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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Parchemin des siècles Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +9% au bonus de chances de critique de toutes les compétences d'artisanat en plus des autres parchemins d'érudit.
Durée : 5m
Niveau mini : 40
Quete Consommable 2Argent 25Cuivre 50 0
Parthranc Armure légère Epaules 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+30 Destin
Cooldown : 1h
Quete Equipement 7Argent 86Cuivre 50 2 Récompense du Volume 1 Livre 9 Chapitre 3
Pas de Naethmunn Armure lourde Pieds 0.0 0.0 210 Dur. : 65/65 Normal
+10 Volonté
+10 Agilité
Quete Equipement 4Argent 36Cuivre 34 2 Récompense de la quête 'La défense de la maison Brumbar', en Evendim
Pas de Nökkvi Armure lourde Pieds 0.0 0.0 407 Dur. : 65/65 Normal
+15 Force
+22 Agilité
+38 Vitalité
+73 Puissance max
Quete Equipement 12Argent 24Cuivre 60 56
Passage d'Ashpar Armure lourde Mains 0.0 0.0 490 Dur. : 65/65 Normal
+36 Force
+18 Agilité
+44 Vitalité
+440 Valeur de soins reçus
+132 Valeur de parade
Quete Equipement 17Argent 1Cuivre 55 172 Récompense du chapitre 7, livre 3 (Vol. 2)
Peau de Lâmkarn Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 628 Dur. : 65/65 Normal
+29 Vitalité
+612 Valeur de résistance
Dégats activé n'importe de type Commun :
75% de chances de Annule 5.8734975 dégats
Quete Equipement
Urugarth
8Argent 76Cuivre 48 0 Récompense de quete Une question de peaux (Urugarth)
Pélerine d'Aspérule Cape Dos 0.0 0.0 98 Dur. : 40/40 Normal
+19 Puissance max
Quete Equipement 2Argent 10Cuivre 20 82
Pèlerine d'Ombredine Cape Dos 0.0 0.0 131 Dur. : 40/40 Normal
+4 Destin
+10 Puissance max
Quete Equipement 2Argent 44Cuivre 27 88
Pèlerine de magistrat de la cité Cape Dos 0.0 0.0 185 Dur. : 40/40 Normal
+10 Volonté
+10 Destin
Quete Equipement 4Argent 96Cuivre 33 27
Pèlerine de Mastiche Cape Dos 0.0 0.0 92 Dur. : 40/40 Normal
+6 Volonté
Quete Equipement 2Argent 2Cuivre 19 65
Pèlerine de ménestrel errant Cape Dos 0.0 0.0 185 Dur. : 40/40 Normal
+12 à Moral max
+10 Volonté
+5 Destin
Quete Equipement 4Argent 96Cuivre 33 30
Pélerine de Pâle Cape Dos 0.0 0.0 22 Dur. : 40/40 Normal Quete Equipement 60Cuivre 8 9 Récompense de la quête 'La remise à neuf de l'hôtel de ville', dans la Comté
Pendant d'argent du tueur de démons Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+2 Vitalité
+16 Valeur de critique
Quete Equipement 30Cuivre 10 190
Pendentif de Getfleda Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+186 à Moral max
+68 Agilité
+68 Vitalité
+356 Valeur d'esquive
Quete Equipement 6Argent 34Cuivre 0 171
Pendentif de Panthavron set Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+11 Volonté
+11 Vitalité
Parure de Panthavron
2 équipés : +11 Vitalité
4 équipés : +11 Volonté
5 équipés : +45.4 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 1Argent 96Cuivre 35 41 Récompense de la quête 'Le chasseur de primes', en Evendim
Pendentif de vocaliste Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+18 Volonté
+19 Destin
+19 Vitalité
+696 Valeur de résistance
+232 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 58
Menestrel
Quete Equipement 4Argent 48Cuivre 58 5 Récompense de quête de classe Ménestrel 58 (Fangefosse)
Pendentif du chanteur Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+148 à Moral max
+18 Volonté
+18 Destin
+18 Vitalité
+232 Valeur de maitrise tactique
Menestrel
Quete Equipement 4Argent 48Cuivre 58 18 Récompense de quête de classe Ménestrel 58 (Fangefosse)
Pendentif en argent d'Elendilmir Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+36 à Moral max
+24 Force
+12 Volonté
+12 Vitalité
Quete Equipement 5Argent 25Cuivre 40 16 Récompense de quete en Evendim
Pendentif en argent de Fastred Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+407 à Moral max
+110 Agilité
+67 Destin
Quete Equipement 6Argent 64Cuivre 0 268
Perceur d'ombres Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 1Argent 28Cuivre 51 0
Perforatrice de sentinelle Lance Main Principale 36.3 52-86 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+42 à Moral max
+14 Force
+30 Agilité
+6 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
Sentinelle
Quete Equipement 12Argent 87Cuivre 47 5 Récompense de la quete de classe 50 sentinelle Une arme puissante et glorieuse
Pétales de fleurs Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 15s
Quete Consommable 1Cuivre 1 0
Petit arc fin Arc à Distance 4.8 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Quete Equipement 75Cuivre 5 1 Récompense de la quête 'Vieux Cornerouge', dans le Pays de Bree
Petit piège Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Quete Consommable 2Argent 40 0
Petite lame du Buth Luikh set Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Agilité
+13 Vitalité
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 43 en Puissance.
Cible perd 43 en Puissance.
Lames de Buth Luikh
2 équipés : +20 à Moral max
3 équipés : +13 Agilité
3 équipés : +13 Vitalité
Quete Equipement 4Argent 74Cuivre 43 74 Récompense de quete Terreur sur la ville (Aughaire)
Petite pierre à aiguiser Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Artisanat 4Argent 15 0
Peur de Morien Pierre runique de feu Main Principale 45.5 85-142 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+546 Régénération de Puissance hors des combat
+220 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Foudre.
+424 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 8Argent 42Cuivre 53 0
Pièce de Rivegel Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Pièce en argent d'Arnor Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Pièce en argent éraflée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+6 Force
+6 Vitalité
+76 Valeur de blocage
Quete Equipement 8Argent 58Cuivre 35 3
Pièce en bronze d'Arnor Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Pièce en fer de la faille Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange
Faille
50 0
Pieds de Sonnecor Armure légère Pieds 0.0 0.0 16 Dur. : 30/30 Normal Quete Equipement 1Argent 3Cuivre 11 8 Récompense de la quête 'Dangers distants', dans la Comté
Pierre à aiguiser usée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+54 Force
+54 Agilité
+27 Vitalité
Quete Equipement 10Argent 69Cuivre 75 3 Récompense de quête de Vilaubier, à Nan Curunir
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 12.7 24-40 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+3 Volonté
+3 Destin
Quete Equipement 1Argent 78Cuivre 14 5
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 30.3 57-95 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
Quete Equipement 5Argent 90Cuivre 35 8 Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe
Pierre de Derudh Objet de poche Poche 0.0 0.0 0
+25% de gain d'expérience pour les monstres tués
Quete Equipement 1 2884 Cadeau de précommande de l'extension Isengard
Pierre de Flosi Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 13
Pierre de guérisseur Pierre runique de feu Main Principale 27.3 51-85 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+28 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+33.6 Régénération de Puissance au combat
Gardien des runes
Quete Equipement 7Argent 80Cuivre 30 109 Quête de classe GdR 30
Pierre de guerrier orque Pierre runique de feu Main Principale 39.9 75-125 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+85 à Moral max
+28 Force
+22 Agilité
+376 Valeur de critique
Quete Equipement 7Argent 58Cuivre 47 3
Pierre de Laenin Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 22
Pierre de Lainechardon Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 1
Pierre de lune porte-bonheur Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+24 Destin
+258 Valeur de résistance
Quete Equipement 9Argent 66Cuivre 40 4 Récompense de la quête "Un collier pour le roi", à Fornost
Pierre de Mustiche Pierre runique de feu Main Principale 19.4 36-61 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+8 Destin
+24.8 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 2Argent 53Cuivre 23 30
Pierre de serment Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+68 Agilité
+23 Destin
+264 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 40Cuivre 66 52 Récompense de quête niv 66 "La source des dragons" (Pays de Dun : Trum Dreng)
Pierre des marais Pierre runique de feu Main Principale 35.1 66-110 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+25 Volonté
+25 Destin
Quete Equipement 6Argent 74Cuivre 41 3 Récompense de la quête "La valeur de la vermine" en Angmar
Pierre des profondeurs Objet de poche Poche 0.0 0.0 0
+3 Vitalité
Usage : +8% à Vitesse de course hors combat
Durée : 30m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 10 354
Pierre des tempêtes Pierre runique de feu Main Principale 18.3 34-57 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+6 Volonté
+8 Destin
Gardien des runes
Quete Equipement 3Argent 80Cuivre 20 123 Quête de classe GdR 15
Pierre du maître Pierre runique de feu Main Principale 42.2 79-132 Froid 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
+44 à Moral max
+29 Destin
+30 Vitalité
+174 Puissance max
+384 Valeur de critique
Gardien des runes
Quete Equipement
Helegrod
18Argent 48Cuivre 48 0 Récompense de la quête "Storvagun, le traître", à Helegrod
Pierre étrange Pierre runique de feu Main Principale 27.1 51-85 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+57 à Moral max
+19 Volonté
Affinité : feu
+248 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 34Cuivre 31 5 Récompense de la quete "Le Marché des Fermiers de la Ferme de Norcoton"[30]