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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Cape de la forteresse Cape Dos 0.0 0.0 374 Dur. : 40/40 Normal
+65 Force
+20 Vitalité
+252 Valeur d'esquive
Niveau mini : 60
- Equipement
Grand Escalier
13Argent 65Cuivre 60 48 Coffre d'Igash en mode défi, au Grand Escalier
Cape de la griffe de corbeau Cape Dos 0.0 0.0 410 Dur. : 40/40 Résistant
+112 à Moral max
+23 Volonté
+75 Destin
+100 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 14Argent 85Cuivre 65 20 Forteresse de glace (Sari Surma - Forochel) T2 Drugoth, coffre du HM
Cape de la nuit brumeuse Cape Dos 0.0 0.0 410 Dur. : 40/40 Résistant
+75 Force
+23 Vitalité
+276 Valeur d'esquive
Niveau mini : 65
- Equipement
Ost Dunhoth
14Argent 85Cuivre 65 2 Se trouve à Ost Dunhoth côté Maladie T2
Cape de la Porte du Rubicorne Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 0
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 297 Dur. : 40/40 Résistant
+45 à Moral max
+15 Force
+15 Vitalité
Armure de la Tour Ouest (50)
2 équipés : +15 Vitalité
2 équipés : +8 Force
3 équipés : +15 Vitalité
3 équipés : +15 Destin
4 équipés : +120 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +22 à Moral max
5 équipés : +15 Force
5 équipés : +30 Vitalité
6 équipés : +60 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +30 Force
6 équipés : +45 Puissance max
Niveau mini : 50
- Equipement 50 4
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 344 Dur. : 40/40 Normal
+118 à Moral max
+18 Force
+18 Vitalité
+139 Valeur d'esquive
Armure de la Tour Ouest (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Force
3 équipés : +18 Vitalité
3 équipés : +18 Destin
4 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +30 à Moral max
5 équipés : +18 Force
5 équipés : +37 Vitalité
6 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +37 Force
6 équipés : +67 Puissance max
Niveau mini : 55
- Equipement 55 2 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran.
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 413 Dur. : 40/40 Résistant
+163 à Moral max
+22 Force
+22 Vitalité
+158 Valeur d'esquive
Armure de la Tour Ouest (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Force
3 équipés : +22 Vitalité
3 équipés : +22 Destin
4 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +42 à Moral max
5 équipés : +22 Force
5 équipés : +45 Vitalité
6 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +45 Force
6 équipés : +188 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 63 16 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Cape de laine noire Cape Dos 0.0 0.0 226 Dur. : 40/40 Résistant
+37 à Moral max
+73 Puissance max
Niveau mini : 40
- Equipement 6Argent 40 0
Cape de lancier d'Arnor Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+86 Force
+624 Valeur de critique
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 1
Cape de libellule Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de maître-garde d'Adlan Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+27 Force
+54 Vitalité
+300 Valeur de parade
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 6Argent 90Cuivre 75 1 S'échange au camp d'escarmouches
Cape de maître-garde d'Eruilan Cape Dos 0.0 0.0 378 Dur. : 40/40 Normal
+49 Force
+49 Vitalité
+280 Valeur de critique
Niveau mini : 70
- Equipement 6Argent 42Cuivre 70 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de marin poussiéreuse Cape Dos 0.0 0.0 146 Dur. : 40/40 Normal
+8 Agilité
+8 Vitalité
Niveau mini : 26
- Equipement 3Argent 90Cuivre 26 6
Cape de marin récupérée Cape Dos 0.0 0.0 146 Dur. : 40/40 Normal
+9 Force
+6 Vitalité
Niveau mini : 26
- Equipement 3Argent 90Cuivre 26 10
Cape de mémoire de Houssaye Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+57 Volonté
+57 Vitalité
+624 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 27
Cape de Nenuial set Cape Dos 0.0 0.0 297 Dur. : 40/40 Résistant
+6 Volonté
+6 Agilité
+15 Destin
+2 Niveau de discrétion
Vêtements de Nenuial (50)
2 équipés : +15 Vitalité
2 équipés : +8 Agilité
3 équipés : +15 Force
3 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +8 Vitalité
4 équipés : +30 Agilité
5 équipés : +30 Force
5 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +212 Valeur d'esquive
6 équipés : +30 Agilité
6 équipés : +45 à Moral max
Niveau mini : 50
- Equipement 50 6
Cape de Nenuial set Cape Dos 0.0 0.0 344 Dur. : 40/40 Normal
+14 Volonté
+18 Agilité
+22 Destin
+93 Valeur d'esquive
+2 Niveau de discrétion
Vêtements de Nenuial (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Agilité
3 équipés : +18 Force
3 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +7 Vitalité
4 équipés : +37 Agilité
5 équipés : +37 Force
5 équipés : +74 à Moral max
6 équipés : +232 Valeur d'esquive
6 équipés : +37 Agilité
6 équipés : +74 à Moral max
Niveau mini : 55
- Equipement 55 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran.
Cape de Nenuial set Cape Dos 0.0 0.0 413 Dur. : 40/40 Résistant
+17 Volonté
+22 Agilité
+26 Destin
+106 Valeur d'esquive
+2 Niveau de discrétion
Vêtements de Nenuial (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Agilité
3 équipés : +22 Force
3 équipés : +22 Agilité
4 équipés : +9 Vitalité
4 équipés : +45 Agilité
5 équipés : +45 Force
5 équipés : +105 à Moral max
6 équipés : +268 Valeur d'esquive
6 équipés : +45 Agilité
6 équipés : +211 à Moral max
Niveau mini : 65
- Equipement 63 10 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Cape de noble délavée Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+86 Volonté
+312 Valeur de critique
+624 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 3 Se trouve dans le coffre de Thadur niveau 75 en Mode Défi
Cape de Norbury Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+57 Agilité
+29 Vitalité
+948 Valeur de Finesse
+624 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 1
Cape de pensée facile Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 3
Cape de porte-bouclier en laine Cape Dos 0.0 0.0 390 Dur. : 40/40 Normal
+127 à Moral max
+51 Force
+51 Vitalité
- Equipement 6Argent 61Cuivre 72 41
Cape de précurseur Cape Dos 0.0 0.0 56
+120 Régénération de Moral hors des combat
Usage : +8% à Vitesse de course hors combat
Durée : 30m
Cooldown : 30m
- Equipement 10 435 Cadeau de précommande de l'extension Rise of Isengard
Cape de protecteur Cape Dos 0.0 0.0 367 Dur. : 40/40 Normal
+98 à Moral max
+43 Force
+88 Puissance max
+260 Valeur d'esquive
Niveau mini : 65
- Equipement 9Argent 58Cuivre 63 1 S'obtient au PNJ "Bijoux et capes" du camp d'escarmouche.
Cape de protecteur des Dunedain Lance Main Principale 27.3 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+11 Force
+11 Vitalité
+78 Valeur de parade
Niveau mini : 36
- Equipement 7Argent 4Cuivre 0 4
Cape de puissance de l'Estemnet Cape Dos 0.0 0.0 502 Dur. : 40/40 Normal
+365 à Moral max
+67 Force
+160 Puissance max
+1068 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 13Argent 58Cuivre 88 6
Cape de puissance de l'Estemnet souple Cape Dos 0.0 0.0 541 Dur. : 40/40 Résistant
+379 à Moral max
+69 Force
+332 Puissance max
+1092 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 20Argent 85Cuivre 90 60
Cape de recrue Cape Dos 0.0 0.0 98 Dur. : 40/40 Normal
+4 Force
Niveau mini : 20
- Equipement 20 0
Cape de recrue d'Adlan Cape Dos 0.0 0.0 112 Dur. : 40/40 Normal
+7 Vitalité
Niveau mini : 23
- Equipement 2Argent 8Cuivre 23 5
Cape de recrue d'Eruilan Cape Dos 0.0 0.0 98 Dur. : 40/40 Normal
+4 Force
Niveau mini : 20
- Equipement 1Argent 80Cuivre 20 9
Cape de recrue de Naillan Cape Dos 0.0 0.0 131 Dur. : 40/40 Normal
+3 Force
+6 Vitalité
Niveau mini : 27
- Equipement 2Argent 44Cuivre 27 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de recrue du vétéran Cape Dos 0.0 0.0 152 Dur. : 40/40 Normal
+9 Force
+3 Agilité
+3 Vitalité
Niveau mini : 27
- Equipement 4Argent 6Cuivre 27 86 Echangeable au camp d'escarmouche
Cape de recrue rohirrim Cape Dos 0.0 0.0 508 Dur. : 40/40 Normal
+149 à Moral max
+68 Volonté
+68 Vitalité
+1080 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 13Argent 74Cuivre 89 3
Cape de répit Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 0
Cape de rôdeur Cape Dos 0.0 0.0 48
Usage : +8% à Vitesse de course hors combat
Durée : 30m
Cooldown : 30m
- Equipement 10 15
Cape de sage Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+81 Volonté
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
- Equipement 6Argent 90Cuivre 75 4
Cape de seigneur elfe Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 1
Cape de sergent d'armes d'Adlan Cape Dos 0.0 0.0 350 Dur. : 40/40 Normal
+105 à Moral max
+32 Force
+20 Vitalité
+63 Puissance max
Niveau mini : 63
- Equipement 9Argent 42Cuivre 62 1 S'échange au camp d'escarmouches
Cape de sergent d'armes d'Eruilan Cape Dos 0.0 0.0 338 Dur. : 40/40 Normal
+129 à Moral max
+22 Force
+8 Volonté
+8 Agilité
+8 Destin
+8 Vitalité
Niveau mini : 60
- Equipement 9Argent 10Cuivre 60 0 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de sergent d'armes de Naillan Cape Dos 0.0 0.0 355 Dur. : 40/40 Normal
+24 Force
+20 Volonté
+16 Destin
+20 Vitalité
+126 Valeur d'esquive
Niveau mini : 65
- Equipement 9Argent 58Cuivre 63 1 S'échange aux camps d'escarmouches
Cape de sergent d'armes vétéran Cape Dos 0.0 0.0 338 Dur. : 40/40 Normal
+38 Force
+19 Vitalité
+240 Valeur d'esquive
Niveau mini : 60
- Equipement 9Argent 10Cuivre 60 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de spécialiste Cape Dos 0.0 0.0 367 Dur. : 40/40 Normal
+98 à Moral max
+21 Volonté
+43 Destin
+21 Vitalité
+88 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 9Argent 58Cuivre 63 1 S'obtient au PNJ "Bijoux et capes" du camp d'escarmouche.
Cape de traqueur Cape Dos 0.0 0.0 367 Dur. : 40/40 Normal
+98 à Moral max
+21 Force
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Vitalité
+88 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 9Argent 58Cuivre 63 0 S'obtient au PNJ "Bijoux et capes" du camp d'escarmouche.
Cape de vagabond des bois Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 1
Cape de vagabond rapiécée Cape Dos 0.0 0.0 395 Dur. : 40/40 Normal
+52 Volonté
+52 Vitalité
+292 Valeur de maitrise tactique
- Equipement 6Argent 71Cuivre 73 20
Cape de vitalité de l'Estemnet Cape Dos 0.0 0.0 502 Dur. : 40/40 Normal
+365 à Moral max
+67 Vitalité
+160 Puissance max
+1068 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 13Argent 58Cuivre 88 5
Cape de vitalité de l'Estemnet souple Cape Dos 0.0 0.0 541 Dur. : 40/40 Résistant
+379 à Moral max
+69 Vitalité
+332 Puissance max
+1092 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 20Argent 85Cuivre 90 43
Cape de volonté de l'Estemnet Cape Dos 0.0 0.0 502 Dur. : 40/40 Normal
+365 à Moral max
+67 Volonté
+160 Puissance max
+1068 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 13Argent 58Cuivre 88 2
Cape de volonté de l'Estemnet souple Cape Dos 0.0 0.0 541 Dur. : 40/40 Résistant
+379 à Moral max
+69 Volonté
+332 Puissance max
+1092 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 20Argent 85Cuivre 90 62
Cape délavée de lancier Cape Dos 0.0 0.0 355 Dur. : 40/40 Normal
+45 Force
+23 Agilité
+264 Valeur de critique
+264 Valeur de maitrise physique
- Equipement 6Argent 4Cuivre 66 18