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Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Solerets de l'intrépide set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+34 Force
+67 Agilité
+67 Vitalité
+713 Résistance tactique
+1 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Solerets de l'intrépide set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+76 Agilité
+76 Vitalité
+786 Résistance tactique
+2 Audace
Armure de l'intrépide
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -20% au Temps de récupération de Gout du danger
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Riposte tourbillonnante a 25% de chances de désarmer les cibles pendant 5s
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 14
Solerets de la charge set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de charge
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Lame d'Elendil diminue le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre de 4 secondes
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 0
Solerets de la lame acérée set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de la fine lame
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -% Cout en Puissance de Surpuissance
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 1
Solerets de la lame du souverain set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une réaction de parade
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 4
Solerets de la lame du souverain set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une Réaction de blocage
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 15
Solerets de la tempête mortelle set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 569 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+51 Agilité
+32 Destin
+336 Valeur de maitrise physique
Armure de la tempête mortelle
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Précision au combat augmente la valeur des coups critiques des compétences à zone d'effet
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1
Solerets de loyauté set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 629 Dur. : 65/65 Normal
+101 Force
+67 Vitalité
+320 Puissance max
+1 Audace
Armure de loyauté
2 équipés : +713 Résistance tactique
2 équipés : +713 Résistance physique
3 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Cri de déroute affaiblit les soins reçus de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 1
Solerets de loyauté set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 694 Dur. : 65/65 Normal
+114 Force
+38 Vitalité
+374 Puissance max
+2 Audace
Armure de loyauté
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : -25% à Récupération de Fuite des ténèbres
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Cri de déroute affaiblit les soins reçus de 35% pendant 10s
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 9
Solerets de mercenaire marqués Armure lourde Pieds 0.0 0.0 427 Dur. : 65/65 Normal
+20 Force
+20 Volonté
+65 Vitalité
Niveau mini : 60
- Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0 S'obtient au PNJ "Classique" du camp d'escarmouche.