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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Skot-klath Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 825 Dur. : 65/65 Normal
+20 Agilité
+41 Vitalité
+126 Résistance à l'acide
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 21.961811 dégats
Niveau mini : 60
- Equipement 10Argent 68Cuivre 60 0
Skot-leggar Armure lourde Jambes 0.0 0.0 480 Dur. : 90/90 Normal
+10 Agilité
+57.1 Régénération de Moral au combat
Quete Equipement 8Argent 16Cuivre 34 3
Skotrand set Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1688 Dur. : 100/100 Résistant
+90 à Moral max
+15 Volonté
+15 Vitalité
+424 Valeur de blocage
Gardien des Peuples Libres
2 équipés : +636 Valeur de résistance
2 équipés : +112.5 Régénération de Puissance hors des combat
2 équipés : +106 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Gardien
Rang mini : 7
- Equipement 18Argent 90Cuivre 50 0
Skotskold Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 173 Dur. : 80/80 Normal
+7 Agilité
+26.5 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 2Argent 5Cuivre 21 5
Skyn-halm Armure lourde Tête 0.0 0.0 97 Dur. : 90/90 Normal
+7 Volonté
Quete Equipement 3Argent 1Cuivre 22 5
Smith-klath Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 796 Dur. : 95/95 Résistant
+28 Force
+14 Vitalité
+600 Valeur de résistance
Niveau mini : 47
Loot Equipement 11Argent 16Cuivre 47 1
Smithrand set Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1958 Dur. : 100/100 Résistant
+118 à Moral max
+371.2 Valeur de soins reçus
+464 Valeur de blocage
Usage : Dégats Activé n'importe de type Feu
20% de chances de Reçoit l'effet :
+326 Réduction des dégats de feu
Durée : 25s
Armes du dernier combat
2 équipés : +81 à Moral max
2 équipés : +19 Vitalité
Niveau mini : 58
Gardien
Rang mini : 7
- Equipement 13Argent 72Cuivre 58 0 S'obtient auprès de Halgils à Glâin Vraig
Smithsof Hache à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Destin
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1
Snua-men set Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+90 à Moral max
+15 Destin
+404 Valeur de soins reçus
Babioles d'apaisement
2 équipés : +8 Volonté
3 équipés : +636 Valeur de résistance
4 équipés : +15 Vitalité
Niveau mini : 50
Rang mini : 4
- Equipement 6Argent 50 0
Soc-d'acier Epée à 1 main Main Principale 26.6 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Force
+6 Volonté
+6 Vitalité
+76 Valeur de parade
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 59.5 en Moral.
Cible perd 59.5 en Moral.
Niveau mini : 35
Loot Equipement 6Argent 40Cuivre 35 1 Cadavre de Megoriath, premier boss de Fornost
Soif de Fastred Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+400 à Moral max
+108 Volonté
+372 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 8Cuivre 0 346
Solerets de commandement set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+34 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armure de commandement
2 équipés : +113.4 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Frappe certaine augmente les dégâts causés à votre cible de 5% pendant 10s
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 1
Solerets de commandement set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+114 Force
+38 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armure de commandement
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -25% à Récupération de Dernier combat
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Frappe certaine augmente les dégâts causés à votre cible de 5% pendant 10s
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 15
Solerets de fureur tenace set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+1 Audace
Armure de fureur tenace
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Coup impitoyable réduit les soins reçus de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 1
Solerets de fureur tenace set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Agilité
+76 Vitalité
+2 Audace
Armure de fureur tenace
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque sauvage a 15% de chance de retirer le coût de ferveur de votre prochain Coup impitoyable
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 11
Solerets de l'intrépide set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+34 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+713 Résistance tactique
+1 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Solerets de l'intrépide set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+76 Agilité
+76 Vitalité
+786 Résistance tactique
+2 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 14
Solerets de la charge set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de charge
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Lame d'Elendil diminue le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre de 4 secondes
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 0
Solerets de la lame acérée set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de la fine lame
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -% Cout en Puissance de Surpuissance
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 1
Solerets de la lame du souverain set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une réaction de parade
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 4
Solerets de la lame du souverain set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une Réaction de blocage
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 15
Solerets de la tempête mortelle set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+32 Destin
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de la tempête mortelle
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Précision au combat augmente la valeur des coups critiques des compétences à zone d'effet
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1
Solerets de loyauté set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+67 Vitalité
+320 Puissance max
+1 Audace
Armure de loyauté
2 équipés : +713 Résistance tactique
2 équipés : +713 Résistance physique
3 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Cri de déroute affaiblit les soins reçus de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 1
Solerets de loyauté set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+114 Force
+38 Vitalité
+374 Puissance max
+2 Audace
Armure de loyauté
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Cri de déroute affaiblit les soins reçus de 35% pendant 10s
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 9
Solerets de mercenaire marqués Armure lourde Pieds 0.0 0.0 427 Dur. : 65/65 Normal
+20 Force
+20 Volonté
+65 Vitalité
Niveau mini : 60
- Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0 S'obtient au PNJ "Classique" du camp d'escarmouche.
Solerets de persévérance set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+365 à Moral max
+67 Force
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Armure de persévérance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 5
Solerets de persévérance set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+428 à Moral max
+76 Force
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Armure de persévérance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 78
Solerets de résolution set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+34 Agilité
+101 Vitalité
+352 Valeur de blocage
+1 Audace
Armure de détermination
2 équipés : +704 Valeur de blocage
3 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Solerets de résolution set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+38 Agilité
+114 Vitalité
+388 Valeur de blocage
+2 Audace
Armure de détermination
2 équipés : +776 Valeur de blocage
3 équipés : Chacun son tour confère l'immunité à toutes les incapacités pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 8
Solerets des mains guérisseuses set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+32 Destin
+237 Puissance max
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure des mains guérisseuses
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Force
5 équipés : +20% Récupération de Moral de Coup vaillant
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 0
Solerets du champion du combat set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+169 à Moral max
+51 Agilité
+76 Vitalité
+681 Résistance physique
Armure du champion de guerre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : Mur de lames augmente votre valeur de parade
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1
Solerets du Dagor set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+67 Agilité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
Armure du Dagor
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : Lame d'Elendil diminue le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre de 4 secondes
4 équipés : +352 Valeur de critique
5 équipés : Les coups critiques de Coup dévastateur et Attaque pressante rétablissent de la puissance
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 9
Solerets du guerrier de l'ombre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+169 à Moral max
+51 Agilité
+76 Vitalité
+681 Résistance physique
Armure du guerrier de l'ombre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : -50% Cout en puissance de Reprise de souffle
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 0
Solerets du guerrier déterminé set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+101 Vitalité
+713 Résistance tactique
+1 Audace
Armure du guerrier déterminé
2 équipés : +713 Résistance physique
2 équipés : +713 Résistance tactique
3 équipés : Frénésie guerrière réduit les dégâts reçus au corps à corps de 10% pendant 10s
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Attaque fortifiante à 50% de chances de dissiper jusqu'à 3 effets de Poison, Maladie, Peur ou Blessure
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 2
Solerets du guerrier déterminé set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+114 Vitalité
+786 Résistance tactique
+2 Audace
Armure du guerrier déterminé
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : Frénésie guerrière réduit les dégâts tactiques subis de 10% pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque fortifiante à 50% de chances de dissiper jusqu'à 3 effets de Poison, Maladie, Peur ou Blessure
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 44
Solerets du Laighathel set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+67 Agilité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
Armure du Laighathel
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : -% Cout en Puissance de Surpuissance
4 équipés : +352 Valeur de critique
5 équipés : Aiguillon amélioré a une chance d'appliquer un renfort de maîtrise physique
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Solerets du Laingarth set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+183 à Moral max
+67 Agilité
+101 Vitalité
+713 Résistance physique
Armure du Laingarth
2 équipés : +34 Vitalité
2 équipés : +183 à Moral max
3 équipés : - Récupération de Serment de gardien
4 équipés : +704 Valeur de soins reçus
5 équipés : Coup de bouclier amélioré améliore la menace au fil du temps du gardien sur la cible
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 50
Solerets du Lumaethwë set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+183 à Moral max
+67 Agilité
+101 Vitalité
+713 Résistance physique
Armure de Lumathwe
2 équipés : +34 Vitalité
2 équipés : +183 à Moral max
3 équipés : -50% Cout en puissance de Reprise de souffle
4 équipés : +704 Valeur de soins reçus
5 équipés : Balayage au bouclier réduit le temps de récupération de Coeur de guerrier et Force d'âme du guerrier de 5 secondes
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 6
Solerets du Menestaid set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+34 Destin
+320 Puissance max
+352 Valeur de maitrise tactique
Armure du Menestaid
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : +20% Récupération de Moral de Coup vaillant
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Paroles de courage applique un renfort de soins reçus (cumulable 3 fois)
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 36
Solerets du Tognir set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+183 à Moral max
+67 Force
+101 Vitalité
+352 Valeur d'esquive
Armure du Tognir
2 équipés : +34 Vitalité
2 équipés : +183 à Moral max
3 équipés : +25% de chances de restauration de puissance par Attaque retenue améliorée (lorsque Lumière d'Elendil est sur la cible)
4 équipés : +704 Valeur de soins reçus
5 équipés : Discours motivant donne de la résistance tactique
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 7
Solide arbalète en frêne Arbalète à Distance 15.7 25-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
+146 Résistance physique
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 4Argent 51Cuivre 18 2
Solide arbalète en frêne (supprimé) Arbalète à Distance 15.7 25-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Réduit légèrement la menace au combat à distance.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 4Argent 51Cuivre 18 1
Solide arc de Défenseur Arc à Distance 27.9 44-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
+256 Valeur de critique
Niveau mini : 30
- Equipement 5Argent 68Cuivre 32 0
Solide arc en frêne Arc à Distance 15.7 25-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
-2% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 23Cuivre 18 9
Solide arc en frêne (supprimé) Arc à Distance 15.7 25-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Réduit légèrement la menace au combat à distance.
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 23Cuivre 18 5
Solide bâton de Défenseur Baton Main Principale 27.9 52-87 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+20 Volonté
+20 Destin
Niveau mini : 30
- Equipement 5Argent 48Cuivre 32 0
Solide bâton en frêne Baton Main Principale 15.7 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+11 Volonté
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 11Cuivre 18 4
Solide bâton en frêne (supprimé) Baton Main Principale 15.7 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+33 Puissance max
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 11Cuivre 18 1
Solide bouclier de sentinelle équilibré en acier Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 448 Dur. : 90/90 Résistant
+225 Régénération de Puissance hors des combat
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 5Argent 2Cuivre 31 9 A vérifier
Solide bouclier de sentinelle équilibré en bronze Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 218 Dur. : 90/90 Résistant
+28 Puissance max
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 3Argent 26Cuivre 15 3