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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Tourne-Masse Armure légère Poitrine 0.0 0.0 462 Dur. : 35/35 Normal
+30 Volonté
+8 Destin
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 6.1847243 dégats
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 26Cuivre 50 0
Tournecœur Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+180 Régénération de Puissance au combat
+212 Valeur de parade
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 50
- Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Tournelame Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 458 Dur. : 65/65 Normal
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 4.439146 dégats
Niveau mini : 35
Loot Equipement 6Argent 60Cuivre 35 0
Tournesiège Armure lourde Tête 0.0 0.0 234 Dur. : 90/90 Normal
+84 à Moral max
+14 Force
+14 Destin
Quete Equipement 46 4 Récompense de quete Les armes des orques (Gabilshathur)
Trait de sentinelle Javeline à Distance 42.2 79-132 Commun +7 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Augmentation modérée de la menace au combat à distance.
Réduction importante du temps de déclenchement des compétences à distance.
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 20Cuivre 50 0
Traité du courage Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Niveau mini : 39
Capitaine
Marchand Equipement 47Argent 40Cuivre 39 0
Tranchant de l'inquisiteur Epée à 1 main Main Principale 121.7 173-289 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+323 à Moral max
+31 Volonté
+61 Destin
+328 Valeur de critique
Niveau mini : 75
Maître du savoir
Rang mini : 8
- Equipement 18Argent 75 4 S'échange à Glain Vraig
Tranchant Mortel Epée à 1 main Main Principale 54.8 78-130 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+19 Force
+19 Agilité
+48.6 Régénération de Puissance au combat
+488 Valeur de critique
Usage : +15 Vitalité
Durée : 10m
Cooldown : 15m
Niveau mini : 58
- Equipement 9Argent 62Cuivre 58 28
Tranche-aile Hache à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Ouistrenesse +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+38 Force
+38 Vitalité
+464 Valeur de critique
+928 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 13Argent 72Cuivre 58 1 Récompense de la quête "Le visage de la terreur", à Jazârgund
Tranchebête Epée à 1 main Main Principale 33.6 48-80 Commun +4 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+225 Régénération de Puissance hors des combat
+7 Destin
+96 Valeur de parade
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 80Cuivre 45 1
Tranchelibre Epée à 1 main Main Principale 38.5 55-91 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+90 à Moral max
+15 Destin
+15 Vitalité
+18 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Urugarth
12Argent 75Cuivre 50 2 Cadavre de Lagmâs à Urugarth
Tranchemort Hallebarde Main Principale 23.1 43-72 Commun +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+17 Force
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 22
Loot Equipement 5Argent 64Cuivre 26 1 Loot sur Sambrog (Grand Galgal)
Tranchemort Hallebarde Main Principale 36.7 69-115 Commun +6 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+27 Force
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 40
- Equipement 8Argent 2Cuivre 43 0
Tranchepierre Hache à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+30 Force
+30 Agilité
+180 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
- Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Trancheroute Hache à 2 mains Main Principale 33.5 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+70 à Moral max
+24 Force
+24 Agilité
Quete Equipement 11Argent 6Cuivre 39 12 Récompense de quete Une route cahoteuse (Tal bruinen)
Trancheuse de Barad Durgul Hache à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Ouistrenesse +7 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+30 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
Quete Equipement 12Argent 60Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 12 Chapitre 9
Trancheuse de Rogmûl Dague Main Principale 37.1 53-88 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+192 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Loot Equipement
Barad Gularan
7Argent 71Cuivre 48 1 Se loot sur Udunion (Barad Gularan)
Trancheuse de siège Dague Main Principale 27.5 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+12 Force
+112.5 Régénération de Puissance hors des combat
+12 Vitalité
Quete Equipement 2Argent 65Cuivre 39 6 Récompense de la quête "La force de la pierre" dans les Ram Duath (Angmar)
Tranchoir de braconnier Hache à 1 main Main Principale 53.4 76-127 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+19 Force
+19 Vitalité
+73 Puissance max
+120 Valeur de parade
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Quete Equipement 9Argent 90Cuivre 60 1
Tranchoir de guerre de vigueur Hache à 1 main Main Principale 25.6 36-61 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+11 Vitalité
Niveau mini : 36
Loot Equipement 3Argent 92Cuivre 36 0
Tranchoir de guerre lourd de résilience durable Hache à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+90 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Tranchoir de guerre lourd luisant du Royaume du Sud Hache à 2 mains Main Principale 38.1 71-119 Commun +6 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+87 à Moral max
Niveau mini : 48
Loot Equipement 7Argent 39Cuivre 48 0
Tranchoir de guerre rapide Hache à 1 main Main Principale 31.5 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 4Argent 68Cuivre 45 0
Tranchoir de Melkof Hache à 1 main Main Principale 53.4 76-127 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+19 Force
+8 Agilité
+8 Destin
+19 Vitalité
+58 Puissance max
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 98 en Moral.
Cible perd 98 en Moral.
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Quete Equipement 9Argent 90Cuivre 60 6 Récompense du chapitre 7, livre 7 (Vol. 2)
Tranchoir du Grand Lac Hache à 1 main Main Principale 25.2 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+60 Puissance max
Cooldown : 1h
Niveau mini : 33
Loot Equipement 6Argent 12Cuivre 33 1