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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Journal de Serlo Gourdin à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+30 Force
+30 Volonté
Niveau mini : 50
Loot Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Lame de Déluge de Coups Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Agilité
+30 Vitalité
+180 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
Loot Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Langue de Feu Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+180 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
Loot Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Largemur Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1350 Dur. : 100/100 Résistant
+15 Agilité
+15 Vitalité
+424 Valeur de blocage
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 6.1847243 dégats
Niveau mini : 50
- Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Maeglebed Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+45 à Moral max
+30 Vitalité
+90 Puissance max
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 166 en Moral.
Cible perd 166 en Moral.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Mallendir Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1350 Dur. : 100/100 Normal
+15 Vitalité
+90 Puissance max
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Faille
12Argent 60Cuivre 50 0 Coffre de Barz, premier boss de la Faille.
Marteau de Candelleth Marteau à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+30 Force
+15 Volonté
+212 Valeur de parade
Quete Equipement 12Argent 60Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 11 Chapitre 12
Méthode de préparation d'armure calcinée Recette Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 12Argent 60Cuivre 75 0
Méthode de préparation d'armure roussie Recette Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 12Argent 60Cuivre 75 0
Méthode de préparation d'épée cramée Recette Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 12Argent 60Cuivre 75 0