
+76 Valeur de parade
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 59.5 en Moral.
Cible perd 59.5 en Moral.
Niveau mini : 35
Loot Equipement 6Argent 40Cuivre 35 1 Cadavre de Megoriath, premier boss de Fornost
Soie d'araignée Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Ressource Artisanat 36Cuivre 45 0 Se trouve dans les branches de frêne noir
Soif de Fastred Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+400 à Moral max
+108 Volonté
+372 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 8Cuivre 0 346
Solerets de commandement set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+34 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armure de commandement
2 équipés : +113.4 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Frappe certaine augmente les dégâts causés à votre cible de 5% pendant 10s
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 1
Solerets de commandement set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+114 Force
+38 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armure de commandement
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Frappe certaine augmente les dégâts causés à votre cible de 5% pendant 10s
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 15
Solerets de fureur tenace set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+1 Audace
Armure de fureur tenace
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Coup impitoyable réduit les soins reçus de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 1
Solerets de fureur tenace set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Agilité
+76 Vitalité
+2 Audace
Armure de fureur tenace
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque sauvage a 15% de chance de retirer le coût de ferveur de votre prochain Coup impitoyable
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 11
Solerets de l'intrépide set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+34 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+713 Résistance tactique
+1 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Solerets de l'intrépide set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+76 Agilité
+76 Vitalité
+786 Résistance tactique
+2 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 14
Solerets de la charge set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de charge
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Lame d'Elendil diminue le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre de 4 secondes
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 0
Solerets de la lame acérée set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de la fine lame
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -% Cout en Puissance de Surpuissance
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 1
Solerets de la lame du souverain set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une réaction de parade
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 4
Solerets de la lame du souverain set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une Réaction de blocage
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 15
Solerets de la tempête mortelle set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+32 Destin
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de la tempête mortelle
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Précision au combat augmente la valeur des coups critiques des compétences à zone d'effet
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1
Solerets de loyauté set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+67 Vitalité
+320 Puissance max
+1 Audace
Armure de loyauté
2 équipés : +713 Résistance tactique
2 équipés : +713 Résistance physique
3 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Cri de déroute affaiblit les soins reçus de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 1
Solerets de loyauté set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+114 Force
+38 Vitalité
+374 Puissance max
+2 Audace
Armure de loyauté
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Cri de déroute affaiblit les soins reçus de 35% pendant 10s
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 9
Solerets de mercenaire marqués Armure lourde Pieds 0.0 0.0 427 Dur. : 65/65 Normal
+20 Force
+20 Volonté
+65 Vitalité
Niveau mini : 60
- Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0 S'obtient au PNJ "Classique" du camp d'escarmouche.
Solerets de persévérance set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+365 à Moral max
+67 Force
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Armure de persévérance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 5
Solerets de persévérance set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+428 à Moral max
+76 Force
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Armure de persévérance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 78
Solerets de résolution set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+34 Agilité
+101 Vitalité
+352 Valeur de blocage
+1 Audace
Armure de détermination
2 équipés : +704 Valeur de blocage
3 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Solerets de résolution set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+38 Agilité
+114 Vitalité
+388 Valeur de blocage
+2 Audace
Armure de détermination
2 équipés : +776 Valeur de blocage
3 équipés : Chacun son tour confère l'immunité à toutes les incapacités pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 8
Solerets des mains guérisseuses set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+32 Destin
+237 Puissance max
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure des mains guérisseuses
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Force
5 équipés : +20% Récupération de Moral de Coup vaillant
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 0
Solerets du champion du combat set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+169 à Moral max
+51 Agilité
+76 Vitalité
+681 Résistance physique
Armure du champion de guerre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : Mur de lames augmente votre valeur de parade
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1