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Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Gantelets de courage Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+22 à Moral max
+22 Force
+61.2 Régénération de Moral au combat
+15 Destin
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gantelets de ralliement Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+62 à Moral max
+8 Vitalité
+377.6 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants à bout d'acier Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 95/95 Normal
+31 à Moral max
+8 Force
+8 Volonté
+38 Agilité
+22.9 Régénération de Moral au combat
+8 Destin
+19 Vitalité
Niveau mini : 56
- Equipement 9Argent 66Cuivre 56 1
Gants de célérité Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+77 à Moral max
+38 Agilité
+61.2 Régénération de Moral au combat
+8 Destin
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants de célérité Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+38 Agilité
+30.6 Régénération de Moral au combat
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants de célérité durables Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Résistant
+30 Agilité
+45.6 Régénération de Moral au combat
+15 Vitalité
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants de courage Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+31 à Moral max
+8 Force
+61.2 Régénération de Moral au combat
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants de détermination de noble Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+77 à Moral max
+38 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+188.8 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 11Argent 88Cuivre 58 2
Gants de noble Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+155 à Moral max
+19 Force
+38 Agilité
+38.4 Régénération de Moral au combat
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 11Argent 88Cuivre 58 2
Gants de survie de Klintur Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+130 à Moral max
+31 Force
+16 Destin
+23 Vitalité
+378 Valeur de soins reçus
- Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants luisants Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+155 à Moral max
+22 Force
+8 Volonté
+22.9 Régénération de Moral au combat
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 1
Gants luisants Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+124 à Moral max
+15 Force
Niveau mini : 59
Loot Equipement 12Argent 6Cuivre 59 0
Gants tactiques de noble Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+76.2 Régénération de Moral au combat
+19 Destin
+19 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 11Argent 88Cuivre 58 1
Cape ardente du Plateau souple Cape Dos 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Résistant
+63 Force
+63 Agilité
+63 Vitalité
+148 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 19Argent 41Cuivre 84 28
Cape douée du Plateau souple Cape Dos 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Résistant
+63 Agilité
+63 Destin
+63 Vitalité
+148 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 19Argent 41Cuivre 84 17 Artisanat tailleur (Estemnet).
Cape studieuse du Plateau souple Cape Dos 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Résistant
+63 Volonté
+63 Destin
+63 Vitalité
+148 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 19Argent 41Cuivre 84 26
Cape vigilante du Plateau souple Cape Dos 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Résistant
+337 à Moral max
+63 Vitalité
+296 Puissance max
+336 Valeur d'esquive
Niveau mini : 75
- Equipement 19Argent 41Cuivre 84 16 Artisanat tailleur (Estemnet).
Flèche des gantelets de l'ouest set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 501 Dur. : 50/50 Résistant
+112 à Moral max
+23 Volonté
+56 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
Flèche de l'Ouest
2 équipés : +21 Agilité
3 équipés : -4s de Récupération de Flèche de sang
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +88 Puissance max
4 équipés : +21 Destin
5 équipés : +1 Génération de Concentration d'Arc rapide
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 65 13
Gantelets de Dundolen set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 501 Dur. : 50/50 Résistant
+48 Force
+72 Agilité
+47.4 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
Embusqueur de l'ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 6
Gantelets de Dungarthadir set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 501 Dur. : 50/50 Résistant
+225 à Moral max
+23 Force
+56 Agilité
+23 Vitalité
Phalange de l'ouest
2 équipés : +21 Vitalité
3 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Permet d'utiliser Coup critique après Charge du sanglier
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 3
Gantelets de Dungost set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 501 Dur. : 50/50 Résistant
+112 à Moral max
+23 Volonté
+56 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
Franc-tireur de l'ouest
2 équipés : +21 Agilité
3 équipés : Attaque punitive et cherche coeur annulent le déclenchement de la prochaine Flèche barbelée
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +88 Puissance max
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Hate nécessaire récupère Tir de distraction
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 65 1
Gorgol Cape Dos 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Normal
+45 Force
+45 Agilité
+45 Destin
+45 Vitalité
+470 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 19Argent 41Cuivre 84 20
Jambières de mentor Armure légère Jambes 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Normal
+43 Volonté
+43 Agilité
+21 Destin
+88 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 18Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure légère" du camp d'escarmouche.
Jambières de spécialiste Armure légère Jambes 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Normal
+43 Volonté
+21 Destin
+21 Vitalité
+88 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 18Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure légère" du camp d'escarmouche.
Longol Cape Dos 0.0 0.0 501 Dur. : 40/40 Normal
+63 Agilité
+95 Vitalité
+148 Puissance max
+336 Valeur de parade
Niveau mini : 75
- Equipement
Dargnakh déchainé
19Argent 41Cuivre 84 18 T2 Dargnakh déchainé