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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Maillet à deux têtes majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Maillet à pointe Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Maillet à pointe majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Maillet à tête ronde Marteau à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Maillet de combat Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Maillet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Maillet lourd à tête ronde Marteau à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Marchand Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Mains de mineur de fer Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 353 Dur. : 50/50 Normal
+72 à Moral max
+28 Force
+14 Volonté
+35 Agilité
+14 Vitalité
Niveau mini : 51
Connaissance dans la faction Mineurs de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 9Argent 34Cuivre 54 89 S'achète au vendeur de récompenses des Mineurs de la Garnison de Fer
Maîtrise de la charge Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 58
Capitaine
Frère dans la faction Gardes de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 625Argent 50 0
Manadhgol set Cape Dos 0.0 0.0 254 Dur. : 40/40 Normal
+27 Destin
+192 Valeur d'esquive
Accessoires de rôdeur
2 équipés : +7 Destin
3 équipés : +13 Vitalité
3 équipés : +13 Volonté
Niveau mini : 45
Allié dans la faction Rôdeurs d'Esteldin
Marchand Equipement 34Argent 45 4 Malencroc, Vendeur de la réputation des Rôdeurs d'Esteldin
Manadloch set Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+24 Destin
+6 Vitalité
Accessoires de rôdeur
2 équipés : +7 Destin
3 équipés : +13 Vitalité
3 équipés : +13 Volonté
Niveau mini : 40
Ami dans la faction Rôdeurs d'Esteldin
Marchand Equipement 32Argent 40 19 Malencroc, Vendeur de la réputation des Rôdeurs d'Esteldin
Mangebête Hallebarde Main Principale 40.7 76-127 Commun +6 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+30 Force
+30 Volonté
+768 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Rang mini : 3
Marchand Equipement 8Argent 72Cuivre 48 0
Manteau de la Garnison de Fer Cape Dos 0.0 0.0 338 Dur. : 40/40 Normal
+38 Force
+15 Volonté
+8 Agilité
+8 Destin
+19 Vitalité
+360 Résistance contre les dégats de froid
Niveau mini : 57
Frère dans la faction Mineurs de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 9Argent 60Cuivre 60 9 S'achète au vendeur de récompenses des Mineurs de la Garnison de Fer
Manuel d'apprentissage vierge Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 30
Menestrel
Marchand Equipement 125Argent 30 0
Manuel de Brise-Rotules Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Cambrioleur
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Marches du courage Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Menestrel
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Marteau à double sphère Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 3.6 7-11 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Marchand Equipement 1Argent 40Cuivre 3 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 5.4 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 6
Marchand Equipement 2Argent 30Cuivre 6 0
Marteau à tête plate Marteau à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 19Cuivre 35 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 51Cuivre 11 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 93Cuivre 17 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 1Argent 20Cuivre 8 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 51Cuivre 11 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 14
Marchand Equipement 1Argent 72Cuivre 14 0
Marteau de combat broyeur Marteau à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 82Cuivre 44 0
Marteau de combat majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Marteau de forgeron Outils Outils 0.0 0.0 0 Dur. : 45/45 Normal Marchand Equipement 50Cuivre 10 174 En vente chez les fournisseurs et PNJ d'artisanat novice/expert
Marteau de guerre à pointe Marteau à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 93Cuivre 17 1
Marteau de guerre à pointe Marteau à 1 main Main Principale 12.4 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 20
Marchand Equipement 2Argent 14Cuivre 20 0
Marteau de guerre à pointe Marteau à 1 main Main Principale 14.1 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 23
Marchand Equipement 2Argent 35Cuivre 23 0
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 18
Marchand Equipement 4Argent 6Cuivre 18 0
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 14.5 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Marchand Equipement 4Argent 27Cuivre 21 0
Marteau de guerre lourd à pointe Marteau à 2 mains Main Principale 16.3 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 24
Marchand Equipement 4Argent 48Cuivre 24 0
Marteau de sertissage Marteau à 1 main Main Principale 17.3 25-41 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 29
Marchand Equipement 2Argent 77Cuivre 29 0
Marteau de sertissage Marteau à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 98Cuivre 32 0
Marteau de sertissage lourd Marteau à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 30
Marchand Equipement 4Argent 90Cuivre 30 0
Marteau de sertissage lourd Marteau à 2 mains Main Principale 21.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 33
Marchand Equipement 5Argent 11Cuivre 33 0
Marteau en acier Marteau à 1 main Main Principale 2.7 4-6 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Marchand Equipement 48Cuivre 2 0
Marteau en acier Marteau à 1 main Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 84Cuivre 5 0
Marteau inflexible Marteau à 1 main Main Principale 12.4 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 20
Marchand Equipement 2Argent 14Cuivre 20 1
Marteau inflexible Marteau à 1 main Main Principale 14.1 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 23
Marchand Equipement 2Argent 35Cuivre 23 0
Marteau inflexible Marteau à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 26
Marchand Equipement 2Argent 56Cuivre 26 0
Marteau inflexible lourd Marteau à 2 mains Main Principale 14.5 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Marchand Equipement 4Argent 27Cuivre 21 0
Marteau inflexible lourd Marteau à 2 mains Main Principale 18.1 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 27
Marchand Equipement 4Argent 69Cuivre 27 0
Marteau lourd à crête Marteau à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Marteau lourd à tête plate Marteau à 2 mains Main Principale 23.6 44-74 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 36
Marchand Equipement 5Argent 32Cuivre 36 0
Marteau lourd à tête tranchante Marteau à 2 mains Main Principale 9.1 17-28 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 12
Marchand Equipement 3Argent 64Cuivre 12 0