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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Chapeau de la bénédiction set Armure légère Tête 0.0 0.0 232 Dur. : 35/35 Normal
+169 à Moral max
+95 Volonté
+51 Vitalité
+134 Valeur de maitrise tactique
Armure de la bénédiction
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : Allégorie de la santé a 25% de chances d'appliquer un bonus d'armure
Niveau mini : 75
Gardien des runes
- Equipement 84 2
Chapeau de la Comté Armure légère Tête 0.0 0.0 55 Dur. : 35/35 Normal
+12 Vitalité
Niveau mini : 20
Loot Equipement 3Argent 50Cuivre 20 4
Chapeau de la connaissance des Tawarwaith Armure légère Tête 0.0 0.0 178 Dur. : 35/35 Normal
+95 à Moral max
+21 Force
+21 Volonté
+21 Destin
+21 Vitalité
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 8Cuivre 63 1 Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm)
Chapeau de la Croisée des Chemins Armure légère Tête 0.0 0.0 88 Dur. : 35/35 Normal
+300 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 32
Loot Equipement 5Argent 30Cuivre 32 1
Chapeau de la fureur de la nature set Armure légère Tête 0.0 0.0 232 Dur. : 35/35 Normal
+95 Volonté
+51 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise tactique
Armure de la fureur de la nature
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : -60 Récupération de Tempète foudroyante
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 3
Chapeau de la Lothlorien Armure légère Tête 0.0 0.0 169 Dur. : 35/35 Normal
+169 à Moral max
+39 Volonté
+19 Destin
+122 Valeur de critique tactique
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 9Argent 60Cuivre 60 1
Chapeau de la Marche Armure légère Tête 0.0 0.0 49 Dur. : 35/35 Normal
+6 Agilité
+72 Valeur de critique
Niveau mini : 18
Loot Equipement 3Argent 20Cuivre 18 0
Chapeau de la Marche Armure légère Tête 0.0 0.0 61 Dur. : 35/35 Normal
+7 Destin
+13 Vitalité
Niveau mini : 22
Loot Equipement 3Argent 80Cuivre 22 5
Chapeau de la Mélodie Insouciante set Armure légère Tête 0.0 0.0 206 Dur. : 35/35 Résistant
+211 à Moral max
+45 Volonté
+22 Destin
+268 Valeur de critique
Armure de la Mélodie Insouciante
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : +126 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +756 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +756 Résistance contre les ombres
5 équipés : Augmente la guérison dans le temps de Coeur de la communauté.
5 équipés : +252 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Menestrel
- Equipement 63 11
Chapeau de la Parole Gravée set Armure légère Tête 0.0 0.0 154 Dur. : 35/35 Résistant
+30 Volonté
+15 Destin
+30 Vitalité
+200 Valeur de critique
Armure de la Parole Gravée
2 équipés : +15 Agilité
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Taux de résistance de Moquerie cinglante réduit de 5%
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Cout en Puissance de Débat incessant réduit de 20%
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
Niveau mini : 50
Gardien des runes
- Equipement 50 2
Chapeau de la Proclamation vicieuse set Armure légère Tête 0.0 0.0 111 Dur. : 35/35 Normal
+15 à Moral max
+5 Volonté
+192 Valeur de critique
Atours de Proclamation vicieuse
2 équipés : +12 Volonté
2 équipés : +12 Vitalité
4 équipés : +76 Valeur de maitrise tactique
Gardien des runes
Quete Equipement 6Argent 50Cuivre 40 14
Chapeau de la résolution set Armure légère Tête 0.0 0.0 232 Dur. : 35/35 Normal
+169 à Moral max
+95 Volonté
+51 Vitalité
+134 Valeur de maitrise tactique
Armure de la résolution
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : La guérison de Monologue spirituel augmente de 20%
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 84 6
Chapeau de lieutenant de vaisseau Armure légère Tête 0.0 0.0 97 Dur. : 35/35 Normal
+300 Régénération de Moral hors des combat
+6 Volonté
+6 Vitalité
Niveau mini : 35
- Equipement 5Argent 76Cuivre 35 1
Chapeau de Limdur set Armure légère Tête 0.0 0.0 146 Dur. : 35/35 Normal
+90 à Moral max
+30 Volonté
+15 Vitalité
Armure de Limdur
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 50
- Equipement 50 1
Chapeau de Lumière stellaire Armure légère Tête 0.0 0.0 122 Dur. : 35/35 Normal
+79 à Moral max
+26 Volonté
Niveau mini : 44
Loot Equipement 7Argent 10Cuivre 44 0
Chapeau de maître Armure légère Tête 0.0 0.0 163 Dur. : 35/35 Normal
+155 à Moral max
+38 Volonté
+19 Vitalité
+236 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 9Argent 28Cuivre 58 1
Chapeau de maitre des bêtes set Armure légère Tête 0.0 0.0 146 Dur. : 35/35 Normal
+90 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
Armure de maître des bêtes
2 équipés : +15 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
Niveau mini : 50
Maître du savoir
- Equipement 50 1
Chapeau de maître des bêtes set Armure légère Tête 0.0 0.0 187 Dur. : 35/35 Normal
+190 à Moral max
+21 Volonté
+42 Vitalité
+256 Valeur de critique
Armure de maître des bêtes
2 équipés : +25 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
Niveau mini : 60
Maître du savoir
- Equipement 60 0 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Chapeau de maître des bêtes set Armure légère Tête 0.0 0.0 209 Dur. : 35/35 Résistant
+218 à Moral max
+23 Volonté
+46 Vitalité
+272 Valeur de critique
Armure de maître des bêtes
2 équipés : +23 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -20 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 7%
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 64 19 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Chapeau de marin Armure légère Tête 0.0 0.0 10 Dur. : 35/35 Normal - Equipement 1Argent 10 0
Chapeau de mentor Armure légère Tête 0.0 0.0 181 Dur. : 35/35 Normal
+21 Agilité
+21 Destin
+43 Vitalité
+260 Valeur de critique
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 8Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Armure légère" du camp d'escarmouche.
Chapeau de moussaillon Armure légère Tête 0.0 0.0 61 Dur. : 35/35 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 25
- Equipement 2Argent 56Cuivre 25 0
Chapeau de nain en coton doublé Armure légère Tête 0.0 0.0 86 Dur. : 35/35 Résistant
+57 à Moral max
+9 Force
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 5Argent 16Cuivre 31 1
Chapeau de nain sans défaut Armure légère Tête 0.0 0.0 114 Dur. : 35/35 Normal
+39 à Moral max
+13 Force
+13 Vitalité
+176 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 4Argent 26Cuivre 44 0
Chapeau de paix Armure légère Tête 0.0 0.0 133 Dur. : 35/35 Normal
+20 à Moral max
+273.6 Régénération de Moral hors des combat
+163.2 Valeur de soins reçus
+245 Valeur de critique
Niveau mini : 51
Loot Equipement 4Argent 90Cuivre 51 0