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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dalle runique Pierre runique de feu Main Principale 24.7 46-77 Eclair +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+7 Destin
+7 Vitalité
+90 Valeur de critique
Niveau mini : 25
- Equipement 4Argent 92Cuivre 28 6
Danas-cledhu Epée à 1 main Main Principale 123.6 176-294 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+337 à Moral max
+32 Force
+32 Agilité
+336 Valeur de critique
+336 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 13Argent 26Cuivre 84 15
Danas-culch Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+63 Agilité
+63 Vitalité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur d'esquive
Niveau mini : 75
- Equipement 5Argent 4Cuivre 84 8
Dannasur Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+190 à Moral max
+42 Force
+256 Valeur d'esquive
+5% à Vitesse de course hors combat
Niveau mini : 60
- Equipement
Dar Narbugud
6Argent 90Cuivre 60 4 Coffre de Zholuga a Dar Narbugud
Dard de Brumbereth Décoration Grand mur 0.0 0.0 0 - Décoration 4Argent 50Cuivre 50 0
Défense d'endurance polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+112.5 Régénération de Puissance hors des combat
Niveau mini : 18
- Equipement 4Argent 94Cuivre 18 0
Défense d'endurance polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+112.5 Régénération de Puissance hors des combat
Niveau mini : 26
- Equipement 6Argent 66Cuivre 26 3
Défense d'endurance polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+137 à Moral max
+106.8 Régénération de Moral au combat
+900 Valeur de résistance
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 30Cuivre 75 0
Défense de célérité polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+137 à Moral max
+54 Agilité
+900 Valeur de résistance
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 30Cuivre 75 1
Défense de célérité polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+54 Agilité
+27 Vitalité
+900 Valeur de résistance
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 30Cuivre 75 1
Défense de sanglier cerclée d'un anneau de fer Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+123 à Moral max
+75 Vitalité
+109 Puissance max
- Equipement 10Argent 12Cuivre 71 108
Défense de sanglier jaunie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+4 Force
+4 Vitalité
Niveau mini : 23
- Equipement 6Argent 2Cuivre 23 4
Défense du Destin polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+4 Destin
Niveau mini : 12
- Equipement 3Argent 66Cuivre 12 0
Défense du Destin polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+6 Destin
Niveau mini : 20
- Equipement 5Argent 38Cuivre 20 0
Défense du Destin polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+9 Destin
Niveau mini : 28
- Equipement 7Argent 10Cuivre 28 4
Défense du Destin polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+15 Volonté
+15 Destin
+636 Valeur de résistance
Niveau mini : 52
- Equipement 12Argent 30Cuivre 52 1
Défense du Destin polie Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+27 Volonté
+54 Destin
+900 Valeur de résistance
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 30Cuivre 75 1
Dégâts contre Puissance (niveau 1) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 1 0
Dégâts contre Puissance (niveau 2) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 1 0
Dégâts contre santé (niveau 2) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 1 0
Dégâts d'attaque +3% (30 min) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +3% Dégâts au corps à corps
Durée : 30m
Usage : +3% Dégats à distance
Durée : 30m
Usage : +3% Dégâts tactiques
Durée : 30m
Cooldown : 30m
- Consommable 1 0
Dégâts d'attaque +4% (45 min) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +4% Dégâts au corps à corps
Durée : 45m
Usage : +4% Dégats à distance
Durée : 45m
Usage : +4% Dégâts tactiques
Durée : 45m
Cooldown : 45m
- Consommable 1 0
Dégâts d'attaque +5% (60 min) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +5% Dégâts au corps à corps
Durée : 1h
Usage : +5% Dégats à distance
Durée : 1h
Usage : +5% Dégâts tactiques
Durée : 1h
Cooldown : 1h
- Consommable 1 0
Dégâts d'attaque +5% (90 min) Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +5% Dégâts au corps à corps
Durée : 1h30m
Usage : +5% Dégats à distance
Durée : 1h30m
Usage : +5% Dégâts tactiques
Durée : 1h30m
Cooldown : 1h30m
- Consommable 1 0
Déjoueur du Guetteur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 211 Dur. : 50/50 Normal
+53 à Moral max
+34 Force
+34 Vitalité
+816 Valeur de soins reçus
- Equipement 13Argent 44Cuivre 51 45