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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Henki-clog Cape Dos 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+169 à Moral max
+63 Volonté
+32 Destin
+672 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement
Dargnakh déchainé
12Argent 94Cuivre 84 61 Se trouve à Dargnakh
Jambières de chance Armure légère Jambes 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+40 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+158 Puissance max
Niveau mini : 63
Connaissance dans la faction Malledhrim
- Equipement 10Argent 2Cuivre 62 33 A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières légères de sergent d'armes d'Adlan Armure légère Jambes 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+20 Force
+32 Volonté
+20 Destin
+94 Puissance max
Niveau mini : 63
- Equipement 10Argent 2Cuivre 62 0 S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure légère
Marchog-clog Cape Dos 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+63 Agilité
+32 Destin
+32 Vitalité
+148 Puissance max
+336 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement
Lisière de Fangorn
12Argent 94Cuivre 84 10
Nerth-clog Cape Dos 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+38 Volonté
+38 Agilité
+38 Destin
+38 Vitalité
+403 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 94Cuivre 84 3
Treiglur-clog Cape Dos 0.0 0.0 477 Dur. : 40/40 Normal
+63 Force
+32 Vitalité
+672 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 94Cuivre 84 57
Bottes de berserker set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 65/65 Normal
+76.8 Régénération de Moral hors des combat
+22 Force
+22 Volonté
+36 Agilité
+45 Vitalité
Armure du berserker (mirkwood)
2 équipés : +20 Vitalité
2 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 63 61
Bottes des nouveaux départs Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 50/50 Normal
+70 Agilité
+70 Vitalité
+57.6 Régénération de Puissance au combat
+364 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 15Argent 26Cuivre 0 23
Bottes du capitaine d'élite set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 65/65 Normal
+22 Force
+9 Volonté
+27 Agilité
+22 Destin
+36 Vitalité
+75 Puissance max
Armure du capitaine d'élite
2 équipés : +20 Force
2 équipés : +82 Puissance max
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 63 41
Bottes du défenseur inflexible set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 65/65 Normal
+22 Force
+45 Agilité
+45 Vitalité
+94 Puissance max
Armure du défenseur inflexible
2 équipés : +504 Valeur de soins reçus
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 63 51
Bouclier de sentinelle équilibré : défenseur Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+30 à Moral max
+30 Puissance max
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 5Argent 24Cuivre 33 1
Bouclier entaillé des Dunedain Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+4 Vitalité
+12 Puissance max
+173 Valeur de blocage
Quete Equipement 5Argent 24Cuivre 33 14
Casque lourd de fantassin rohirrim Armure lourde Tête 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+73 Force
+73 Vitalité
+301 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 48Cuivre 94 1
Heaume de bataille de commandement de la Marche Armure lourde Tête 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+178 Puissance max
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 48Cuivre 94 1
Heaume de bataille défensif de la Marche Armure lourde Tête 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+752 Valeur de soins reçus
+376 Valeur de parade
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 48Cuivre 94 0
Heaume de bataille puissant de la Marche Armure lourde Tête 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+37 Agilité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 48Cuivre 94 0
Spalières de bataille de commandement de la Marche Armure lourde Epaules 0.0 0.0 479 Dur. : 80/80 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+178 Puissance max
+752 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 30Cuivre 94 1
Spalières de bataille défensives de la Marche Armure lourde Epaules 0.0 0.0 479 Dur. : 80/80 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+178 Puissance max
+752 Valeur de soins reçus
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 30Cuivre 94 0
Spalières de bataille puissantes de la Marche Armure lourde Epaules 0.0 0.0 479 Dur. : 80/80 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+37 Agilité
+178 Puissance max
+752 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 30Cuivre 94 0
Spallières lourdes de fantassin rohirrim Armure lourde Epaules 0.0 0.0 479 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+73 Vitalité
+142 Puissance max
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 30Cuivre 94 1
Armure de chercheur Armure légère Poitrine 0.0 0.0 480 Dur. : 35/35 Normal
+35 Volonté
+17 Destin
+17 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 54
Artisanat Equipement 5Argent 34Cuivre 54 1
Armure de rochassier Armure légère Poitrine 0.0 0.0 480 Dur. : 35/35 Normal
+17 Volonté
+17 Destin
+34 Vitalité
+49 Puissance max
Niveau mini : 51
Artisanat Equipement 8Argent 42Cuivre 51 1
Cuirasse de détermination en mailles renforcées Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 480 Dur. : 95/95 Normal
+8 Volonté
Niveau mini : 27
Loot Equipement 4Argent 13Cuivre 27 6
Epaisses jambières hivernales de Matti Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 480 Dur. : 65/65 Normal
+13 Volonté
+13 Vitalité
Usage : +26 Agilité
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 7Argent 92Cuivre 44 3 Récompense de quete L'attaque (Forochel)
Gantelets de Nenuial set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 480 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+22 Volonté
+26 Agilité
+22 Destin
Vêtements de Nenuial (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Agilité
3 équipés : +22 Force
3 équipés : +22 Agilité
4 équipés : +9 Vitalité
4 équipés : +45 Agilité
5 équipés : +45 Force
5 équipés : +105 à Moral max
6 équipés : +268 Valeur d'esquive
6 équipés : +45 Agilité
6 équipés : +211 à Moral max
Niveau mini : 65
- Equipement 63 11 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.