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Sac 1
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Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Lit arrondi Décoration Grand meuble 0.0 0.0 0 Marchand Décoration 3Argent 50Cuivre 30 0
Lit en pointe Décoration Grand meuble 0.0 0.0 0 Marchand Décoration 3Argent 50Cuivre 30 0
Livre de la nature Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 58
Maître du savoir
Frère dans la faction Gardes de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 625Argent 50 0
Livre des chasseurs Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Chasseur
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Livre des couteaux Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Livre des épées Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Champion
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Livre des monstres Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Maître du savoir
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Livre des serments Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Capitaine
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 98Cuivre 32 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 19Cuivre 35 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 19Cuivre 35 0
Long marteau-masse Masse à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 19Cuivre 35 0
Longue hache de bûcheron Hache à 2 mains Main Principale 5.4 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 6
Marchand Equipement 2Argent 30Cuivre 6 1
Longue hache de charpentier Hache à 2 mains Main Principale 7.3 14-23 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 9
Marchand Equipement 3Argent 20Cuivre 9 1
Longue hache incurvée Hache à 2 mains Main Principale 9.1 17-28 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 12
Marchand Equipement 3Argent 64Cuivre 12 0
Longue hampe en frêne Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Artisanat 60Cuivre 15 0
Longue hampe en frêne noir Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Artisanat 1Argent 80Cuivre 45 0
Longue hampe en if Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Artisanat 1Argent 25 0
Longue hampe en lebethron Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Artisanat 1Argent 40Cuivre 35 0
Longue hampe en mallorne Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Artisanat 2Argent 20Cuivre 55 0
Longue hampe en sorbier Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Marchand Artisanat 40Cuivre 10 0
Loupe d'érudit Outils Outils 0.0 0.0 0 Dur. : 45/45 Normal Marchand Equipement 50Cuivre 10 342 En vente chez les fournisseurs et PNJ d'artisanat novice/expert
Lustre arrondi Décoration Plafond 0.0 0.0 0 Marchand Décoration 3Argent 20 0 Rambi, fournisseur d'ustensiles pour maison, quartiers nains, au Palais de Thorin
Lustre en fer Décoration Plafond 0.0 0.0 0 Marchand Décoration 3Argent 20 0 Rambi, fournisseur d'ustensiles pour maison, quartiers nains, au Palais de Thorin
Luth d'Ouistrenesse Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
-18% Cout en puissance de Guérison
Type de dégâts d'Echo de bataille : Ouistrenesse
Niveau mini : 20
Menestrel
Ami dans la faction Hommes de Bree
Marchand Equipement 1Argent 50Cuivre 20 31
Luth de base Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal Marchand Equipement 50Cuivre 1 811
Maillet à deux têtes Marteau à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 82Cuivre 44 0
Maillet à deux têtes majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Maillet à pointe Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Maillet à pointe majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Maillet à tête ronde Marteau à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Maillet de combat Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Maillet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Maillet lourd à tête ronde Marteau à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Marchand Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Mains de mineur de fer Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 353 Dur. : 50/50 Normal
+72 à Moral max
+28 Force
+14 Volonté
+35 Agilité
+14 Vitalité
Niveau mini : 51
Connaissance dans la faction Mineurs de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 9Argent 34Cuivre 54 89 S'achète au vendeur de récompenses des Mineurs de la Garnison de Fer
Maîtrise de la charge Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 58
Capitaine
Frère dans la faction Gardes de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 625Argent 50 0
Manadhgol set Cape Dos 0.0 0.0 254 Dur. : 40/40 Normal
+27 Destin
+192 Valeur d'esquive
Accessoires de rôdeur
2 équipés : +7 Destin
3 équipés : +13 Vitalité
3 équipés : +13 Volonté
Niveau mini : 45
Allié dans la faction Rôdeurs d'Esteldin
Marchand Equipement 34Argent 45 4 Malencroc, Vendeur de la réputation des Rôdeurs d'Esteldin
Manadloch set Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+24 Destin
+6 Vitalité
Accessoires de rôdeur
2 équipés : +7 Destin
3 équipés : +13 Vitalité
3 équipés : +13 Volonté
Niveau mini : 40
Ami dans la faction Rôdeurs d'Esteldin
Marchand Equipement 32Argent 40 19 Malencroc, Vendeur de la réputation des Rôdeurs d'Esteldin
Mangebête Hallebarde Main Principale 40.7 76-127 Commun +6 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+30 Force
+30 Volonté
+768 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Rang mini : 3
Marchand Equipement 8Argent 72Cuivre 48 0
Manteau de la Garnison de Fer Cape Dos 0.0 0.0 338 Dur. : 40/40 Normal
+38 Force
+15 Volonté
+8 Agilité
+8 Destin
+19 Vitalité
+360 Résistance contre les dégats de froid
Niveau mini : 57
Frère dans la faction Mineurs de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 9Argent 60Cuivre 60 9 S'achète au vendeur de récompenses des Mineurs de la Garnison de Fer
Manuel d'apprentissage vierge Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 30
Menestrel
Marchand Equipement 125Argent 30 0
Manuel de Brise-Rotules Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Marches du courage Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Menestrel
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Marteau à double sphère Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 3.6 7-11 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Marchand Equipement 1Argent 40Cuivre 3 0