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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Pierre runique des eaux sombres Pierre runique de feu Main Principale 50.1 94-157 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+188 à Moral max
+36 Volonté
+36 Destin
+36 Vitalité
+704 Valeur de maitrise tactique
Quete Equipement 8Argent 70Cuivre 55 4 Récompense de la quête "Dans l'attente", au Cellier Putride
Pierre runique des Touque Pierre runique de feu Main Principale 31.1 58-97 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+52 à Moral max
+17 Volonté
+22 Destin
+9 Vitalité
Niveau mini : 37
Quete Equipement 6Argent 4Cuivre 36 2 Récompense de la quête "La compagnie oubliée", à Fornost
Pierre runique ébréchée Pierre runique de feu Main Principale 26.3 49-82 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+7 Volonté
+14 Destin
+192 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 20Cuivre 30 2 Récompense de la quête 'Le récipient de la pureté'
Pierre runique égarée Pierre runique de feu Main Principale 27.9 52-87 Eclair 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+19 Volonté
+19 Destin
Combo du trait actuel : Affinité : foudre
+256 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 48Cuivre 32 14
Pierre runique fragile Pierre runique de feu Main Principale 4.8 9-15 Eclair 0.0 0 Quete Equipement 85Cuivre 5 6
Pierre runique sans défaut Pierre runique de feu Main Principale 34.3 64-107 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+10 Volonté
+19 Destin
+146 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 60Cuivre 40 1
Pierre runique solide Pierre runique de feu Main Principale 6.0 11-19 Eclair 0.0 0 Quete Equipement 1Argent 2Cuivre 5 22
Pierre tactile chaude Pierre runique de feu Main Principale 41.4 78-129 Feu 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+34 à Moral max
+30 Volonté
+30 Destin
+28 Vitalité
+170 Puissance max
Gardien des runes
Quete Equipement 11Argent 37Cuivre 47 2 Récompense de quete de classe 50 Gardien des runes : Fabrication d'une nouvelle pierre
Pierre tactile froide Pierre runique de feu Main Principale 41.4 78-129 Froid 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+85 à Moral max
+30 Destin
+28 Vitalité
+85 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Froid.
Gardien des runes
Quete Equipement 11Argent 37Cuivre 47 1 Récompense de quete de classe 50 Gardien des runes : Fabrication d'une nouvelle pierre
Piétineurs de siège Armure lourde Pieds 0.0 0.0 244 Dur. : 65/65 Normal
+12 Force
+6 Destin
+504 Valeur de résistance
Quete Equipement 4Argent 96Cuivre 39 7 Récompense de la quête "La force de la pierre" dans les Ram Duath (Angmar)
Piétineuses de Krithmog Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 209 Dur. : 50/50 Résistant
+24 Agilité
+12 Destin
+37 Puissance max
Quete Equipement 7Argent 4Cuivre 40 9 Récompense de la quête "Un collier pour le roi", à Fornost
Piètre carte pour aller à Lugazag Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 25 quetes au service de Lugazag (prouesse)
Piètre carte pour aller à Tirith Rhaw Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 25 quetes au service de Tirith Rhaw (prouesse)
Piètre carte pour aller à Tol Ascarnen Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 25 quetes au service de Tol Ascarnen (prouesse)
Piètre carte pour aller au Bois Funeste Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 25 quetes au service du Bois Funeste(prouesse)
Piètre carte pour aller au Gouffre d'Isen Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 25 quetes au service du Gouffre d'Isen (prouesse)
Pillard de Kheledûl Epée à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+3 Force
Quete Equipement 4Argent 54Cuivre 14 4
Pinte de bière du Taureau Mugissant Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 12Cuivre 10 0
Pinte de fer Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+6 Force
+6 Vitalité
+76 Valeur de parade
+76 Valeur de blocage
Quete Equipement 8Argent 58Cuivre 35 9
Pipes de Ronald Dwale Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 1h
Quete Consommable 55Cuivre 20 0
Plastron d'Achardor Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1123 Dur. : 95/95 Résistant
+41 Force
+20 Agilité
+41 Vitalité
+164 Puissance max
Quete Equipement 21Argent 24Cuivre 63 143 Récompense du Volume II, livre 9, chapitre 11 "L'approche de Dol Guldur"
Plastron d'harmonie Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1069 Dur. : 95/95 Résistant
+19 Force
+38 Vitalité
+73 Puissance max
+360 Valeur de résistance
Usage : +338 Résistance à l'acide
Durée : 25s
Niveau mini : 60
Quete Equipement 13Argent 62Cuivre 60 18 Récompense du chapitre 8, livre 7 (Vol. 2)
Plastron de Dannasen Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 593 Dur. : 95/95 Résistant
+11 Vitalité
+456 Valeur de résistance
Quete Equipement
Garth Agarwen
8Argent 58Cuivre 35 10 Récompense de quete Une damoiselle en détresse (Garth Agarwen)
Plastron de Gruglok Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Plastron de Tralli Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 846 Dur. : 95/95 Normal
+30 Volonté
+30 Vitalité
Quete Equipement 11Argent 82Cuivre 50 1 Récompense de quete Rakothurz et Horm (Gobelinville)
Plastron de Vifargent Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 271 Dur. : 95/95 Normal
+6 Destin
Quete Equipement 3Argent 10Cuivre 19 3
Plastron de Voima Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 846 Dur. : 95/95 Normal
+30 Force
+15 Volonté
+45 Puissance max
Quete Equipement 11Argent 82Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 13 Chapitre 4
Plastron décoré d'Utred Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1424 Dur. : 95/95 Normal
+95 Force
+32 Agilité
+336 Valeur de critique
+336 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 17Argent 94Cuivre 0 70
Plastron du sénéchal Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1578 Dur. : 95/95 Normal
+108 Force
+36 Agilité
+372 Valeur de critique
+372 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 19Argent 56Cuivre 0 28
Plastron en cuir d'élan épais Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 694 Dur. : 95/95 Normal
+26 Vitalité
+564 Valeur de résistance
Quete Equipement 6Argent 31Cuivre 44 2 Récompense de quete Le taureau rebelle (Forochel)
Plongeuses des profondeurs Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 153 Dur. : 50/50 Normal
+12 Volonté
+12 Destin
+252 Valeur de résistance
Quete Equipement 6Argent 82Cuivre 39 2 Obtenu (notamment?) sur un ennemi dans Fornost
Plume blanche Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+45 Volonté
+45 Destin
+94 Puissance max
Quete Equipement 9Argent 40Cuivre 66 49 Récompense de quete du Pays de Dun
Plume de bronze des Malledhrim Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Echange 1 0
Plume de Feuilledechêne Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+29 à Moral max
+150 Régénération de Moral hors des combat
Quete Equipement
Garth Agarwen
7Argent 96Cuivre 32 9 Récompense de quete Le sort de Chênecoeur (Garth Agarwen)
Plume de Laerdan Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+45 à Moral max
+212 Valeur de blocage
+636 Valeur de résistance
+901 Résistance physique
Quete Equipement 11Argent 82Cuivre 50 8 Récompense du livre 14 chapitre 1
Plume de Lenglammel Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+101 à Moral max
+32 Volonté
+32 Destin
+32 Vitalité
Quete Equipement 14Argent 22Cuivre 60 259 Récompense du Chapitre 5 : La fosse noire, du livre 6, volume 2
Plume rouge Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+444 Valeur de résistance
Quete Equipement 8Argent 38Cuivre 34 6
Poignard d'Aughaire Dague Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Volonté
+15 Vitalité
+90 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 5Argent 30Cuivre 50 1 Récompense de quete Bogbereth (Gath Forthnir)
Poignard de Fimreg Dague Main Principale 36.4 52-86 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+8 Force
+88.2 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement
Urugarth
5Argent 22Cuivre 49 0 Récompense de quete Plus en amont (Urugarth)
Poignard de Sanglebuc Dague Main Principale 12.5 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Agilité
Quete Equipement 1Argent 55Cuivre 16 31 Récompense de la quête 'Les araignées de la forêt', dans le Pays de Bree
Poignardeur du tonnerre Lance Main Principale 35.0 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+85 à Moral max
+14 Vitalité
+43 Puissance max
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 7Argent 8Cuivre 47 0 Récompense de quete Tonnerre dans les montagnes (Camp de Gloin)
Poignet à inscriptions délicates Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+45 Volonté
+23 Destin
+23 Vitalité
+264 Valeur de critique
Quete Equipement 2Argent 38Cuivre 66 103 Récompense de quete de Trum Drem (Pays de Dun) "Suivons-les" (66)
Poignet de force en cristal sombre Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+85 à Moral max
+29 Volonté
+21 Destin
Gardien des runes
Quete Equipement 4Argent 29Cuivre 47 67 Récompense de quete de classe 50 Gardien des runes : Un vêtement à la hauteur
Poignet de force runique Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+109 à Moral max
+38 Volonté
+19 Destin
+76.2 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 3Argent 48Cuivre 58 48 Récompense de la quête "Runes de protection", au Refuge des Ombres
Poing de glace Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0
Maître du savoir
Quete Consommable 1Argent 28Cuivre 51 0 Applique un titre à un objet de classe légendaire : Modificateur de dégâts de froid, Niv. 3 - Classes: Maître du savoir, Gardien des runes - S'échange à Lhanoch (Enedwaith), auprès de Garanhir dans la salle de création (une des tentes)
Poing de Gundabad Marteau à 2 mains Main Principale 38.3 72-120 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+28 Destin
+28 Vitalité
+82 Puissance max
+113.4 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 11Argent 90Cuivre 45 13 Récompense du Volume 1 Livre 6 Chapitre 5
Poing des Nains Marteau à 1 main Main Principale 34.1 49-81 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+15 Force
+15 Vitalité
+44 Puissance max
Niveau mini : 47
Quete Equipement 5Argent 49 0
Pointe de flèche noire Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+22 à Moral max
+15 Destin
+44 Puissance max
+865 Résistance physique
Quete Equipement 11Argent 38Cuivre 48 5 Récompense de quete Le ver par la queue (Haut col)
Pointe-affilée Lance Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15 Force
+15 Agilité
+15 Vitalité
+60.5 Régénération de Puissance au combat
+102 Valeur de parade
Sentinelle
Quete Equipement 12Argent 33Cuivre 48 0
Pointevive Epée à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Force
+15 Agilité
+102 Valeur de parade
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 46.5 en Puissance.
Cible perd 46.5 en Puissance.
+192 Valeur de critique
Cambrioleur
Quete Equipement
Helegrod
12Argent 33Cuivre 48 0 Récompense de quete d'Helegrod Storvagun le traitre