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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Veste du destin en écailles Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 491 Dur. : 95/95 Normal
+10 Destin
Niveau mini : 32
Loot Equipement 4Argent 78Cuivre 32 1
Bottes inférieures de Dundirith set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+47 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Claymore de l'ouest inférieure
2 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +416 Valeur de soins reçus
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Assaut brutal peut conférer une parade
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 3
Bottes inférieures de Dungon set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Bannière de l'ouest inférieure
4 équipés : +22 Force
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +21 Volonté
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Frappe certaine peut réinitialiser la récupération de Cri de bataille
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 2
Bottes inférieures de Dunhathel set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
+200 Puissance max
Rempart de l'ouest inférieur
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +22 Force
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Frénésie guerrière augmente la défense de mélée pendant 10 secondes
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 1
Bouclier carré de résilience Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+4 Force
+4 Destin
+40.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 37
Loot Equipement 3Argent 41Cuivre 37 0
Bouclier de rassemblement Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+48 à Moral max
+8 Destin
+59 Valeur de blocage
Niveau mini : 32
Loot Equipement 5Argent 34Cuivre 34 6
Bouclier de sentinelle des Terres de l'Ouest Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+67 à Moral max
+34 Puissance max
Niveau mini : 35
Artisanat Equipement 3Argent 41Cuivre 37 3
Bouclier de sentinelle fantassin de Naillan Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+8 Volonté
+8 Destin
+64 Valeur de blocage
+608 Défense critique
Niveau mini : 37
Echange Equipement 3Argent 41Cuivre 37 2 S'échange au camp d'escarmouche
Cri inférieur des bottes de l'ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Cri inférieur de l'Ouest
2 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Repli stratégique augmente Régénération de Puissance au combat
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 3
Grèves de bien-être set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Résistant
+48 Force
+72 Vitalité
+276 Valeur de maitrise physique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 60
- Equipement 69 0
Henki-socas Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+42 Volonté
+21 Agilité
+16 Destin
+21 Vitalité
+102 Puissance max
Niveau mini : 61
Connaissance dans la faction Les Algraig, hommes d'Enedwaith
- Equipement 10Argent 34Cuivre 64 2 S'échange dans la Salle de création à Lhanuch contre 10 Jetons en argent des Terres sauvages.
Jambières de l'éveil des Tawarwaith Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+42 Volonté
+85 Puissance max
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières de la connaissance des Tawarwaith Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Vitalité
+170 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 63 2 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières du crépuscule des Tawarwaith Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+21 Volonté
+42.6 Régénération de Moral au combat
+85 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières élimées de guérisseur du Pays de Dun Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+46 Volonté
+46 Destin
+268 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 6Argent 49Cuivre 67 30 Récompense de quete du Pays de Dun
Lame inférieure des bottes de l'ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
+200 Puissance max
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 2
Protecteur inférieur des bottes de l'ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+47 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Défense inférieure de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +260 Valeur de soins reçus
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : -650 Chances de résistance aux cris
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 1
Solide bouclier de sentinelle : défenseur Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Résistant
+61 à Moral max
+31 Puissance max
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 5Argent 34Cuivre 34 30
Bottes d'escarmouche habiles de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Bottes d'escarmouche indéfectibles de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Bottes d'escarmouche puissantes de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Bottes d'escarmouche résistantes de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 2
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Chaussures intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1