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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sacoche runique de gardien des runes du Deuxième Age reforgée | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 75 Gardien des runes |
Artisanat | - | 3 12 | 79 | 1 | ||||||
Sacoche runique de gardien des runes du Premier Age remodelée | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 65 Gardien des runes |
Artisanat | - | 2 70 | 65 | 0 | ||||||
Sacoche runique de gardien des runes ouvragée du Troisième Age | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 65 Gardien des runes |
Artisanat | - | 2 70 | 65 | 0 | ||||||
Sacoche runique de gardien des runes ouvragée du Troisième Âge | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 60 Gardien des runes |
Artisanat | - | 2 55 | 60 | 0 | ||||||
Sacoche runique de gardien des runes ouvragéé du Troisième Age | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 75 Gardien des runes |
Artisanat | - | 3 | 75 | 0 | ||||||
Sacoche runique de maître de Dagor | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -5% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur du combat
+3% Chances d'étourdissement de Mots électrisants
|
Niveau mini : 40 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 2 | 40 | 15 | |||||
Sacoche runique de maître de Nestad | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +1 Pulsations de Prélude à l'espoir
-5% Réduction du coût en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison
|
Niveau mini : 40 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 2 | 40 | 3 | |||||
Sacoche runique de maître de Thalas | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -40 Valeur de résistance de la cible à Contact électrisant
-5% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur de la guérison
|
Niveau mini : 40 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 2 | 40 | 6 | |||||
Sacoche runique élimée | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Gardien des runes |
- | Equipement | 1 | 292 | |||||||
Sacoche runique exceptionnelle d'élève de Dagor | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -3% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur du combat
+5% Chances d'étourdissement de Mots électrisants
|
Niveau mini : 20 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 1 63 | 25 | 89 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle d'élève de Nestad | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +2 Pulsations de Prélude à l'espoir
-3% Réduction du coût en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison
|
Niveau mini : 20 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 1 63 | 25 | 20 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle d'élève de Thalas | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -50 Valeur de résistance de la cible à Contact électrisant
-3% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur de la guérison
|
Niveau mini : 20 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 1 63 | 25 | 26 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle d'érudit de Dagor | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -4% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur du combat
+6% Chances d'étourdissement de Mots électrisants
|
Niveau mini : 30 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 78 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle d'érudit de Nestad | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +2 Pulsations de Prélude à l'espoir
-4% Réduction du coût en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison
|
Niveau mini : 30 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 29 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle d'érudit de Thalas | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -70 Valeur de résistance de la cible à Contact électrisant
-4% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur de la guérison
|
Niveau mini : 30 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 20 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle de maître de Dagor | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -5% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur du combat
+7% Chances d'étourdissement de Mots électrisants
|
Niveau mini : 40 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 61 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle de maître de Nestad | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +2 Pulsations de Prélude à l'espoir
-5% Réduction du coût en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison
|
Niveau mini : 40 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 15 | |||||
Sacoche runique exceptionnelle de maître de Thalas | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | -90 Valeur de résistance de la cible à Contact électrisant
-5% Cout en Puissance de la compétence Equilibrage en faveur de la guérison
|
Niveau mini : 40 Gardien des runes |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 14 | |||||
Sacs de billes en acier de Khazâd | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 60 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 2 55 | 60 | 0 | ||||||
Sacs de billes en calenard | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 70 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 2 85 | 70 | 0 | Pour cambrioleur niveau 70 mini | |||||
Sacs de billes en calenard supérieur | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 3 | 75 | 0 | Pour Cambrioleur niveau 75 | |||||
Sacs de billes en fer ancien | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 2 25 | 50 | 0 | Renverse la cible et provoque une manoeuvre de communauté | |||||
Sacs de billes en fer de Khazâd | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 2 40 | 55 | 0 | Renverse la cible et provoque une manoeuvre de communauté | |||||
Sacs de billes en fer des Galgals | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 20 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 1 50 | 20 | 0 | Renverse la cible et provoque une manoeuvre de communauté | |||||
Sacs de billes en fer des nains | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 40 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 2 | 40 | 0 | Renverse la cible et provoque une manoeuvre de communauté | |||||
Sacs de billes en fer riche | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Cooldown : 15m |
Niveau mini : 30 Cambrioleur |
Artisanat | Consommable | 1 75 | 30 | 0 | Renverse la cible et provoque une manoeuvre de communauté | |||||
Science de l'épée | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 |
Niveau mini : 39 Maître du savoir |
Marchand | Equipement | 47 40 | 39 | 0 | |||||||
Sentinelles contre les ténèbres | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 |
Niveau mini : 39 Sentinelle |
Marchand | Equipement | 47 40 | 39 | 0 | |||||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 112 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 34 | |||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 62 | |||||
Signal de conviction | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 121 | |||||
Signal de conviction d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 73 | |||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 142 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 52 | |||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 65 | |||||
Signal de force | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 79 | |||||
Signal de force d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 51 | |||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 56 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 20 | |||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 47 | |||||
Signal de ruse | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 83 | |||||
Signal de ruse d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 80 | |||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +5% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
Marchand | Equipement | 1 63 | 25 | 28 | En vente auprès des mentor cambrioleur | ||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +10% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 1 88 | 35 | 7 | |||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m |
Niveau mini : 45 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 13 | 45 | 17 | |||||
Signal tactique | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 55 Cambrioleur |
Artisanat | Equipement | 2 40 | 55 | 70 | |||||
Signal tactique d'Ouestfolde | Instrument | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 5m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 3 | 75 | 33 | |||||
Tactiques de Surpuissance avancées | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : +606 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s Cooldown : 1m |
Niveau mini : 30 Gardien |
- | Consommable | 30 | 0 | |||||||
Tactiques de surpuissance d'artisan | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : +707 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s Cooldown : 3m |
Niveau mini : 35 Gardien |
Artisanat | Consommable | 1 88 | 35 | 0 |