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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Nestathol Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
+8 Volonté
+15 Vitalité
Usage : +4501.2 Régénération de Moral hors des combat
Durée : 25s
Usage : Soigne 120 points de Moral toutes les 30 secondes pendant 300 secondes
Usage : Rend 90 points en Puissance toutes les 30 secondes pendant 300 secondes
Cooldown : 1h
Quete Equipement
Helegrod
8Argent 80Cuivre 50 0 Récompense de quete Géants au service de l'Angmar (Helegrod)
Nogthol Armure lourde Tête 0.0 0.0 152 Dur. : 90/90 Normal
+12 Force
+10 Agilité
+10 Vitalité
+48 Valeur de parade
+48 Valeur de critique
Capitaine
Quete Equipement 9Argent 90Cuivre 30 124 Récompense de quete de classe Capitaine : Les couleurs d'un capitaine
Nurar Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+37 à Moral max
+12 Volonté
+12 Destin
+160 Valeur de critique
Niveau mini : 40
Cambrioleur
Loot Equipement 7Argent 16Cuivre 40 1
Orthol Armure lourde Tête 0.0 0.0 249 Dur. : 90/90 Résistant
+44 à Moral max
+15 Force
+15 Agilité
+198 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 49
- Equipement 10Argent 38Cuivre 49 0
Parch-het set Armure légère Tête 0.0 0.0 175 Dur. : 35/35 Normal
+24 Volonté
+16 Destin
+126 Résistance contre les ombres
+41 Vitalité
+202 Valeur de critique
Interdiction mineure des ombres (1)
3 équipés : +240 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
- Equipement
Fangefosse
9Argent 60Cuivre 60 3 Cadavre de Brumbereth (=Coffre de Sombrefaux) dans Fangefosse
Pèlerine de randonneur des galgals Armure légère Tête 0.0 0.0 67 Dur. : 35/35 Normal
+7 Destin
+14 Vitalité
Niveau mini : 24
Loot Equipement 4Argent 10Cuivre 24 6 Se loot sur Thadur (Grand Galgal)
Pensées élevées Armure légère Tête 0.0 0.0 111 Dur. : 35/35 Normal
+24 Volonté
+9 Vitalité
+104 Valeur de critique
Niveau mini : 40
- Equipement 6Argent 50Cuivre 40 5
Protecteur d'Isen Armure lourde Tête 0.0 0.0 152 Dur. : 90/90 Résistant
+55 à Moral max
Niveau mini : 30
- Equipement 6Argent 60Cuivre 30 0
Protecteur de Iornaith Armure légère Tête 0.0 0.0 19 Dur. : 35/35 Normal
+2 Agilité
Quete Equipement 1Argent 20Cuivre 10 74
Protecteur du casque de l'ouest set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 301 Dur. : 50/50 Résistant
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+56 Vitalité
Défenseur de l'Ouest
2 équipés : +21 Vitalité
3 équipés : Augmente la menace de toutes les attaques à la javeline
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Agilité
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : +1320 Défense critique
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 3
Protecteur du casque de l'ouest set Armure lourde Tête 0.0 0.0 389 Dur. : 90/90 Résistant
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+56 Vitalité
Défense de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : -650 Chances de résistance aux cris
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +416 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Aggravation de blessure réduit les chances de critique de votre ennemi lorsqu'il est elle est utilisé après Fente
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 6
Protecteur inférieur du casque de l'ouest set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 285 Dur. : 50/50 Normal
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
Protecteur inférieur de l'Ouest
2 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Augmente la menace de toutes les attaques à la javeline
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 4
Protecteur inférieur du casque de l'ouest set Armure lourde Tête 0.0 0.0 369 Dur. : 90/90 Normal
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
Défense inférieure de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +260 Valeur de soins reçus
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : -650 Chances de résistance aux cris
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 4
Protection d'Iornaith Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 28 Dur. : 50/50 Normal
+2 Vitalité
Quete Equipement 1Argent 32Cuivre 10 183
Protection d'Ovorlas Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 28 Dur. : 50/50 Normal
+2 Vitalité
Quete Equipement 1Argent 32Cuivre 10 97
Protection de Tindr Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 28 Dur. : 50/50 Normal
+2 Vitalité
Quete Equipement 1Argent 32Cuivre 10 76 Récompense de la quete "La Fuite", série "Le Canal des nains" dans l'Ered Luin
Rhagor-Helm Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Force
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 14Argent 24Cuivre 84 3
Rianhar Armure lourde Tête 0.0 0.0 326 Dur. : 90/90 Normal
+169 à Moral max
+19 Force
+19 Agilité
+39 Vitalité
Niveau mini : 58
Gardien
- Equipement
Sombremine
18Argent 58 49 Obtenu grâce à la Pièce de fer de Sombremine
Rochbenhar Armure lourde Tête 0.0 0.0 193 Dur. : 90/90 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
+25 Vitalité
- Equipement 5Argent 28Cuivre 41 0
Rochgarab Armure légère Tête 0.0 0.0 139 Dur. : 35/35 Normal
+90 à Moral max
+30 Vitalité
+636 Valeur de résistance
Niveau mini : 50
Loot Equipement 8Argent 50 0
Rodongarab set Armure lourde Tête 0.0 0.0 320 Dur. : 90/90 Résistant
+146 à Moral max
+20 Force
+20 Agilité
+252 Résistance contre les ombres
+252 Valeur de critique
Interdiction majeure des ombres (1)
3 équipés : +240 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
- Equipement
Fangefosse
12Argent 36Cuivre 60 1 Loot a Fangefosse après avoir tué Sombrefaux
Rodongol Cape Tête 0.0 0.0 158 Dur. : 40/40 Normal
+6 Force
+6 Vitalité
Niveau mini : 28
- Equipement 4Argent 70Cuivre 28 0
Rodonhar Armure lourde Tête 0.0 0.0 326 Dur. : 90/90 Normal
+19 Force
+39 Volonté
+19 Agilité
+39 Vitalité
Niveau mini : 58
Capitaine
- Equipement
Sombremine
18Argent 58 35 Obtenu grâce à la Pièce de fer de Sombremine
Rodonthol Armure lourde Tête 0.0 0.0 340 Dur. : 90/90 Normal
+211 à Moral max
+22 Force
+22 Agilité
+536 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 65
- Equipement 12Argent 90Cuivre 63 0 Se trouve dans le coffre du deuxième boss de Barad Guldur - mode normal
Rosgarab Armure lourde Tête 0.0 0.0 472 Dur. : 90/90 Normal
+134 Force
+34 Agilité
+1068 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 26Argent 10Cuivre 88 0
Ruine de Sombrecœur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
+24 Volonté
+12 Agilité
Quete Equipement 7Argent 16Cuivre 40 6 Récompense de la quête 'Sombrecoeur', en Evendim
Saelcharab Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 239 Dur. : 50/50 Normal
+34 à Moral max
+19 Force
+31 Volonté
+15 Agilité
+23 Vitalité
+122 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 58
- Equipement 10Argent 8Cuivre 58 1
Saelhar Armure légère Tête 0.0 0.0 178 Dur. : 35/35 Normal
+39 Volonté
+19 Destin
+39 Vitalité
+122 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Menestrel
- Equipement
Sombremine
13Argent 92Cuivre 58 36 Obtenu grâce à la Pièce de fer de Sombremine
Saelthol Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 247 Dur. : 50/50 Normal
+20 Force
+41 Volonté
+20 Agilité
+20 Destin
+20 Vitalité
Niveau mini : 65
Ami dans la faction Malledhrim
- Equipement 10Argent 88Cuivre 63 15 A échanger contre 15 plumes de bronze de la Malledhrim à Tangulhad (Gathburz)
Salade d'Oghûk Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 188 Dur. : 50/50 Normal
+44 à Moral max
+29 Volonté
+15 Destin
Quete Equipement 8Argent 48Cuivre 48 1 Récompense de quete La Grande évasion (Gobelinville)
Secret du casque de l'ouest set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 301 Dur. : 50/50 Résistant
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+56 Vitalité
Secret de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : +2% de dégats sur Petit accrochage et Bel accroc
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Enigme peut hébéter plusieurs cibles
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 3
Secret inférieur du casque de l'ouest set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 285 Dur. : 50/50 Normal
+225 à Moral max
+23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
Secret inférieur de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Agilité
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : +2% de dégats sur Petit accrochage et Bel accroc
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 8
Serre-tête d'assaut tactique de l'Estemnet Armure légère Tête 0.0 0.0 262 Dur. : 35/35 Normal
+379 à Moral max
+69 Volonté
+69 Destin
+360 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 80
- Equipement 21Argent 60Cuivre 90 35
Serre-tête d'assaut vibrant de l'Estemnet Armure légère Tête 0.0 0.0 262 Dur. : 35/35 Normal
+379 à Moral max
+69 Volonté
+69 Vitalité
+166 Puissance max
Niveau mini : 80
- Equipement 21Argent 60Cuivre 90 23
Serre-tête d'été turquoise Ornementation Tête 0.0 0.0 0 - - 1Argent 75Cuivre 40 1
Serre-tête d'été turquoise Ornementation Tête 0.0 0.0 0 - - 1 0
Serre-tête d'Homme Ornementation Tête 0.0 0.0 0 - - 1Argent 75Cuivre 40 12
Serre-tête d'invocateur de tempête set Armure légère Tête 0.0 0.0 256 Dur. : 35/35 Résistant
+101 Volonté
+34 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Habit d'invocateur de tempête
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +10% aux dégâts de feu
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Lumière de l'aube naissante récupère Connaissance de l'orage sur un coup critique
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 88 3
Serre-tête d'invocateur de tempête set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Résistant
+114 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Habit d'invocateur de tempête
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +10% aux dégâts de feu
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Lumière de l'aube naissante récupère Gourde collante sur un coup critique
Niveau mini : 85
Maître du savoir
- Equipement 97 46
Serre-tête de campagne tactique de l'Estemnet Armure légère Tête 0.0 0.0 243 Dur. : 35/35 Normal
+183 à Moral max
+67 Volonté
+67 Destin
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 80
- Equipement 14Argent 8Cuivre 88 3
Serre-tête de campagne vibrant de l'Estemnet Armure légère Tête 0.0 0.0 243 Dur. : 35/35 Normal
+183 à Moral max
+67 Volonté
+67 Vitalité
+160 Puissance max
Niveau mini : 80
- Equipement 14Argent 8Cuivre 88 4
Serre-tête de Dunnauth set Armure légère Tête 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+112 à Moral max
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+276 Valeur de critique
Lumière de l'ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Coup de bâton amélioré n'utilise pas d'effet de flanc
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Tempête foudroyante réinitialise les chances de critique de Test de Volonté
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 2
Serre-tête de restauration set Armure légère Tête 0.0 0.0 256 Dur. : 35/35 Résistant
+183 à Moral max
+67 Destin
+81 Vitalité
+211 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Habit de restauration
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : +5% Chance d'annulation des dégâts de Sagesse du Conseil
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 88 1
Serre-tête de restauration set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Résistant
+214 à Moral max
+76 Destin
+92 Vitalité
+233 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit de restauration
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Sagesse du conseil a 10% de chance de restaurer une petite quantité de Moral en cas de coup reçu
Niveau mini : 85
Maître du savoir
- Equipement 97 8
Serre-tête de tradition set Armure légère Tête 0.0 0.0 256 Dur. : 35/35 Résistant
+134 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Habit de tradition
2 équipés : +365 à Moral max
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Connaissance du froid réduit les cibles au silence pendant 3s
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 88 3
Serre-tête de tradition set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Résistant
+152 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit de tradition
2 équipés : +428 à Moral max
3 équipés : Chance pour annuler Hébêtement en cas de dégâts réduite à 50%
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Connaissance du froid réduit les cibles au silence pendant 10s
Niveau mini : 85
Maître du savoir
- Equipement 97 10
Serre-tête des Sept Etoiles set Armure légère Tête 0.0 0.0 146 Dur. : 35/35 Résistant
+36 à Moral max
+12 Destin
Atours des Sept Etoiles (50)
2 équipés : +15 Vitalité
2 équipés : +8 Destin
3 équipés : +106 Valeur de critique tactique
3 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +8 Volonté
4 équipés : +90 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +30 Destin
6 équipés : +30 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +15 Destin
Niveau mini : 50
- Equipement 50 2
Serre-tête des Sept Etoiles set Armure légère Tête 0.0 0.0 203 Dur. : 35/35 Résistant
+81 à Moral max
+17 Destin
+35 Vitalité
+264 Valeur de critique
Atours des Sept Etoiles (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Destin
3 équipés : +134 Valeur de critique tactique
3 équipés : +22 Vitalité
4 équipés : +9 Volonté
4 équipés : +188 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +45 Destin
6 équipés : +45 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 Destin
Niveau mini : 65
- Equipement 63 43 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Serre-tête des Sept Etoiles set Armure légère Tête 0.0 0.0 169 Dur. : 35/35 Normal
+59 à Moral max
+14 Destin
+29 Vitalité
+232 Valeur de critique
Atours des Sept Etoiles (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Destin
3 équipés : +116 Valeur de critique tactique
3 équipés : +18 Vitalité
4 équipés : +7 Volonté
4 équipés : +134 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +37 Destin
6 équipés : +37 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +18 Destin
Niveau mini : 55
- Equipement 55 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran.
Serre-tête en adamantite Ornementation Tête 0.0 0.0 0 - - 1 0