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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bouclier de rassemblement Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+48 à Moral max
+8 Destin
+59 Valeur de blocage
Niveau mini : 32
Loot Equipement 5Argent 34Cuivre 34 6
Bouclier de sentinelle des Terres de l'Ouest Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+67 à Moral max
+34 Puissance max
Niveau mini : 35
Artisanat Equipement 3Argent 41Cuivre 37 3
Bouclier de sentinelle fantassin de Naillan Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Normal
+8 Volonté
+8 Destin
+64 Valeur de blocage
+608 Défense critique
Niveau mini : 37
Echange Equipement 3Argent 41Cuivre 37 2 S'échange au camp d'escarmouche
Cri inférieur des bottes de l'ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Cri inférieur de l'Ouest
2 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Repli stratégique augmente Régénération de Puissance au combat
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 65 3
Grèves de bien-être set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Résistant
+48 Force
+72 Vitalité
+276 Valeur de maitrise physique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 60
- Equipement 69 0
Henki-socas Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+42 Volonté
+21 Agilité
+16 Destin
+21 Vitalité
+102 Puissance max
Niveau mini : 61
Connaissance dans la faction Les Algraig, hommes d'Enedwaith
- Equipement 10Argent 34Cuivre 64 2 S'échange dans la Salle de création à Lhanuch contre 10 Jetons en argent des Terres sauvages.
Jambières de l'éveil des Tawarwaith Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+42 Volonté
+85 Puissance max
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières de la connaissance des Tawarwaith Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Vitalité
+170 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 63 2 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières du crépuscule des Tawarwaith Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+21 Volonté
+42.6 Régénération de Moral au combat
+85 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 18Cuivre 63 0 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Jambières élimées de guérisseur du Pays de Dun Armure légère Jambes 0.0 0.0 492 Dur. : 40/40 Normal
+46 Volonté
+46 Destin
+268 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 6Argent 49Cuivre 67 30 Récompense de quete du Pays de Dun
Lame inférieure des bottes de l'ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
+200 Puissance max
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 2
Protecteur inférieur des bottes de l'ouest set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 492 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+47 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Défense inférieure de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +260 Valeur de soins reçus
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : -650 Chances de résistance aux cris
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 1
Solide bouclier de sentinelle : défenseur Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 492 Dur. : 90/90 Résistant
+61 à Moral max
+31 Puissance max
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 5Argent 34Cuivre 34 30
Bottes d'escarmouche habiles de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Bottes d'escarmouche indéfectibles de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Bottes d'escarmouche puissantes de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Bottes d'escarmouche résistantes de la Marche Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 2
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Chaussures intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Chaussures intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+37 Force
+73 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Gantelets du briselance set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Résistant
+46 Force
+46 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 15% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 64 11 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Gants de l'Aurochs set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Résistant
+46 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+23 Vitalité
Armure d'Aurochs
2 équipés : +23 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2.5 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1.5 secondes
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 64 35 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Gants de rôdeur de l'ombre set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Force
+46 Agilité
+92.4 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
Armure de traqueur d'ombres
2 équipés : +23 Agilité
4 équipés : +3 Niveau de discrétion
6 équipés : Dégats attaque par surprise : +30% lorsque vous vous trouvez derrière la cible et en mode Discrétion
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 64 9 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Jambières de célérité d'Elfe en acier Armure lourde Jambes 0.0 0.0 494 Dur. : 90/90 Normal
+12 Agilité
Niveau mini : 38
Loot Equipement 5Argent 41Cuivre 38 0