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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Tournecœur Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+180 Régénération de Puissance au combat
+212 Valeur de parade
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 50
- Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Tranchepierre Hache à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+30 Force
+30 Agilité
+180 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
- Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Trancheuse de Barad Durgul Hache à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Ouistrenesse +7 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+30 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
Quete Equipement 12Argent 60Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 12 Chapitre 9
Trépas-rapide Marteau à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+30 Force
+30 Volonté
+30 Vitalité
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 166 en Moral.
Cible perd 166 en Moral.
Blessure :
15 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Barad Gularan
12Argent 60Cuivre 50 0 Se trouve sur Mulvuire (Barad Gularan)
Cape ardente du Plateau Cape Dos 0.0 0.0 464 Dur. : 40/40 Normal
+61 Force
+61 Agilité
+31 Vitalité
+142 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 62Cuivre 82 11
Cape douée du Plateau Cape Dos 0.0 0.0 464 Dur. : 40/40 Normal
+61 Agilité
+61 Destin
+31 Vitalité
+142 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 62Cuivre 82 9 Artisanat tailleur (Estemnet).
Cape studieuse du Plateau Cape Dos 0.0 0.0 464 Dur. : 40/40 Normal
+61 Volonté
+61 Destin
+31 Vitalité
+142 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 62Cuivre 82 6
Cape vigilante du Plateau Cape Dos 0.0 0.0 464 Dur. : 40/40 Normal
+323 à Moral max
+61 Vitalité
+142 Puissance max
+328 Valeur d'esquive
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 62Cuivre 82 6
Bâton de combat en frêne noir gravé Baton Main Principale 47.3 89-148 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+34 Force
+34 Volonté
+34 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+424 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 63Cuivre 53 1
Bâton en frêne noir gravé Baton Main Principale 47.3 89-148 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+45 à Moral max
+33 Volonté
+33 Destin
+33 Vitalité
+955 Résistance tactique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 63Cuivre 53 3
Bâton tactique en frêne noir gravé Baton Main Principale 47.3 89-148 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+226 à Moral max
+34 Volonté
+34 Destin
+424 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 63Cuivre 53 3
Bouclier de sentinelle de Bori Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 930 Dur. : 90/90 Normal
+169 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+488 Valeur de blocage
Quete Equipement 12Argent 63Cuivre 61 29 Récompense du Volume II, livre 9, chapitre 16 "Les Geôles de Dol Guldur"
Daeramath Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 930 Dur. : 90/90 Résistant
+169 à Moral max
+15 Force
+19 Destin
+19 Vitalité
+293 Valeur de blocage
Niveau mini : 58
- Equipement 12Argent 63Cuivre 61 1
Pierre runique siliceuse en béryl ciselé Pierre runique de feu Main Principale 47.3 89-148 Eclair 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+34 Volonté
+34 Vitalité
+955 Résistance tactique
+424 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 63Cuivre 53 5
Protections d'épaules à coutures d'acier Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+57 Agilité
+57 Vitalité
+130 Puissance max
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Loot Equipement 12Argent 64Cuivre 78 0 Instance labyrinthe niveau 75 mode défi. Se trouve dans le dernier coffre.
Protections d'épaules d'Arnor à clous de fer Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+29 Force
+86 Vitalité
+624 Valeur de soins reçus
+312 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 64Cuivre 78 1
Protections d'épaules de Fornost Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+29 Force
+57 Vitalité
+1248 Valeur de soins reçus
+632 Résistance tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 64Cuivre 78 1
Spallières d'escarmouche puissantes du cavalier Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 302 Dur. : 50/50 Normal
+56 Force
+56 Agilité
+127 Puissance max
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 64Cuivre 75 2
Spallières d'escarmouche vibrantes du cavalier Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 302 Dur. : 50/50 Normal
+28 Agilité
+28 Destin
+56 Vitalité
+308 Valeur d'esquive
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 64Cuivre 75 1
Spallières de pilleur de tombes Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+86 Agilité
+57 Destin
+130 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 64Cuivre 78 2
Spallières de tombeau-rampant Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+57 Force
+57 Agilité
+130 Puissance max
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 64Cuivre 78 0
Arc de hâte du Grand Fleuve Arc à Distance 132.8 207-377 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
-10% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+1182 Résistance physique
Cooldown : 20m
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 68Cuivre 82 3
Arc de précision du Grand Fleuve Arc à Distance 132.8 207-377 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+656 Valeur de critique
+525 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 20m
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 68Cuivre 82 2
Jambières brillantes Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+18 Agilité
+7 Vitalité
+97 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 1
Jambières d'officier Armure lourde Jambes 0.0 0.0 804 Dur. : 90/90 Normal
+18 Force
+18 Volonté
+18 Agilité
+36.3 Régénération de Moral au combat
+18 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 12Argent 68Cuivre 56 10
Jambières de célérité Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+28 Agilité
+42.5 Régénération de Moral au combat
+48 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de célérité Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+28 Agilité
+18 Destin
+48 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de célérité Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+36 Agilité
+35.4 Régénération de Moral au combat
+7 Destin
+22 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de courage Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+56.6 Régénération de Moral au combat
+24 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de courage Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+28 Volonté
+21 Agilité
+70.8 Régénération de Moral au combat
+48 Puissance max
+134.4 Valeur de résistance
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de courage durables Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Résistant
+8 Force
+18 Volonté
+56.6 Régénération de Moral au combat
+48 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de détermination Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+18 Force
+21 Volonté
+48 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières de grand officier Armure lourde Jambes 0.0 0.0 818 Dur. : 90/90 Normal
+18 Force
+18 Volonté
+18 Agilité
+74.4 Régénération de Moral au combat
+18 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 12Argent 68Cuivre 56 28
Jambières de grand officier Armure lourde Jambes 0.0 0.0 818 Dur. : 90/90 Normal
+18 Force
+37 Agilité
+74.4 Régénération de Moral au combat
+18 Vitalité
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 12Argent 68Cuivre 56 39
Jambières de lézard Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+56 à Moral max
+30 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+47.4 Régénération de Puissance au combat
+134 Valeur d'esquive
Quete Equipement 12Argent 68Cuivre 56 65 Récompense de la quête "Combattre l'immondice par l'immondice", au Cellier Putride
Jambières solides Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+28 Agilité
+28.3 Régénération de Moral au combat
+18 Destin
+8 Vitalité
+672 Valeur de résistance
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Jambières solides Armure lourde Jambes 0.0 0.0 790 Dur. : 90/90 Normal
+18 Force
+21 Volonté
+14 Vitalité
+537.6 Valeur de résistance
Niveau mini : 56
Loot Equipement 12Argent 68Cuivre 56 0
Bottes à semelle souple Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 409 Dur. : 50/50 Normal
+57 Agilité
+57 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 0
Bottes couvertes de moisissure Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 409 Dur. : 50/50 Normal
+86 Force
+29 Agilité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 0
Bottes d'escarmouche fortes du cavalier Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 403 Dur. : 50/50 Normal
+56 Force
+56 Agilité
+28 Vitalité
+53.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 70Cuivre 75 2
Bottes d'escarmouche résistantes du cavalier Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 403 Dur. : 50/50 Normal
+56 Agilité
+56 Vitalité
+127 Puissance max
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 70Cuivre 75 2
Bottes en cuir fin de maitre laboureur Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 409 Dur. : 50/50 Normal
+86 Agilité
+130 Puissance max
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Loot Equipement 12Argent 70Cuivre 78 7
Bottes renforcées du Pays de Dun Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 409 Dur. : 50/50 Normal
+86 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur d'esquive
+312 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 1
Epée de l'esprit immuable Epée à 1 main Main Principale 110.6 158-263 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+309 à Moral max
+59 Volonté
+640 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Allié dans la faction Les Cavaliers de Stangarde
Echange Equipement 12Argent 70Cuivre 0 31 S'échange auprès d'Ordlaf, vendeur de récompenses de Stangarde (Grand Fleuve), contre 15 jetons argentés de l'Anduin.
Gantelets d'escarmouche du destin du cavalier Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 504 Dur. : 50/50 Normal
+144 à Moral max
+28 Agilité
+56 Destin
+936 Valeur de Finesse
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 70Cuivre 75 1
Gantelets d'escarmouche résistants du cavalier Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 504 Dur. : 50/50 Normal
+56 Force
+28 Agilité
+28 Vitalité
+308 Valeur de critique
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 12Argent 70Cuivre 75 2
Gantelets de marcheur angmarim Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 510 Dur. : 50/50 Normal
+57 Force
+57 Agilité
+312 Valeur de critique
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 1
Gants d'aventure égarés Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 510 Dur. : 50/50 Normal
+29 Force
+86 Vitalité
+624 Valeur de soins reçus
+312 Valeur de parade
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 4 Se trouve dans la bibliothèque de Tham Mirdain, dans le coffre du boss de gauche, celui qui est tout seul. (Niv. 75)
Gants de Fornost Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 510 Dur. : 50/50 Normal
+57 Agilité
+57 Vitalité
+948 Valeur de Finesse
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 0
Gants de la Chaussée des Morts Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 510 Dur. : 50/50 Normal
+57 Force
+57 Vitalité
+312 Valeur de critique
+948 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 0