Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gants de maître des bêtes | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 311 | Dur. : 30/30 Normal | +190 à Moral max
+21 Volonté
+42.6 Régénération de Moral au combat
+21 Destin
+21 Vitalité
|
Armure de maître des bêtes
2 équipés : +25 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
|
Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 0 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Gants de pandémonium | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Résistant | +81 Agilité
+81 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Armure de pandémonium
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : A couteaux tirés: applique aux attaquants un saignement cumulable 3 fois.
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Enigme en mode Tours d'espiègle est appliqué à deux cibles
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Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 88 | 2 | |||||
Gants de pandémonium | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Résistant | +92 Agilité
+92 Vitalité
+1411 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Armure de pandémonium
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : A couteaux tirés: applique aux attaquants un saignement cumulable 3 fois.
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Enigme en mode Tours d'espiègle est appliqué à deux cibles
|
Niveau mini : 85 Cambrioleur |
- | Equipement | 97 | 21 | |||||
Gants de précision | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Normal | +67 Agilité
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
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Attirail de précision
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : -18% à Cout en puissance de Tir pénétrant
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Position de précision réduit la durée de contrôle des foules de 25%
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Niveau mini : 75 Chasseur |
- | Equipement | 88 | 4 | |||||
Gants de précision | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Normal | +76 Agilité
+76 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Attirail de précision
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +15% à la pénétration d'armure de Tir pénétrant
4 équipés : +76 Agilité
5 équipés : La génération de concentration de Position de précision est augmentée à 1 point toutes les 4 secondes.
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Niveau mini : 85 Chasseur |
- | Equipement | 97 | 46 | |||||
Gants de prisonnier d'Isengard | Ornementation | Mains | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 | 0 | |||||||||
Gants de Puignor | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Normal | +101 Volonté
+81 Vitalité
+282 Valeur de critique
+282 Valeur de maitrise tactique
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Armure de Puignor
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : +2 Compteur d'impulsions des compétences de Courroux du feu
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Allégorie du feu inflige des dégats supplémentaires lorsqu'il est lancé au niveau maximum
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Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 88 | 16 | |||||
Gants de Remmirath | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 184 | Dur. : 30/30 Normal | +12 Destin
|
Armure de Remmirath
2 équipés : +12 Vitalité
4 équipés : +12 Destin
6 équipés : +24 Volonté
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Niveau mini : 40 |
Loot | Equipement | 40 | 1 | |||||
Gants de résonance | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Résistant | +81 Volonté
+54 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Habit de résonance
2 équipés : +365 à Moral max
3 équipés : -60s au temps de récupération de Noble cause
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Code de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
|
Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 88 | 2 | |||||
Gants de résonance | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 469 | Dur. : 30/30 Résistant | +92 Volonté
+61 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Habit de résonance
2 équipés : +428 à Moral max
3 équipés : Code de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Appel à la grandeur affecte deux cibles
|
Niveau mini : 85 Menestrel |
- | Equipement | 97 | 2 | |||||
Gants de restauration | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Résistant | +34 Volonté
+81 Vitalité
+352 Valeur de critique
+641 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
|
Habit de restauration
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : +5% Chance d'annulation des dégâts de Sagesse du Conseil
|
Niveau mini : 75 Maître du savoir |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Gants de restauration | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 469 | Dur. : 30/30 Résistant | +38 Volonté
+92 Vitalité
+388 Valeur de critique
+706 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
|
Habit de restauration
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Sagesse du conseil a 10% de chance de restaurer une petite quantité de Moral en cas de coup reçu
|
Niveau mini : 85 Maître du savoir |
- | Equipement | 97 | 9 | |||||
Gants de rôdeur de l'ombre | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 344 | Dur. : 50/50 Normal | +30 Agilité
+60 Régénération de Moral au combat
+15 Vitalité
|
Armure de traqueur d'ombres
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : Dégats attaque par surprise : +20% lorsque vous vous trouvez derrière la cible et en mode Discrétion
|
Niveau mini : 50 Cambrioleur |
- | Equipement | 50 | 4 | |||||
Gants de rôdeur de l'ombre | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 494 | Dur. : 50/50 Résistant | +23 Force
+46 Agilité
+92.4 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
|
Armure de traqueur d'ombres
2 équipés : +23 Agilité
4 équipés : +3 Niveau de discrétion
6 équipés : Dégats attaque par surprise : +30% lorsque vous vous trouvez derrière la cible et en mode Discrétion
|
Niveau mini : 65 Cambrioleur |
- | Equipement | 64 | 9 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Gants de rôdeur de l'ombre | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 441 | Dur. : 50/50 Normal | +21 Force
+42 Agilité
+85.2 Régénération de Moral au combat
+21 Vitalité
|
Armure de traqueur d'ombres
2 équipés : +25 Agilité
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : Dégats attaque par surprise : +20% lorsque vous vous trouvez derrière la cible et en mode Discrétion
|
Niveau mini : 60 Cambrioleur |
- | Equipement | 60 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Gants de sagesse de la Dame | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 328 | Dur. : 30/30 Résistant | +21 Volonté
+85.2 Régénération de Moral au combat
+21 Destin
+21 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de sagesse de la Dame
3 équipés : +19 Destin
3 équipés : +81 à Moral max
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : Augmente la durée de Lumière aveuglante de 5 secondes
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Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 25 | A échanger contre une Grande pierre elfique: Poing à Caras Galadhon auprès de votre mentor | ||||
Gants de solidarité | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Normal | +54 Force
+81 Vitalité
+704 Valeur de soins reçus
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Armure de solidarité
2 équipés : +713 Résistance tactique
2 équipés : +713 Résistance physique
3 équipés : +20% aux dégâts des enchaînements lance et bouclier
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : 25% de chance de renverser la cible en utilisant Frappe rageante, Eloge de compétences et Restauration
|
Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 88 | 3 | |||||
Gants de solidarité | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Normal | +61 Force
+92 Vitalité
+776 Valeur de soins reçus
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Armure de solidarité
2 équipés : +786 Résistance physique
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : +20% aux dégâts des enchaînements lance et bouclier
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : 25% de chance de renverser la cible en utilisant Frappe rageante, Eloge de compétences et Restauration
|
Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 9 | |||||
Gants de Thagallthrek | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 344 | Dur. : 50/50 Normal | +30 Agilité
+60 Régénération de Moral au combat
+15 Vitalité
|
Armure de Thagallthrek
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : -25% à Récupération de Camouflage
|
Niveau mini : 50 Cambrioleur Rang mini : 7 |
- | Equipement | 50 | 0 | |||||
Gants de Thagallthrek cloutés | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 538 | Dur. : 50/50 Résistant | +162 à Moral max
+92 Agilité
+61 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Thagallthrek
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : 30% de chances pour que Subtilité du poignard réduise les soins recus de 50% en 10s
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : Camouflage : Soigne toutes les maladies, blessures, peurs ou effets de poisons
|
Niveau mini : 75 Cambrioleur Rang mini : 8 |
- | Equipement | 75 | 4 | |||||
Gants de Thagallthrek inférieurs cloutés | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 445 | Dur. : 50/50 Résistant | +109 à Moral max
+27 Force
+18 Volonté
+55 Agilité
+23 Vitalité
|
Armure inférieure de Thagallthrek
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : 30% de chances pour que Subtilité du poignard réduise les soins recus de 50% en 10s
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : Camouflage : Soigne toutes les maladies, blessures, peurs ou effets de poisons
|
Niveau mini : 65 Cambrioleur Rang mini : 8 |
- | Equipement | 65 | 0 | |||||
Gants de Thelin | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Normal | +101 Volonté
+81 Vitalité
+282 Valeur de critique
+282 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de Thelin
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : La guérison de Monologue spirituel augmente de 20%
4 équipés : +34 Volonté
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Inspiration réduit les dégats recus de 3%
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Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 88 | 64 | |||||
Gants de Threkkappi | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 446 | Dur. : 65/65 Résistant | +45 à Moral max
+30 Force
+15 Vitalité
+202 Valeur de soins reçus
|
Armure de Threkkappi
2 équipés : +15 Force
4 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
6 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
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Niveau mini : 50 Champion Rang mini : 7 |
- | Equipement | 50 | 0 | |||||
Gants de Threkkappi inférieurs renforcés | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 576 | Dur. : 65/65 Résistant | +174 à Moral max
+55 Force
+27 Agilité
+9 Destin
+23 Vitalité
|
Armure inférieure de Threkkappi
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : +7% Dégâts de Brûlure contrôlée
6 équipés : +30% Chances pour Attaques brutales de supprimer le coût en ferveur de Coups féroces
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Niveau mini : 65 Champion Rang mini : 8 |
- | Equipement | 65 | 0 | |||||
Gants de Threkkappi renforcés | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 695 | Dur. : 65/65 Résistant | +92 Force
+31 Vitalité
+656 Valeur de soins reçus
+328 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Threkkappi
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : +7% Dégâts de Brûlure contrôlée
6 équipés : +30% Chances pour Attaques brutales de supprimer le coût en ferveur de Coups féroces
|
Niveau mini : 75 Champion Rang mini : 8 |
- | Equipement | 75 | 3 | |||||
Gants de Tonnerre solitaire | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 388 | Dur. : 30/30 Normal | +76 Volonté
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de Tonnerre solitaire
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : +100% de restauration de puissance sur Eclair de continuité amélioré
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Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 84 | 1 | |||||
Gants de tradition | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Résistant | +81 Volonté
+67 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Habit de tradition
2 équipés : +365 à Moral max
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Connaissance du froid réduit les cibles au silence pendant 3s
|
Niveau mini : 75 Maître du savoir |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Gants de tradition | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 469 | Dur. : 30/30 Résistant | +114 Volonté
+76 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Habit de tradition
2 équipés : +428 à Moral max
3 équipés : Chance pour annuler Hébêtement en cas de dégâts réduite à 50%
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Connaissance du froid réduit les cibles au silence pendant 10s
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Niveau mini : 85 Maître du savoir |
- | Equipement | 97 | 13 | 4000 citations | ||||
Gants de tranquillité | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Résistant | +101 Volonté
+67 Vitalité
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
|
Habit de tranquilité
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Valeur d'armure +563 pour le héraut
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Guérison initiale de Vers de réparation appliquée à la cible et au lanceur
|
Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 88 | 2 | |||||
Gants de tranquillité | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 469 | Dur. : 30/30 Résistant | +114 Volonté
+76 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
|
Habit de tranquilité
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Récit épique des âges supprime les effets incapacitants
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Guérison initiale de Vers de réparation appliquée à la cible et au lanceur
|
Niveau mini : 85 Gardien des runes |
- | Equipement | 97 | 11 | |||||
Gants de vigilance | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Normal | +67 Force
+67 Agilité
+1068 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
|
Armure de vigilance
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +10% aux dégâts des enchainements au poing
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Applique une réduction de mouvement de 25% et une augmentation de durée d'attaque de 10% à la cible lorsque vous utilisez Résolution féroce, Résolution ou Abattement
|
Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Gants de vigilance | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Normal | +76 Force
+76 Agilité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
|
Armure de vigilance
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +10% aux dégâts des enchainements au poing
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Applique une réduction de mouvement de 25% et une augmentation de durée d'attaque de 10% à la cible lorsque vous utilisez Résolution féroce, Résolution ou Abattement
|
Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 1 | |||||
Gants de voyage couverts de neige | Ornementation | Mains | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 | 0 | |||||||||
Gants des premières lettres | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 306 | Dur. : 30/30 Normal | +183 à Moral max
+41 Agilité
+20 Vitalité
|
Armure des premières lettres
3 équipés : +696 Résistance à l'acide
3 équipés : +696 Défense foudroyante
5 équipés : +18 Vitalité
|
Niveau mini : 60 Gardien des runes |
- | Equipement | 60 | 6 | Obtenu contre la Piece de cuivre de Balin - Poing | ||||
Gants des Sept Etoiles | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 243 | Dur. : 30/30 Résistant | +45 à Moral max
+15 Volonté
+12 Destin
|
Atours des Sept Etoiles (50)
2 équipés : +15 Vitalité
2 équipés : +8 Destin
3 équipés : +106 Valeur de critique tactique
3 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +8 Volonté
4 équipés : +90 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +30 Destin
6 équipés : +30 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +15 Destin
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 50 | 5 | |||||
Gants des Sept Etoiles | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 30/30 Normal | +74 à Moral max
+18 Volonté
+18 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Atours des Sept Etoiles (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Destin
3 équipés : +116 Valeur de critique tactique
3 équipés : +18 Vitalité
4 équipés : +7 Volonté
4 équipés : +134 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +37 Destin
6 équipés : +37 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +18 Destin
|
Niveau mini : 55 |
- | Equipement | 55 | 3 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran. | ||||
Gants des Sept Etoiles | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 339 | Dur. : 30/30 Résistant | +102 à Moral max
+22 Volonté
+22 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Atours des Sept Etoiles (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Destin
3 équipés : +134 Valeur de critique tactique
3 équipés : +22 Vitalité
4 équipés : +9 Volonté
4 équipés : +188 Puissance max
5 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
5 équipés : +45 Destin
6 équipés : +45 Volonté
6 équipés : +6% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 Destin
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 63 | 34 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures. | ||||
Gants des Temps anciens | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 257 | Dur. : 30/30 Résistant | +90 à Moral max
+8 Force
+15 Volonté
+30 Agilité
+8 Vitalité
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats Cooldown : 1h |
Armure des Temps anciens
2 équipés : +15 Volonté
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : -50% à Cout en puissance de Connaissance de l'orage
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : -20% à Temps rechargement de Explosion d'éclairs
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
|
Niveau mini : 50 Maître du savoir |
- | Equipement | 50 | 9 | Piece de set obtenue en echange d'un diamant scintillant | ||||
Gants des Terres de l'Ouest | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 226 | Dur. : 30/30 Normal | +88 à Moral max
|
Armure des Terres de l'Ouest
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +15 Volonté
6 équipés : +404 Valeur de soins reçus
|
Niveau mini : 49 |
Loot | Equipement | 49 | 0 | |||||
Gants du Barde errant | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 257 | Dur. : 30/30 Résistant | +90 à Moral max
+15 Agilité
+8 Destin
+8 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats Cooldown : 1h |
Armure du Barde errant (la faille 50)
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
2 équipés : +15 Destin
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Esprit triomphal génère moins de menace
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Don du Poing de Marteau accorde les memes bénéfices que Chant du Poing de Marteau (et soigne toujours la cible)
|
Niveau mini : 50 Menestrel |
- | Equipement | 50 | 9 | Piece de set obtenue en echange d'un diamant scintillant | ||||
Gants du barde errant | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 30/30 Normal | +88 à Moral max
+18 Volonté
+18 Destin
+14 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure du Barde errant (pvmp 60)
2 équipés : +7 Destin
2 équipés : +59 à Moral max
4 équipés : +2% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +1.2 Valeur de soins reçus
6 équipés : -10% Coût en Puissance des ballades
|
Niveau mini : 58 Menestrel Rang mini : 5 |
- | Equipement | 58 | 0 | |||||
Gants du berseker d'Hytbold | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 30/30 Normal | +152 Force
+54 Vitalité
+388 Valeur de critique
+706 Valeur de Finesse
|
Armure du berserker d'Hytbold
3 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
4 équipés : +38 Force
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Attaques brutales réduit de s le temps de récupération de Lame chercheuse
|
Niveau mini : 85 Champion |
- | Equipement | 97 | 358 | |||||
Gants du bouclier d'Hytbold | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Normal | +61 Force
+137 Vitalité
+621 Valeur de soins reçus
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure du bouclier d'Hytbold
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +2 Compétences de guérison au fil du temps par pulsation
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
4 équipés : +38 Vitalité
5 équipés : -5m au temps de récupération de Reddition impossible
|
Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 205 | |||||
Gants du Cabeddan | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Normal | +101 Agilité
+81 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+211 Valeur de maitrise physique
|
Armure du Cabeddan
2 équipés : +34 Agilité
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : -60 Récupération d'Exploitation
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Don de répartie exécute un effet de dégats et un effet de soin
|
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 88 | 14 | |||||
Gants du champion d'Hytbold | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 30/30 Normal | +61 Force
+137 Vitalité
+621 Valeur de soins reçus
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure du champion d'Hytbold
2 équipés : +38 Vitalité
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +20% Guérison d'Attaque fortifiante
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
5 équipés : -30s aux temps de récupération de l'effet de Combattant exalté
|
Niveau mini : 85 Champion |
- | Equipement | 97 | 30 | |||||
Gants du chasseur d'Hytbold | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Normal | +152 Agilité
+76 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure du chasseur d'Hytbold
2 équipés : +38 Agilité
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : -5% Temps de déclenchement à l'arc
4 équipés : +388 Valeur de maitrise physique
5 équipés : -4s de Récupération de Flèche de sang
|
Niveau mini : 85 Chasseur |
- | Equipement | 97 | 290 | |||||
Gants du chasseur de destin | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 363 | Dur. : 50/50 Résistant | +30 Force
+8 Volonté
+30 Agilité
+18 Régénération de Moral au combat
+15 Vitalité
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats Cooldown : 1h |
Armure du Chasseur de destin
2 équipés : +15 Agilité
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : -50% à Cout en puissance de ChercheCoeur
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : -18% à Cout en puissance de Tir pénétrant
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
|
Niveau mini : 50 Chasseur |
- | Equipement | 50 | 11 | Piece de set obtenue en echange d'un diamant scintillant | ||||
Gants du chef d'Hytbold | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 30/30 Normal | +61 Force
+137 Vitalité
+621 Valeur de soins reçus
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure du chef d'Hytbold
2 équipés : +38 Vitalité
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +10% Dégâts de Blessure grave
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
5 équipés : Frappe certaine augmente la valeur d'esquive
|
Niveau mini : 85 Capitaine |
- | Equipement | 97 | 23 | |||||
Gants du Chercheur de sensations | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 363 | Dur. : 50/50 Résistant | +45 à Moral max
+30 Force
+30 Agilité
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats +25% à Vitesse de recherche
Cooldown : 1h |
Armure du Chercheur de sensations
2 équipés : +15 Agilité
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : -50% à Cout en puissance des trucs
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : +25% à Multiplicateur de critiques d'Attaque sournoise
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
|
Niveau mini : 50 Cambrioleur |
- | Equipement | 50 | 7 | Piece de set obtenue en echange d'un diamant scintillant | ||||
Gants du Conteur d'énigmes | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 565 | Dur. : 50/50 Normal | +122 Agilité
+61 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
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Equipement de Conteur d'énigmes
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : -15% au temps de déclenchement de Coup bien placé
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
5 équipés : -50% à Cout en puissance des trucs
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Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 82 | 152 |