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Comparateur
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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Perforatrice de sentinelle Lance Main Principale 36.3 52-86 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+42 à Moral max
+14 Force
+30 Agilité
+6 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
Sentinelle
Quete Equipement 12Argent 87Cuivre 47 5 Récompense de la quete de classe 50 sentinelle Une arme puissante et glorieuse
Pétales de fleurs Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 15s
Quete Consommable 1Cuivre 1 0
Petit arc fin Arc à Distance 4.8 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Quete Equipement 75Cuivre 5 1 Récompense de la quête 'Vieux Cornerouge', dans le Pays de Bree
Petit piège Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Quete Consommable 2Argent 40 0
Petite lame du Buth Luikh set Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Agilité
+13 Vitalité
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 43 en Puissance.
Cible perd 43 en Puissance.
Lames de Buth Luikh
2 équipés : +20 à Moral max
3 équipés : +13 Agilité
3 équipés : +13 Vitalité
Quete Equipement 4Argent 74Cuivre 43 74 Récompense de quete Terreur sur la ville (Aughaire)
Petite pierre à aiguiser Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Artisanat 4Argent 15 0
Peur de Morien Pierre runique de feu Main Principale 45.5 85-142 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+546 Régénération de Puissance hors des combat
+220 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Foudre.
+424 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 8Argent 42Cuivre 53 0
Pièce de Rivegel Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Pièce en argent d'Arnor Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Pièce en argent éraflée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+6 Force
+6 Vitalité
+76 Valeur de blocage
Quete Equipement 8Argent 58Cuivre 35 3
Pièce en bronze d'Arnor Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Pièce en fer de la faille Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange
Faille
50 0
Pieds de Sonnecor Armure légère Pieds 0.0 0.0 16 Dur. : 30/30 Normal Quete Equipement 1Argent 3Cuivre 11 8 Récompense de la quête 'Dangers distants', dans la Comté
Pierre à aiguiser usée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+54 Force
+54 Agilité
+27 Vitalité
Quete Equipement 10Argent 69Cuivre 75 3 Récompense de quête de Vilaubier, à Nan Curunir
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 12.7 24-40 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+3 Volonté
+3 Destin
Quete Equipement 1Argent 78Cuivre 14 5
Pierre à énigme Pierre runique de feu Main Principale 30.3 57-95 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
Quete Equipement 5Argent 90Cuivre 35 8 Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe
Pierre de Derudh Objet de poche Poche 0.0 0.0 0
+25% de gain d'expérience pour les monstres tués
Quete Equipement 1 2884 Cadeau de précommande de l'extension Isengard
Pierre de Flosi Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 13
Pierre de guérisseur Pierre runique de feu Main Principale 27.3 51-85 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+28 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+33.6 Régénération de Puissance au combat
Gardien des runes
Quete Equipement 7Argent 80Cuivre 30 109 Quête de classe GdR 30
Pierre de guerrier orque Pierre runique de feu Main Principale 39.9 75-125 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+85 à Moral max
+28 Force
+22 Agilité
+376 Valeur de critique
Quete Equipement 7Argent 58Cuivre 47 3
Pierre de Laenin Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 22
Pierre de Lainechardon Pierre runique de feu Main Principale 6.6 12-21 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal Quete Equipement 1Argent 6Cuivre 8 1
Pierre de lune porte-bonheur Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+24 Destin
+258 Valeur de résistance
Quete Equipement 9Argent 66Cuivre 40 4 Récompense de la quête "Un collier pour le roi", à Fornost
Pierre de Mustiche Pierre runique de feu Main Principale 19.4 36-61 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+8 Destin
+24.8 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 2Argent 53Cuivre 23 30
Pierre de serment Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+68 Agilité
+23 Destin
+264 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 40Cuivre 66 52 Récompense de quête niv 66 "La source des dragons" (Pays de Dun : Trum Dreng)
Pierre des marais Pierre runique de feu Main Principale 35.1 66-110 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+25 Volonté
+25 Destin
Quete Equipement 6Argent 74Cuivre 41 3 Récompense de la quête "La valeur de la vermine" en Angmar
Pierre des profondeurs Objet de poche Poche 0.0 0.0 0
+3 Vitalité
Usage : +8% à Vitesse de course hors combat
Durée : 30m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 10 354
Pierre des tempêtes Pierre runique de feu Main Principale 18.3 34-57 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+6 Volonté
+8 Destin
Gardien des runes
Quete Equipement 3Argent 80Cuivre 20 123 Quête de classe GdR 15
Pierre du maître Pierre runique de feu Main Principale 42.2 79-132 Froid 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
+44 à Moral max
+29 Destin
+30 Vitalité
+174 Puissance max
+384 Valeur de critique
Gardien des runes
Quete Equipement
Helegrod
18Argent 48Cuivre 48 0 Récompense de la quête "Storvagun, le traître", à Helegrod
Pierre étrange Pierre runique de feu Main Principale 27.1 51-85 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+57 à Moral max
+19 Volonté
Affinité : feu
+248 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 34Cuivre 31 5 Récompense de la quete "Le Marché des Fermiers de la Ferme de Norcoton"[30]
Pierre précieuse sauvée Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+37 à Moral max
+12 Force
+12 Agilité
Quete Equipement 9Argent 66Cuivre 40 62 Récompense de quete Le trésor des gobelins (Ram Duath)
Pierre rouge Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+8 Destin
+8 Vitalité
Quete Equipement 4Argent 26Cuivre 28 236 Récompense du Volume 1 Livre 2 Chapitre 3
Pierre runique d'Amarion Pierre runique de feu Main Principale 18.7 35-58 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+13 Destin
+176 Valeur de critique
Quete Equipement 2Argent 45Cuivre 22 6
Pierre runique d'assaut brutal Pierre runique de feu Main Principale 47.8 90-149 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+285 Régénération de Puissance hors des combat
+70 Volonté
+36 Destin
+140 Puissance max
+346 Valeur de critique
Quete Equipement 8Argent 56Cuivre 54 1 Récompense de la quête "Une attaque cinglante", au Guet de l'Orque
Pierre runique d'éclaireur Pierre runique de feu Main Principale 39.9 75-125 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+28 Destin
+28 Vitalité
+84.6 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de critique
Quete Equipement 7Argent 58Cuivre 47 0
Pierre runique d'Eetu Pierre runique de feu Main Principale 33.5 63-105 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+18 Force
+18 Agilité
+23 Vitalité
+28 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 46Cuivre 39 14 Récompense de la quête "Fruits de la terre", dans les Ram Duath (Angmar)
Pierre runique d'érudit Pierre runique de feu Main Principale 34.3 64-107 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+24 Volonté
+73 Puissance max
+72 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 6Argent 60Cuivre 40 7
Pierre runique d'Espoir Pierre runique de feu Main Principale 24.7 46-77 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+18 Destin
+55 Puissance max
+86.4 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 3Argent 12Cuivre 30 2
Pierre runique d'Orlygr Pierre runique de feu Main Principale 9.0 17-28 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+2 Volonté
Quete Equipement 1Argent 36Cuivre 9 28
Pierre runique de Basile Pierre runique de feu Main Principale 29.1 55-91 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+17 Force
+22 Volonté
+9 Agilité
+22 Destin
Quete Equipement 3Argent 62Cuivre 36 1 Récompense de la quête 'La chasseuse de primes', en Evendim
Pierre runique de Bombadil Pierre runique de feu Main Principale 16.4 31-51 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+11 Destin
+4 Vitalité
Quete Equipement 53Cuivre 19 9 Récompense du Volume 1 Livre 1 Chapitre 10
Pierre runique de Calenglad Pierre runique de feu Main Principale 42.2 79-132 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+30 Volonté
+30 Destin
+30 Vitalité
+90 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 8Argent 50 2 Récompense du Volume 1 Livre 9 Chapitre 5
Pierre runique de Coupefeuille Pierre runique de feu Main Principale 10.5 20-33 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+4 Destin
Quete Equipement 1Argent 52Cuivre 11 2
Pierre runique de Culang Pierre runique de feu Main Principale 31.9 60-100 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+22 Volonté
+17 Destin
+53 Puissance max
+296 Valeur de critique
Quete Equipement 6Argent 18Cuivre 37 22 Récompense de la quête 'Histoire d'un aller et retour', en Evendim
Pierre runique de feu de gardien des runes du Troisième Age Pierre runique de feu Main Principale 43.0 81-134 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Affinité : feu
Gardien des runes
Quete Equipement 8Argent 14Cuivre 51 0
Pierre runique de foudre de gardien des runes du Troisième Age Pierre runique de feu Main Principale 43.0 81-134 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Combo du trait actuel : Affinité : foudre
Gardien des runes
Quete Equipement 8Argent 14Cuivre 51 0
Pierre runique de Gatson Pierre runique de feu Main Principale 21.7 41-68 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+12 Force
+16 Vitalité
Quete Equipement 2Argent 78Cuivre 26 2 Récompense de la quête "Le Raid" dans les Hauts du Nord
Pierre runique de Gatson Pierre runique de feu Main Principale 21.7 41-68 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+16 Vitalité
Quete Equipement 2Argent 78Cuivre 26 0
Pierre runique de Gilmar Pierre runique de feu Main Principale 20.2 38-63 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+11 Volonté
+14 Vitalité
+76 Valeur de critique
Quete Equipement 2Argent 62Cuivre 24 5 Récompense de la quête "Longues cornes" dans les Hauts du Nord
Pierre runique de givre de gardien des runes du Troisième Age Pierre runique de feu Main Principale 43.0 81-134 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Combo du trait actuel : Affinité : froid
Gardien des runes
Quete Equipement 8Argent 14Cuivre 51 0