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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes en cuir des Norcrofts Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 456 Dur. : 50/50 Normal
+179 à Moral max
+99 Agilité
+33 Destin
+348 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 78
Echange Equipement 14Argent 62Cuivre 0 13 S'échange auprès de l'Intendant des armures de l'Estemnet (Rohan).
Bottes en cuir fin de maitre laboureur Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 409 Dur. : 50/50 Normal
+86 Agilité
+130 Puissance max
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Loot Equipement 12Argent 70Cuivre 78 7
Bottes en cuir renforcé de nain Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 236 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 52Cuivre 43 0
Bottes en cuir renforcé du Pays de Dun Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 335 Dur. : 50/50 Normal
+69 Vitalité
+50.4 Régénération de Puissance au combat
+268 Valeur d'esquive
- Equipement 6Argent 85Cuivre 67 7
Bottes en cuir renforcées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 181 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 54Cuivre 33 0
Bottes en cuir traitées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 181 Dur. : 50/50 Normal
+432 Valeur de résistance
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 54Cuivre 33 1
Bottes en cuir traitées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+432 Valeur de résistance
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 54Cuivre 33 1
Bottes en cuir traitées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 246 Dur. : 50/50 Normal
+15 Destin
+636 Valeur de résistance
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 22Cuivre 50 0
Bottes en cuir traitées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 188 Dur. : 50/50 Normal
+504 Valeur de résistance
Niveau mini : 39
Loot Equipement 4Argent 13Cuivre 39 0
Bottes en cuir traitées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 89 Dur. : 50/50 Normal
+276 Valeur de résistance
Niveau mini : 20
Loot Equipement 2Argent 24Cuivre 20 1
Bottes en écailles de dragon Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 167 Dur. : 50/50 Normal
+58 Puissance max
Niveau mini : 32
Loot Equipement 5Argent 72Cuivre 32 1
Bottes en fourrure d'ouargue Armure intermédiaire Pieds 0.0 499 Dur. : 50/50 Normal
+111 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+380 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Enclos des ouargues
15Argent 42Cuivre 0 0 Loot dans le coffre du Boss de l'Enclos des Ouargues.
Bottes en peau de bœuf roussie Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 367 Dur. : 50/50 Normal
+26 Force
+52 Vitalité
+292 Valeur d'esquive
+292 Valeur de blocage
- Equipement 7Argent 43Cuivre 73 4
Bottes en peau de sanglier Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 388 Dur. : 50/50 Normal
+80 Force
+27 Agilité
+118 Puissance max
+296 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 70
Allié dans la faction Hommes du Pays de Dun
Marchand Equipement 396Argent 70 50 S'achete auprès des PNJ de faction Hommes du Pays de Dun
Bottes en solanacée Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 361 Dur. : 50/50 Normal
+51 Agilité
+51 Destin
+52.2 Régénération de Puissance au combat
- Equipement 7Argent 33Cuivre 72 7
Bottes en solide cuir sylvain Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 204 Dur. : 50/50 Normal
+25 Vitalité
+540 Valeur de résistance
Quete Equipement 4Argent 43Cuivre 42 9
Bottes inférieures de Dundolen set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 380 Dur. : 50/50 Normal
+23 Volonté
+24 Agilité
+47 Vitalité
+200 Puissance max
Embusqueur de l'ouest inférieur
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 6
Bottes inférieures de Dungarthadir set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 380 Dur. : 50/50 Normal
+23 Force
+47 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
Phalange de l'ouest inférieure
2 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 3
Bottes inférieures de Dungost set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 380 Dur. : 50/50 Normal
+23 Volonté
+47 Agilité
+23 Destin
+200 Puissance max
Franc-tireur inférieur de l'ouest
2 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +88 Puissance max
5 équipés : Attaque punitive et cherche coeur annulent le déclenchement de la prochaine Flèche barbelée
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Chasseur
- Equipement 65 3
Bottes intermédiaires d'écuyer d'Adlan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 225 Dur. : 50/50 Normal
+5 Volonté
+15 Agilité
+13 Vitalité
+16 Puissance max
Niveau mini : 43
- Equipement 7Argent 54Cuivre 43 18 S'échange au camp d'escarmouche
Bottes intermédiaires d'écuyer d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 209 Dur. : 50/50 Normal
+12 Agilité
+5 Destin
+12 Vitalité
Niveau mini : 40
- Equipement 7Argent 4Cuivre 40 8
Bottes intermédiaires d'écuyer de Naillan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 246 Dur. : 50/50 Normal
+11 Force
+22 Agilité
+42 Puissance max
Niveau mini : 47
- Equipement 8Argent 20Cuivre 47 5 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Bottes intermédiaires de fantassin d'Adlan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+4 Force
+10 Vitalité
Niveau mini : 33
- Equipement 3Argent 54Cuivre 33 3
Bottes intermédiaires de fantassin d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 142 Dur. : 50/50 Normal
+9 Agilité
Niveau mini : 30
- Equipement 3Argent 24Cuivre 30 5
Bottes intermédiaires de fantassin de Naillan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 178 Dur. : 50/50 Normal
+8 Agilité
+13 Vitalité
Niveau mini : 37
- Equipement 3Argent 94Cuivre 37 7 S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure intermédiaire
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 2
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Bottes intermédiaires de fantassin vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+10 Agilité
+4 Vitalité
Niveau mini : 30
- Equipement 5Argent 40Cuivre 30 31
Bottes intermédiaires de garde d'Adlan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 277 Dur. : 50/50 Normal
+7 Force
+34 Agilité
+27 Vitalité
Niveau mini : 53
- Equipement 9Argent 18Cuivre 53 1 S'échange au camp d'escarmouche
Bottes intermédiaires de garde d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 261 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+18 Agilité
+24 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 70Cuivre 50 2
Bottes intermédiaires de garde de Naillan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 298 Dur. : 50/50 Normal
+71.4 Régénération de Moral hors des combat
+37 Agilité
+29 Vitalité
+26 Puissance max
Niveau mini : 57
- Equipement 9Argent 82Cuivre 57 1 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armure intermédiaire.
Bottes intermédiaires de garde vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 209 Dur. : 50/50 Normal
+5 Volonté
+24 Agilité
+5 Destin
Niveau mini : 40
- Equipement 7Argent 4Cuivre 40 14 Au camp d'escarmouche
Bottes intermédiaires de maître-garde d'Adlan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 377 Dur. : 50/50 Normal
+54 Force
+54 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 7Argent 62Cuivre 75 0 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Bottes intermédiaires de maître-garde d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 351 Dur. : 50/50 Normal
+49 Agilité
+49 Vitalité
+280 Valeur d'esquive
Niveau mini : 70
- Equipement 7Argent 14Cuivre 70 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires
Bottes intermédiaires de Raddir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 336 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+39 Agilité
+23 Vitalité
+8% à Vitesse de course hors combat
+146.4 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
Quete Equipement 15Argent 69Cuivre 61 147 Récompense du livre 9, chapitre 3 "Minuit au Bois noyé"
Bottes intermédiaires de recrue Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 105 Dur. : 50/50 Normal
+2 Volonté
+4 Agilité
Niveau mini : 20
- Equipement 20 0
Bottes intermédiaires de recrue d'Adlan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 105 Dur. : 50/50 Normal
+7 Force
Niveau mini : 23
- Equipement 2Argent 54Cuivre 23 9
Bottes intermédiaires de recrue d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 89 Dur. : 50/50 Normal
+4 Agilité
Niveau mini : 20
- Equipement 2Argent 24Cuivre 20 1 S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure intermédiaire
Bottes intermédiaires de recrue de Naillan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 125 Dur. : 50/50 Normal
+9 Vitalité
Niveau mini : 27
- Equipement 2Argent 94Cuivre 27 5 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Bottes intermédiaires de recrue rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 467 Dur. : 50/50 Normal
+68 Force
+68 Vitalité
+356 Valeur d'esquive
+285 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 14Argent 94Cuivre 89 1
Bottes intermédiaires de recrue vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 105 Dur. : 50/50 Normal
+2 Volonté
+4 Agilité
Niveau mini : 20
- Equipement 3Argent 74Cuivre 20 44
Bottes intermédiaires de sergent d'armes d'Adlan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 324 Dur. : 50/50 Normal
+8 Force
+20 Volonté
+32 Agilité
+16 Destin
+24 Vitalité
Niveau mini : 63
- Equipement 10Argent 62Cuivre 62 1
Bottes intermédiaires de sergent d'armes d'Eruilan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 314 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+19 Volonté
+30 Vitalité
+432 Valeur de résistance
Niveau mini : 60
- Equipement 10Argent 30Cuivre 60 0
Bottes intermédiaires de sergent d'armes de Naillan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+16 Force
+41 Agilité
+8 Destin
+164 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 78Cuivre 63 1 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Bottes intermédiaires de sergent d'armes vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 277 Dur. : 50/50 Normal
+13 Force
+7 Volonté
+17 Agilité
+7 Destin
+34 Vitalité
Niveau mini : 53
- Equipement 9Argent 18Cuivre 53 1
Bottes intermédiaires de sergent d'armes vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 324 Dur. : 50/50 Normal
+20 Force
+40 Agilité
+40 Vitalité
Niveau mini : 63
- Equipement 10Argent 62Cuivre 62 0
Bottes lisses de Dúnedain Armure intermédiaire Pieds 0.0 461 Dur. : 50/50 Normal
+111 Agilité
+37 Destin
+74 Vitalité
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Fornost
15Argent 42Cuivre 0 0 Loot dans le coffre du boss du Spectre du Feu (Fornost).
Bottes lisses de Franc-tireur dúnedain Armure intermédiaire Pieds 0.0 487 Dur. : 50/50 Normal
+150 Agilité
+38 Destin
+75 Vitalité
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Fornost
23Argent 37Cuivre 0 0 Loot dans le coffre du boss du Spectre du Feu (Fornost).
Bottes lourdes de franc-tireur elfe Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 194 Dur. : 50/50 Normal
+12 Agilité
+12 Vitalité
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 4Argent 22Cuivre 40 0
Bottes lourdes de franc-tireur elfe Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 194 Dur. : 50/50 Normal
+12 Volonté
+12 Destin
+12 Vitalité
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 4Argent 22Cuivre 40 1