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Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Jetons : masque de nain Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Jofur-halm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 43 Dur. : 50/50 Normal
+4 Vitalité
+22 Valeur de critique
Quete Equipement 1Argent 72Cuivre 14 24
Jofur-leggar Armure lourde Jambes 0.0 0.0 706 Dur. : 90/90 Normal
+8 Force
+15 Vitalité
+45 Puissance max
Usage : Rend 48 points en Puissance toutes les 5 secondes pendant 25 secondes
Cooldown : 30m
Quete Equipement
Helegrod
11Argent 60Cuivre 50 0 Récompense de quete d'Helegrod Les corcurs d'Helegrod
Jofurskold Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 387 Dur. : 80/80 Normal
+12 Volonté
+12 Destin
+156 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 40Cuivre 39 4 Récompense de la quête 'Le tombeau d'Elendil', en Evendim
Joie de Tongannel Arc à Distance 38.3 60-109 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Réduit légèrement le temps de déclenchement des compétences à distance.
+811 Résistance physique
Quete Equipement 7Argent 50Cuivre 45 54 Récompense de quete Bonne nouvelle (Tal bruinen)
Justice de Créoth Lance Main Principale 23.1 33-55 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+9 Destin
+9 Vitalité
Quete Equipement 4Argent 70Cuivre 30 2
Kan-leggar Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 589 Dur. : 65/65 Normal
+35 Agilité
+18 Vitalité
+116 Puissance max
+216 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 9Argent 56Cuivre 54 61 Récompense du chapitre 6, livre 3 (Vol. 2)
La boucle d'oreille de Charron Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+7 Vitalité
Quete Equipement 64Cuivre 21 151
La revanche de Lépineux Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+108 Valeur de résistance
Quete Equipement 46Cuivre 15 142 Récompense de la quête 'La vengeance de Lépineux', dans le Pays de Bree
Ladbeng Arc à Distance 26.9 42-76 Commun +3 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 56.5 en Moral.
Cible perd 56.5 en Moral.
Réduit légèrement la menace au combat.
Quete Equipement 3Argent 49Cuivre 33 8