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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Lame de Candelleth Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun +5 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 50 6 Récompense du Volume 1 Livre 11 Chapitre 6
Lame de coupefeuille Epée à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun +3 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+7 Agilité
+7 Destin
Quete Equipement 4Argent 86Cuivre 24 33 Récompense de quete Recherches historiques (Grands galgals)
Lame de Dunachar Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Lame de Fortegrive Epée à 1 main Main Principale 7.2 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Quete Equipement 1Argent 38Cuivre 9 1
Lame de Gadaric Epée à 1 main Main Principale 17.0 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+4 Agilité
+7 Vitalité
Blessure :
7 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 2Argent 83Cuivre 23 111
Lame de Keriä Epée à 1 main Main Principale 38.5 55-91 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Agilité
+15 Vitalité
+90 Régénération de Puissance au combat
+106 Valeur de parade
Quete Equipement 12Argent 75Cuivre 50 13 Récompense du Volume 1 Livre 13 Chapitre 11
Lame de l'unité Epée à 1 main Main Principale 53.4 76-127 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+81 à Moral max
+19 Volonté
+19 Destin
+48 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Quete Equipement 9Argent 90Cuivre 60 54 Récompense du chapitre 3, livre 7 (Vol. 2)
Lame de Raskwith Epée à 1 main Main Principale 52.0 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+130 à Moral max
+27 Destin
+19 Vitalité
+57.6 Régénération de Puissance au combat
+189 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 9Argent 76Cuivre 59 98 Récompense de la quête "Fouilles de l'ouest", à Nanduhirion
Lame de survivant Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Ouistrenesse +5 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+40 à Moral max
+24 Agilité
+17 Destin
+17 Vitalité
+37 Puissance max
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 50 36 Récompense du Chapitre 8 : Devant la Porte de Durin, du livre 1, volume 2
Lame du Buth Luikh set Epée à 1 main Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+7 Volonté
+13 Agilité
+7 Destin
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 72 en Moral.
Cible perd 72 en Moral.
Lames de Buth Luikh
2 équipés : +20 à Moral max
3 équipés : +13 Agilité
3 équipés : +13 Vitalité
Quete Equipement 7Argent 52Cuivre 43 68 Récompense de quete La lueur de l'espoir (Aughaire)
Lame du défenseur Epée à 1 main Main Principale 19.7 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+4 Force
+4 Agilité
Quete Equipement 3Argent 17Cuivre 27 35
Lame du sauveteur Epée à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Volonté
Quete Equipement 2Argent 41Cuivre 18 1
Lame illustre Epée à 1 main Main Principale 44.2 63-105 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+18 Vitalité
+122 Puissance max
+93.6 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 9Argent 20Cuivre 55 12 Récompense de la quête "In memoriam", à Jazârgund
Lame ternie Epée à 1 main Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Quete Equipement 90Cuivre 5 94
Lance d'Alrekur Lance Main Principale 52.0 74-124 Beleriand +6 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+81 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+19 Destin
+236 Valeur de critique
Quete Equipement 10Argent 26Cuivre 59 7 Récompense de la quête "Hors des profondeurs", à Nanduhirion
Lance d'Arohir Lance Main Principale 25.9 37-61 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+31 à Moral max
+31 Puissance max
Quete Equipement 5Argent 26Cuivre 34 0
Lance d'Arrod Lance Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+11 Volonté
+11 Agilité
+76 Valeur de parade
Blessure :
11 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 3Argent 24Cuivre 35 11
Lance d'Artagan Lance Main Principale 32.2 46-76 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+39 à Moral max
+13 Force
+13 Vitalité
+19 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 52Cuivre 43 3 Récompense de quete Les serviteurs de Muirathakh (Aughaire)
Lance d'Emelin Lance Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+9 Destin
+28 Puissance max
Quete Equipement 2Argent 82Cuivre 30 10 Récompense du Volume 1 Livre 2 Chapitre 6
Lance d'Ida Lance Main Principale 33.6 48-80 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7 Agilité
+7 Destin
+96 Valeur de parade
+180 Valeur de critique
Quete Equipement 6Argent 80Cuivre 45 14 Récompense de quete Réclamation (Forochel)
Lance d'Oflar Lance Main Principale 33.6 48-80 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+41 à Moral max
+14 Force
+14 Agilité
+7 Destin
Blessure :
13 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 6Argent 80Cuivre 45 1 Récompense de quete La mort purifiée (Gabilshathur)
Lance de Basile Lance Main Principale 28.0 40-66 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+11 Force
+11 Agilité
+80 Valeur de parade
+148 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 68Cuivre 37 29 Récompense de la quête 'La chasseuse de primes', en Evendim
Lance de Bouclebrunes Lance Main Principale 6.6 9-16 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal Quete Equipement 89Cuivre 7 1 Récompense de la quête 'Le loup en exil', dans la Comté
Lance de Bouclebrunes Lance Main Principale 6.0 9-14 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal Quete Equipement 74Cuivre 7 1 Récompense de quête auprès de Dora Bouclebrunes (Comté)
Lance de chasse au sanglier Lance Main Principale 8.5 12-20 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+3 Agilité
Quete Equipement 1Argent 14Cuivre 10 15
Lance de chasse au sanglier Lance Main Principale 23.8 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5 Force
+14 Puissance max
+68 Valeur de parade
Quete Equipement 6Argent 34Cuivre 31 7
Lance de combat Lance Main Principale 36.3 52-86 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+85 à Moral max
+15 Force
+14 Vitalité
+100 Valeur de parade
Gardien
Quete Equipement 10Argent 62Cuivre 47 3 Récompense de la quete de classe gardien L'attirail du combat
Lance de Gatson Lance Main Principale 19.0 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+24 Puissance max
Quete Equipement 2Argent 48Cuivre 26 8 Récompense de la quête "Le Raid" dans les Hauts du Nord
Lance de Golhador Lance Main Principale 31.5 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+19 à Moral max
+13 Force
+7 Destin
+90 Valeur de parade
Blessure :
13 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 6Argent 38Cuivre 42 1
Lance de Groinjaune Lance Main Principale 18.9 27-45 Commun +3 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal Quete Equipement 3Argent 86Cuivre 24 12 Récompense de quete L'éradication des morts (Grands galgals)
Lance de Keriä Lance Main Principale 38.5 55-91 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Agilité
+15 Vitalité
+90 Régénération de Puissance au combat
+106 Valeur de parade
Quete Equipement 11Argent 25Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 13 Chapitre 11
Lance de l'Homme Osseux Lance Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+3 Agilité
+6 Vitalité
Quete Equipement 1Argent 98Cuivre 20 24
Lance de Niko Lance Main Principale 32.2 46-76 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+13 Force
+13 Vitalité
+92 Valeur de parade
+172 Valeur de critique
Quete Equipement 6Argent 52Cuivre 43 5 Récompense de quete Les crocs les plus longs (Forochel)
Lance de Paladin Lance Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal Quete Equipement 1Argent 22Cuivre 11 1 Récompense de la quête 'Fusées en détresse', dans la Comté
Lance de veilleur Lance Main Principale 16.4 23-39 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7 Destin
Quete Equipement 2Argent 15Cuivre 22 16
Lance de Widdup Lance Main Principale 30.1 43-71 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Résistant
+6 Agilité
+12 Destin
+50.4 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 6Argent 10Cuivre 40 6 Récompense de la quête "Repousser l'invasion" à Fornost
Lance en fer de Gautar Lance Main Principale 33.6 48-80 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+14 Force
+14 Agilité
+81 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 6Argent 80Cuivre 45 0 Récompense de quete Le bannissement des ténèbres (Gabilshathur)
Lance solide Lance Main Principale 4.8 7-11 Commun 0.0 0 Quete Equipement 1Argent 35Cuivre 5 9
Lance-feu d'artifice Gourdin à 1 main Main Principale 7.2 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Quete Equipement 1Argent 44Cuivre 8 0 Récompense de la quête 'Fusées en détresse', dans la Comté
Lanchigil Dague Main Principale 59.9 85-142 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+183 à Moral max
+20 Force
+20 Agilité
+126 Valeur de parade
+252 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 90Cuivre 63 78 Récompense de la quête V2 L9 épilogue Les couteaux de Sigileth
Larhelm Armure légère Tête 0.0 0.0 232 Dur. : 35/35 Normal
+95 Volonté
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 13Argent 44Cuivre 0 71 S'obtient en récompense de quête épique: Volume III Livre 7 chapitre 9: Trois chasseurs.

"La forme de ce chapeau est très populaire au Rohan."
Larowarmas Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 338 Dur. : 50/50 Normal
+98 Force
+33 Agilité
+154 Puissance max
+344 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 14Argent 40Cuivre 0 39
Lastarmas Armure lourde Epaules 0.0 0.0 438 Dur. : 80/80 Normal
+65 Force
+65 Vitalité
+154 Puissance max
+344 Valeur d'esquive
Quete Equipement 16Argent 86Cuivre 0 61
Lastbreeks Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1257 Dur. : 90/90 Normal
+102 Force
+34 Agilité
+57 Régénération de Puissance au combat
+356 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 18Argent 62Cuivre 0 68
Lastfotas Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 461 Dur. : 50/50 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de blocage
Quete Equipement 14Argent 78Cuivre 0 18
Le frôlement de l'homme-squelette Pierre runique de feu Main Principale 17.2 32-54 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Foudre.
+64 Valeur de critique
Quete Equipement 2Argent 28Cuivre 20 8
Le sort du charognard Armure légère Epaules 0.0 0.0 83 Dur. : 35/35 Normal
+18 Destin
+96 Valeur de critique
Quete Equipement 4Argent 86Cuivre 30 176 Récompense du Volume 1 Livre 2 Chapitre 8
Leçon d'Oxi Cape Dos 0.0 0.0 333 Dur. : 40/40 Normal
+38 Agilité
+19 Vitalité
+472 Valeur d'esquive
+2 Niveau de discrétion
Quete Equipement 8Argent 94Cuivre 59 59 Récompense de la quête "Les restes du Fléau", à Jazârgund
Légende de Wistan Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+14 Volonté
+27 Agilité
+14 Destin
Quete Equipement 2Argent 76Cuivre 45 312 Récompense de quete Un piège pour la créature (Tal bruinen)
Leggar de forgeron Armure légère Jambes 0.0 0.0 92 Dur. : 40/40 Normal
+5 Agilité
Quete Equipement 1Argent 72Cuivre 15 61