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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 2.0 4-6 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 7
Marchand Consommable 18Cuivre 7 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 6.7 14-20 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 31
Marchand Consommable 78Cuivre 31 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 3.2 6-9 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 13
Marchand Consommable 33Cuivre 13 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 3.7 8-11 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 16
Marchand Consommable 40Cuivre 16 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 9.0 19-26 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 43
Marchand Consommable 1Argent 8Cuivre 43 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 5.5 11-16 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 25
Marchand Consommable 63Cuivre 25 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 2.6 5-8 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 10
Marchand Consommable 25Cuivre 10 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 6.1 13-18 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 28
Marchand Consommable 70Cuivre 28 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 0.8 2-2 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Marchand Consommable 1Cuivre 1 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 8.4 17-25 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 40
Marchand Consommable 1Argent 40 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 4.9 10-14 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 22
Marchand Consommable 55Cuivre 22 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 1.4 3-4 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Marchand Consommable 10Cuivre 4 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 7.2 15-21 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 34
Marchand Consommable 85Cuivre 34 0
Dague du Blaireau Dague Main Principale 35.7 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+86.4 Régénération de Puissance au combat
Usage : +0 Valeur de parade
Durée : 30s
Usage : +3% aux chances d'esquive et de parade
Durée : 30s
Cooldown : 1h
Niveau mini : 48
Cambrioleur
Rang mini : 3
Marchand Equipement 5Argent 14Cuivre 48 0
Dague équilibrée Dague Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 2Argent 41Cuivre 44 0
Dague équilibrée Dague Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 91Cuivre 8 4
Dague équilibrée Dague Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 9Cuivre 11 3
Dague équilibrée Dague Main Principale 2.7 4-6 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Marchand Equipement 31Cuivre 2 2
Dague équilibrée Dague Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 61Cuivre 5 1
Défense de mammouth géant Décoration Petit jardin 0.0 0.0 0
Ami dans la faction Lossoth du Forochel
Marchand Décoration 4Argent 40 0 Mîmu, vendeur de la réputation des Lossoth, dans la Grande hutte de Sûri-Kylä
Demi-hallebarde Hallebarde Main Principale 24.2 45-76 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Niveau mini : 37
Marchand Equipement 3Argent 59Cuivre 37 0
Demi-hallebarde Hallebarde Main Principale 22.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
Niveau mini : 34
Marchand Equipement 3Argent 38Cuivre 34 0
Dernier mot Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Gardien
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Dissolvant de douloureuse liberté Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Permet de se libérer des racines
Usage : Vous êtes immunisé pour un temps limité contre les effets d'enracinement.
Durée : 5s
Cooldown : 2m
Niveau mini : 85
Marchand Consommable 3Argent 36Cuivre 85 0
Diviseuse Hache à 1 main Main Principale 35.7 51-85 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Force
+15 Volonté
+102 Valeur de parade
Usage : Soigne 76 points de Moral toutes les 5 secondes pendant 25 secondes
Cooldown : 30m
Niveau mini : 48
Rang mini : 5
Marchand Equipement 8Argent 22Cuivre 48 0